本文分享:unity3d使用什么格式的模型?,unity3d没有自带资源包怎么办?,动画软件maya与unity 3d区别在哪里?等内容,具体看全文。
unity3d
unity3d使用什么格式的模型?
基础知识 unity3d使用什么格式的模型?
unity3d导入3d模型方法:
unity3d支持直接拖放的,把需要导入的模型直接拖拽进去即可。
Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但并不是对每一种外部模型的属性都支持。
具体的支持参数,可以对照如下列表:
unity3d没有自带资源包怎么办?
打开菜单栏中的window,再打开asset store,再按下那个箭头指向小箱子的图标,标识已经放进购物车的资源,你会看到一个standard assets文件,这个就是以前版本中自带的资源包,然后点download下载之后import就可以了如果你是在unity官网下的免费个人版,安装的时候就会让你选择是否下载这个资源包,然后在unity中直接打开asset store点import就可以,在官网上打开asset store还有好多免费收费的资源可以下载来用
动画软件maya与unity 3d区别在哪里?
我是0基础初学者,maya能做3d动画,unity3d也可以,我真是有点混淆了。都说unity 3d是游戏引擎,游戏引擎是不是也是做3d动画吗?比如,要开发一个3d游戏,类似街头霸王那样的3d格斗类游戏,应该用哪个?如果要开发类似于功夫熊猫的动画应该用哪一个呢?
maya的定位是三维动画软件,应用对象是影视广告,角色动画,电影特技等。
Unity官方自己的定义是:世界领先的内容创作引擎。不管是在游戏、虚拟现实、电影、动画,还是汽车、建筑、AEC、教育等行业,Unity三维实时渲染解决方案以及其灵活的引擎工具,已经逐渐成为了行业应用的技术核心。
如果是开发游戏,当然还是用Unity了,如果是电影动画,这两者倒是可以很好的结合起来,在maya里边制作好模型的基础动画,再用Unity去进行内容的创作,相辅相成,相得益彰。
Paws3D学习中心,国庆假期10月5日下午游戏开发私教营,欢迎预约试听。
maya是模型制作软件,u3d是引擎,简单的说就三维软件制作好模型之后,放到u3d里进行开发优化之后出来的就是手游和端游,或者是一些场景的漫游交互vr体验。动画不止是模型,材质,灯光,贴图,动作等等,要做动画不是一个人的事,游戏也是从原画,模型,贴图到绑定,到编程交互ui不是一个人就能完成所有流程的,学习这方案的要看自己的兴趣爱好在哪

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