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苹果手游假设教程
手机游戏服务器架设教程?
1 . Today手游世界,如果没有跨服竞争,我都不好意思说是手游。手机游戏服务器架设教程?
说到跨服,就不得不说搭配服装了。比如跨服天梯比赛,需要满足不同服的玩家可以同屏PK。为了能够将势均力敌的玩家作为对手,我们需要一套独立的匹配套装来收集数据,然后分配房间。搭配服装也是跨服比赛设计的基础。
我们可以使用http或socket作为匹配服务的典型通信层。本文将使用http作为游戏服和搭配服之间的通信层。通过选择http,我们可以构建一个tomcat服务,非常方便。当然,如果我们不 不要使用tomcat,我们也可以使用mina或netty 自己的http服务。
设计思路也很简单,有点像游戏套装的商务处理器。我们需要做的是绑定一个方法来对应不同的请求。至于数据的编码和解码,由于匹配服务的通信数据一般比较短,我们可以直接用json序列化。
接下来,开始我们的编码。

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