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dnf力驱加点最新
dnf力驱加点?
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首先在通用技能里面学习蹲伏和物理暴击,这两个技能,一个用来保命,一个用来增加暴击几率。高的暴击几率可以让我们更快速的打出高额输出。
然后学习力驱非常主要的技能空斩打,建议点满,并且在TP中同样点满,这个技能优点是:SP消耗少,伤害高。
之后学习被动技能,潜龙、巨兵精通、斗志散发、式神之力和脉轮式神全都点满,这些技能是力驱的基础属性技能,是高额输出的保证。
除此之外就要点满buff技能脉轮烈焰了,这是力驱必备技能。
驱魔士属性点要什么加啊?
驱魔在前期修力的话,就是够拿武器,其他全部加给体力,这样能保证高防在PK中的优势,到87级洗点双修,加点方法是,力驱够拿同等级剑,精神够拿36的杖。多余点数全加体!!祝你好运!
2020阿拉德之怒法驱技能加点?
DNF2020驱魔加点
这里以物理为例。
法驱请调整:脉轮烈焰为脉轮圣光、物理暴调整为魔法暴法驱点远古记忆
根据自身角色的进图属性调整(进图97为满)
跃翔可以点1 。
疾风打可以点1 位移。
力驱可以点一级光圈切2觉加快爆发速度。
12觉 双80落雷 逆鳞震必满 BUFF被动必满 双45推荐满
剩余SP 由力驱无双击加强20,这里推荐力驱满无双。剩余sp给巨旋风切割这种小技能,或者点狂乱锤击。
法驱也可以无双,也可以考虑双狂锤或者双风车,伤害20秒伤害比无双高。也可以考虑小技能。
Z由于实战比例比较低。点不点tp看个人喜好
提供几个思路以供参考
方案1
无双(5TP) 狂乱锤击(4TP)剩余SP给巨旋风
方案2
无双(5TP) 巨旋风(4TP) 切割
最好的加点还是自己用的最顺手的加点 要根据个人习惯适当调整加点
dnf驱魔pk加点?
方法如下:
模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升

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