本文分享:炉石传说中,一个1/3和一个3/1的白板随从,价值是否相同?,炉石传说青玉德如何提速?等内容,具体看全文。
炉石存活攻略
炉石传说中,一个1/3和一个3/1的白板随从,价值是否相同?
炉石传说中,一个1/3和一个3/1的白板随从,价值是否相同?
在目前的天梯环境下,113很明显是严格优于131的。这版本主流快攻和中速卡组里充斥着大量的111圣盾/复生/突袭/亡语或者衍生物,慢速卡组里也会有一些1费功能随从,这个131很可能根本拍不到脸也换不到怪就被白吃了,而这时候113大屁股的优势就体现出来了,不解就被buff,交解牌又觉得亏。
竞技场我记得某个版本2费卡只拿32不拿23,因为那个版本3费全是3血残疾,一个32能通杀123费。而现在这个版本32就是弟弟了,因为满世界都是斗猪。
归根结底,炉石是一个随从站场一回合后才能攻击的游戏。如果踢不到脸上1费3攻还是10000攻都是一个火冲的事情,并没有什么区别。
纯从模型上来看,攻击可以看做卡牌的收益,血量可以看做卡牌发挥效果的数学期望,13和31并没什么区别,但是姐夫的成功、碎片术一次次的崛起失败,都证明了玩家整体上会更倾向于在高期望的基础上寻找高收益,而非反过来。毕竟很多时候我们并不需要打出一个卡组的上限,只要下限不丢人我们就能赢。
炉石传说青玉德如何提速?
如果你说的是青玉体系但是在前期又能一战的话,我给你推荐科技超生德
这个卡组只用了5套科技体系:
前置跳费收益、场面法术收益(单卡及时铺场/过牌收益)、铺场收益、前置法术收益(只有傻龙)、前置BUFF收益(青玉)
解释一下:
前置跳费收益:支付2水晶,获得稳定多1水晶优势(水晶科技体系最稳定收益,代价是前期空过)
场面法术收益:以场上单卡为核心,在正常使用法术之余额外获得收益(也许你没发现,苍老师、加基森的收益与火妖一样,都是当即生效型的,比需要生存一回合的夜色镇议员、暴露狂更强)
铺场收益:通过BUFF已存活随从获得额外收益(收益上限极高,缺点是需要大量随从存活1回合)
前置法术收益:在正常释放法术之余,其他卡牌可以获得额外收益(上版本最强科技,这里只是用了傻龙)
前置BUFF收益:通过身材略亏BUFF特定随从(青玉BUFF无条件限制,且一直累加,比污手帮高级,缺点是BUFF对象只能是1/1,不能直接BUFF高身材随从,且需要特定卡牌召唤生效)
可见,这套德鲁伊是用的都是收益较大的科技体系,且以苍老师(铺场)、加基森(过牌)、鹿盔(青玉)为核心,以低费法术为驱动力将其串联在一起,再辅助傻龙解场。
既然发现其他卡牌都是多余,所以只留下上述核心。
巴内斯神卡,因为你总会发现核心卡不够用,那么巴内斯可以帮你多造一个(1/6中奖傻龙,但可以等傻龙到手牌),而且还可以当4费加基森。
德鲁伊不能再像上个版本一样慢悠悠等巨人、蓝龙了。
欢迎关注我的头条号,在我写的文章里还有很多炉石传说的心得攻略卡组技巧笑话等。
本人基本每月传说,我认为复合卡组综合强度没有纯种卡组高,偶尔手顺的时候复合卡组会有奇效。但是整体来讲,纯种卡组强度始终要高很多。比如海鲜战比海盗战强度底。青玉德想要提速就是放弃了后期打宇宙术和宇宙法的能力,而在对抗快攻时也不见得有多大优势

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