本文目录一览
- 1,梦幻加法术伤害的灵饰对大唐有用吗
- 2,梦幻西游加伤害的灵饰加法伤吗是不是四分之一还有头盔打太阳石百度
- 3,梦幻西游加伤害的灵饰加法伤吗是不是四分之一还有头盔打太
- 4,梦幻西游灵饰八十耳饰双加伤害值钱不最好的
- 5,梦幻西游灵饰是法伤好还是法爆好
- 6,梦幻西游里加伤害能加法伤么76
- 7,梦幻西游灵饰法术伤害对伤害有用吗
- 8,梦幻西游LG给自己打150伤害F可以加法伤吗
- 9,梦幻西游力天宫灵饰要带加伤害还是狂暴的
- 10,梦幻西游新出4件灵饰最多能加多少伤害
- 11,梦幻西游固定伤害算法伤
1,梦幻加法术伤害的灵饰对大唐有用吗
没用,大唐是物理伤害,需要加伤害的灵饰。
不用
2,梦幻西游加伤害的灵饰加法伤吗是不是四分之一还有头盔打太阳石百度
灵饰的加伤感不加法伤,有专门的法伤属性。头盔物理门派打玛瑙,其他打月亮,包括法系。虽然证明打太阳会增加输出,不过那么一点不值得专门打太阳来增加
3,梦幻西游加伤害的灵饰加法伤吗是不是四分之一还有头盔打太
灵饰的加伤感不加法伤,有专门的法伤属性。头盔物理门派打玛瑙,其他打月亮,包括法系。虽然证明打太阳会增加输出,不过那么一点不值得专门打太阳来增加,不如月亮防御
4,梦幻西游灵饰八十耳饰双加伤害值钱不最好的
80耳饰,双加伤害的值点钱。若主属性是法防的,值钱更多一些。具体价格要看双加伤害的数值高低,最低不低于2000万吧。
双加伤??值钱啊 基本RMB的货 你可以在你区CBG 搜下 或者全服对比下。
5,梦幻西游灵饰是法伤好还是法爆好
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6,梦幻西游里加伤害能加法伤么76
可以 PT就可以加法伤
+灵力会+魔攻和魔伤.. 也会+法抗.. 所以ES要多+灵 怕秒
不加 于法伤害没关系
法伤害是看灵力的!于伤害没关系
不能.
这要看灵力
7,梦幻西游灵饰法术伤害对伤害有用吗
有作用 作用相对固定伤害门派效果不大,相当于秒1000 伤害结果+20的话 就是1020 伤害结果建议固定用 龙宫带法伤比较好。扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
8,梦幻西游LG给自己打150伤害F可以加法伤吗
回楼主加物伤的确是可以加法伤的但是效果实在只能说是微乎其微而且150技能的符不拿去卖而给自己打..貌似有点奢侈了吧.望采纳 谢谢
可以每3点伤害增加1点法伤,150的F加的伤害差不多就是160左右可以增加53点法伤左右。
运气问题,我有时打150f,能加148,有时只能加80
每3点伤害加1点法伤 所以LG打伤害F是有作用的
没用的,那些只是谣传而已。LG伤害输出看的是灵力而不是伤害。同样修炼,1400灵根1450灵,1400的再怎么伤害高野秒不了14500那么多的
没什么用吧!最多不给大力打那么痛,。那是武器的才可以换算的吧!要不人家打太阳干嘛呢?
9,梦幻西游力天宫灵饰要带加伤害还是狂暴的
灵饰要带加伤害,梦幻西游灵饰伤害是不加固伤的,提升固伤只有人物敏捷、敏捷坐骑、武器伤害、动物套子、法宝试剑石、固伤灵饰这几个方面。以上 就是对梦幻西游灵饰伤害加不加固伤做出的回答。针对法系的前排灵饰,如果口袋充裕的话,可以选择双法伤的灵饰。法爆不适合一般人带,因为如果带法爆的话,要带三法爆的灵饰,并且装备要加法伤,难度有点大。如果口袋不充裕的话,可以选择法伤、法爆的灵饰。灵饰需要打到4段星辉石,如果口袋充裕的话,多少段都可以。玩法选择:其次,针对物理系的前排灵饰,如果口袋充裕的话,可以选择双伤害的灵饰。物理暴击也不适合一般人带,和法爆的性质一样的,难度有点大。如果口袋不充裕的话,可以选择伤害、物理暴击的灵饰。同时需要打到4段星辉石,如果口袋充裕的话,多少段都可以。针对固伤门派的前排灵饰,如果口袋充裕的话,可以选择双固伤的灵饰,三固伤的灵饰一般人接受不了了。如果口袋不充裕的话,可以选择固伤、封印的灵饰。同时需要打到4段星辉石,如果口袋充裕的话,多少段都可以。
10,梦幻西游新出4件灵饰最多能加多少伤害
这个要看锻造 如果 以6段满段来说 没有存在 超级简易 以69级来说 最多可以加200伤害左右的
1、1000多伤害。灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,比如普陀山的五行伤害,地府的阎罗令,盘丝的天罗地网,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如能秒1000的血,加上灵饰的伤害15点也就是最后伤害加15,也就是1015的伤害。2、穿刺是无视防御的,比如平时打怪1000血,灵饰+20穿刺的话就打1020血 PK对付防御高的门派带穿刺 加伤害就是加面板属性,这不要解释什么了 反正一句话,伤害高的堆穿刺,伤害低的堆伤害。
其实加伤害的就耳饰跟戒指,理论上一个可以加100多 ,也要看你带多少级的灵饰吧。。主要是其它属性,暴击,穿刺,气血,防御之类才厉害
百分之20左右把
这个一般没法回答吧属性这个问题 是看lz自己如何精炼了60级灵饰能精炼到6级和宝石一样我记得是这样的o(∩_∩)o
11,梦幻西游固定伤害算法伤
1、在上次门派大改中唯一一个没有任何改动的就是普陀山,真看不懂普陀的固伤计算,这固伤灵饰带着到底有啥意义?2、用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42.2的固定伤害。3、带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。这种结果很有可能是怪物抗性的原因,因为现在的固伤已经不是纯粹的固定伤害了,只是一个稳定输出的法系,固伤的输出结果是受怪物法抗和自身法修影响的。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

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