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英雄联盟纳尔变大叫什么,lol纳尔什么时候出的

本文目录一览

  • 1,lol纳尔什么时候出的
  • 2,英雄联盟那个长的像松鼠可以丢飞镖然后还能变大的英雄叫什么感觉好
  • 3,lol纳尔变大怎么双跳
  • 4,英雄联盟三大错觉是什么来着
  • 5,英雄联盟哪些英雄会变大
  • 6,英雄联盟新英雄纳尔被动满了是强制变身吗
  • 7,英雄联盟纳尔如何在团战中放出一个完美的大招
  • 8,lol纳尔耗蓝
  • 9,LOL纳尔的技能介绍
  • 10,英雄联盟纳尔被哪些英雄克制
  • 11,LOL纳尔的技能介绍
  • 12,这个版本纳尔出黑切还是三项
  • 13,英雄联盟里面英文缩写的全程都是那些

1,lol纳尔什么时候出的

国服2014年 8月28号

2,英雄联盟那个长的像松鼠可以丢飞镖然后还能变大的英雄叫什么感觉好

迷失之牙——纳尔迷失之牙·纳尔是竞技游戏《英雄联盟》中的第120位英雄。纳尔是一个史前约德尔人,有一张毛茸茸招人喜爱的小脸,以及暴躁的脾气,在陷入极冰陷阱后,纳尔被冰封了起来,直到他的囚笼弱化之后,他才破冰而出,重返自由。在游戏中,纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。

3,lol纳尔变大怎么双跳

纳尔变大之后是无法双跳的,只有在小的时候可以双跳。但是E技能有一个技巧,就是在满怒气是放E你会立马变大,如果你E到人那么纳尔会继续弹跳。这应该是你说的纳尔变大双跳的原因,纳尔的这个技巧非常适合用来开团,而且在纳尔快变大的时候双跳在空中就可以放R。

4,英雄联盟三大错觉是什么来着

英雄联盟三大错觉:我能反杀、大龙没眼、草丛没人

5,英雄联盟哪些英雄会变大

生化魔人-扎克大招【动感弹球】会让自己变成一个像皮球,体积变大。并且,扎克本身只要血量越高,自己的体积就会变得越大。迷失之牙-纳尔被动【狂怒基因】会让纳尔怒气条变满后,变身成为巨型纳尔,体积直接翻了好几倍。仙灵女巫-璐璐大招【狂野生长】会让目标体积变大,并且击飞周围的敌方,并且恢复目标生命值,该技能可以给自己和友军英雄使用。龙血舞姬-希瓦娜大招【魔龙降世】让希瓦娜从人变成一条魔龙,体形至少翻了一倍。沙漠死神-内瑟斯大招【死神降临】让内瑟斯化身死神,体积翻倍,血量增加,造成持续性魔法AOE。荒漠屠夫-雷克顿大招【终极统治】让雷克顿聚集黑暗能量变身,和内瑟斯一样的效果,毕竟是兄弟嘛。虚空恐惧-科加斯大招【盛宴】吞噬一个目标会增加科加斯的血量上限,并且体积会增大。目前就这么多,欢迎补充。顺带一提蜘蛛女皇-伊莉丝,她的变身,其实变化不大,就体积来说是差不多的,不像以上那么明显的变大。

6,英雄联盟新英雄纳尔被动满了是强制变身吗

被动技能-暴躁的吉恩

  纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。

7,英雄联盟纳尔如何在团战中放出一个完美的大招

在英雄联盟这款游戏中,基本上都要有一些开团的英雄,不然只能被动挨打,所以在一开始的时候一定要选择一些可以开团的英雄。在英雄联盟中有很多的英雄开团都是非常的厉害,像是深海泰坦、机器人、石头人、纳尔。其中纳尔这个英雄的开团非常的强,因为纳尔有着位移技能,配合满怒气的大招可以提供长时间的眩晕,可以让队友更好的配合来赢下团战,纳尔想要放出一个完美的大招需要做到尽可能把自己的怒气控制在90左右、尽量留着一个E技能、最好在空中使用R技能,下面给大家详细解释一下:一、尽可能把自己的怒气控制在90左右纳尔这个英雄想要变大首先需要的就是把怒气叠满,而如果在团战开始之前已经变大过一次后就会进入疲惫期,短时间内无法产生怒气。要是没有提前积攒怒气则是没办法在团战开始的时候第一时间放出大招,所以将自己的怒气控制在90左右非常重要。二、尽量留着一个E技能纳尔在满怒气最开始的时间内是可以通过使用一个技能来变大的,而纳尔在满怒气的时候只有E技能使用出来还是小纳尔的样子,所以留一个E技能可以让纳尔用二段跳进场,避免了进场太近而无法用大招拍到后排英雄。三、最好在空中使用R技能纳尔的大招的范围还是比较大的,但是范围的中心是纳尔自己,所以很容易被敌人逃跑,因此纳尔要是想要开一个比较完美的大招可以在E进场空中变大的时候在空中使用R技能来拍到更多的敌人。各位看官,以上就是我对“英雄联盟纳尔如何在团战中放出一个完美的大招?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

8,lol纳尔耗蓝

不耗蓝

不耗的,不过很有难毒

没有蓝条的

啥都不耗

无蓝条

9,LOL纳尔的技能介绍

纳尔的被动是为他积攒怒气值,当到底一定的水平纳尔就会突变,所以他的技能都是双形态两种!  基础属性  *生命值:430+65x英雄等级(1级495)  *护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)  *魔法抗性:30+0x英雄等级  *生命回复:0.5(每5秒2.5)  *攻击距离:150  *攻击力:45+3x英雄等级(1级48)  *攻击速度:0.625+1%x英雄等级  *移动速度325  被动技能-暴躁的吉恩  纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。  小纳尔:  *一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度  *射程+250,并且每级再+6点射程  *每级+5%攻击速度  大纳尔:  *一级+70点生命值,并且每次升级+30点  *护甲/魔法抗性每级+2  *每级+3点五秒生命回复  *一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力  被动-基因突变:  Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。  Q技能(微型纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石:  技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒  射程:1125  微型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%  W技能(微型纳尔)狂热/(巨兽纳尔)猛冲:  技能冷却时间12/11/10/9/8秒  微型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。E技能(微型纳尔)轻巧一跃/(巨兽纳尔)击碎重压:  技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒  射程:475  微型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。R技能-纳尔的咆哮:  技能冷却时间120/100/80秒  技能半径475小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%  巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。

10,英雄联盟纳尔被哪些英雄克制

纳尔这个英雄由于属于半个远程,那么如果用近战和他打的话,是比较受压制的,所以我建议你用瑞兹来和他打,瑞兹有远程的技能消耗,而且W提供的控制也可以很好的配合打野击杀对方,或者放置纳尔突进和近身肉搏,是比较容易打他的。

11,LOL纳尔的技能介绍

 纳尔的被动是为他积攒怒气值,当到底一定的水平纳尔就会突变,所以他的技能都是双形态两种!  基础属性  *生命值:430+65x英雄等级(1级495)  *护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)  *魔法抗性:30+0x英雄等级  *生命回复:0.5(每5秒2.5)  *攻击距离:150  *攻击力:45+3x英雄等级(1级48)  *攻击速度:0.625+1%x英雄等级  *移动速度325  被动技能-暴躁的吉恩  纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。  小纳尔:  *一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度  *射程+250,并且每级再+6点射程  *每级+5%攻击速度  大纳尔:  *一级+70点生命值,并且每次升级+30点  *护甲/魔法抗性每级+2  *每级+3点五秒生命回复  *一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力  被动-基因突变:  Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。  Q技能(微型纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石:  技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒  射程:1125  微型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。 如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%   W技能(微型纳尔)狂热/(巨兽纳尔)猛冲:  技能冷却时间12/11/10/9/8秒  微型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。 E技能(微型纳尔)轻巧一跃/(巨兽纳尔)击碎重压:   技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒  射程:475  微型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。R技能-纳尔的咆哮:   技能冷却时间120/100/80秒  技能半径475  小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%   巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。

12,这个版本纳尔出黑切还是三项

黑切

黑切好一些,加强了

三项。

必须三项

可以都出 再加个九头蛇 其他叠肉

三项吧!!我玩都出三项好一些

13,英雄联盟里面英文缩写的全程都是那些

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

英文表示的东西不多,AD是物理输出,AP是法伤输出,后边加个C呢,就是CARRY,就是表示后期会有更多贡献的英雄,然后就是一个GANK,就是通过后切入战场的方式而击杀对手的意思,跟“半路杀出程咬金”一个意思吧。至于别的就是对一些英雄的简称,EZ:探险家,VN:暗夜猎手,EVE:寡妇,E大师:剑圣。。我大概知道的就这些了。

n359019005yy 基本上都说了可是还有一些例如MIA:missing in action 敌人消失 还有就是Blue Red Baron Dragon都是叫你去打怪

AD物理输出 AP法术输出 ADC一般指的是远程物理输出,APC就是CARRY,也就是核心!GANK的意思即是游走,抓人,通常是打野的工作!国服里常说的"MISS"是线上敌人消失的意思,告诉队友小心GANK!美服里一般说"SS"GG的意思是Good Game 完场!3的意思就是 “散” 告诉自己队友走!剩下的英文国服里一般很少用到了!还有一些英雄的名字 EZ探险家 VN暗夜猎手 EVE寡妇 NOC梦魇 E剑圣 JAX武器大师 ANNA安妮 别的在国服里好像不太常用了,如果有,请补充!

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