本文目录一览
- 1,梦幻西游手游大唐狮驼岭那个门派好到后期那个好
- 2,梦幻西游大唐和狮驼岭哪个门派好玩
- 3,梦幻西游2狮驼转无底洞形象变
- 4,梦幻西游魔王寨狮驼岭两门派的选择问题 本人郁闷中哪个100级以后
- 5,梦幻西游中狮驼岭 地府 五庄 那个门派好玩些 本人倾向与ST 但觉得ST
- 6,梦幻西游手游狮驼岭技能怎么样 门派技能分析
- 7,梦幻西游2狮驼岭这个门派有几种加点方法
- 8,梦幻西游狮驼岭技能问题
1,梦幻西游手游大唐狮驼岭那个门派好到后期那个好
看你个人喜好了,我是个穷鬼,比较喜欢大唐高攻,还省钱,狮驼可能得砸点钱,后期得弄变身套
2,梦幻西游大唐和狮驼岭哪个门派好玩
我以前是区里第三狮驼岭,号一直练到技能修炼全满,第一STL都被我杀过,个人感觉STL的速度很重要,建议你以后升级加上50的敏捷点,再弄2风袋,2试剑石,2金甲,根据开什么阵带什么法宝,坐骑弄两个,一个5敏,一个5力,也是根据阵法骑坐骑,BB要有个比自己速度快的攻BB,便宜点的就带个律法,血BB一定要带血敏的,特技一定要有破碎,破血最好也有,再就是连个地府的还魂孩子,要龟速的,打个高神佑,高冥想,带高精神套。下面给你个我以前看的STL攻略参考下,当时看的我热血澎湃呀,希望你也能成为区里能排上号的狮驼岭~ 狮驼岭 门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除 可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/ 现行加点: 1、全力STL: 以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。优点:强大的输出,死了比活着更可怕。缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。2、敏STL: 改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对 方的STL是一个敏STL成功的关键。优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让 自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。3、2血3力STL: 延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。优点:已无优点。缺点:输出不够。总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,STL终于把DT踩在脚下。
3,梦幻西游2狮驼转无底洞形象变
不变的哇 转仙族或人族就变了的
可以选择只转门派不转变形象
不变就门派改变而已
形象不变,只变门派。变形象的话要另外用仙玉变的。
不变~
4,梦幻西游魔王寨狮驼岭两门派的选择问题 本人郁闷中哪个100级以后
真是不好说``` 一个物理门派霸王 一个法术门派霸王 当然要说全方面的话,我觉得MW要更突出!~~任务能力,生存能力都要优于STL```不过花钱也不小啊!~~~STL虽然说任务和生存能力也很强!~~但是不可否认的是,做事情效率不如MW`DT```当然你穿一套边身装备就当我什么没说``至于PK```说实话,目前F战``野外屠杀,真的真的是因为STL强人太多了``MW的太少了``所以都觉得STL非常霸道,其实真正用心去练个MW,打起架来,也是令对手心碎的!~~ 记的有个区``好象是可可西里吧``哪个区早期霸主就是个MW!!现在还是不是他我不知道了!~~ 当然我绝对没有偏心MW```只是想告诉你,其实MW和STL都非常恐怖!100以前MW`STL都不咋滴``过了100.....质的飞跃啊~~ 怎么选择,你就看了 想看华丽的伤害玩STL 想做个沉默的野蛮人玩MW 想玩物理门派选SLT 想玩法术门派选MW 选择你爱的,爱你选择的```一直玩下去!!~~绝对不会垃圾!!
5,梦幻西游中狮驼岭 地府 五庄 那个门派好玩些 本人倾向与ST 但觉得ST
现在的梦幻是有钱人玩的~ 首先是ST 现在ST的话如果你停59或69的话,那应该是需要备一套变身套的,如果你ST玩高级数的(一般是飞身后吧) 那就没有必要变身套了。ST不是全力的,这个门派需要耐和一点点MP的配合(不像DT,完全不需要MP),所以要以攻击为主,防御为辅,之所以需要防御是要补速度慢的缺点。 再是WZ, WZ现在一般都玩力的(要有钱),力WZ在擂台上可以直接秒掉DT(单挑)。WZ靠的是速度和封, 如果有钱可以以力量为主, 速度和封为辅。
现在经过网易的一些改动,地府技能比以前好了,玩地府的话就玩力地府,穿上一套满天花雨套装,再戴上俩个嗜血幡,有的时候打起来没完没了,甚至达到叫对手或队友瞪眼的程度。而且魔族血多不爱死,在PK和任务中都会异常刺激,过瘾
有钱哪个都好玩,109以下的狮驼没套子就垃圾的,地府有没有钱差不多,后期挺好就前期没人带,五庄,力五庄挺多的前期组的人挺多
地府
ST就买变身套咯 喜欢的话 不过还是封WZ好 PK好
6,梦幻西游手游狮驼岭技能怎么样 门派技能分析
变身:与端游不同,梦幻西游手游的变身是系统自动施放的,因此玩家在第一回合可直接施放鹰击、狮搏、象形等技能。鹰击:物理攻击多个目标。狮驼岭群秒神技,伤害加成略高,中后期爆发会比法系群秒要高。象形:攻击并封印目标。PK时常会用到的技能,不过使用后需要取消变身休息一回合。狮搏:无视部分防御攻击。单体输出技能,破防效果不错,但现阶段游戏版本中,综合实用性不足。逆势象形:使用时需血量低于50%才能发挥最大效果,堪称翻盘绝技!
梦幻西游手游狮驼岭狮搏技能怎么样▍变身技能功效:狮驼岭的基础技能。变身状态下伤害提高,是释放鹰击、狮搏、象形的前提技能效果:永久增加物理伤害,增加变身时伤害,60级可持续5回合。技能消耗:无点评:看过公司测试的同学可能注意到,原本爆料的“生死搏”在封测中再次改为了变身,与端游不同的是变身是系统自动施放的,第一回合无需等待即可施放鹰击、狮搏、象形等技能。▍鹰击技能功效:变身状态下,攻击多个目标,下回合休息。技能效果:增加使用时的伤害,50级可攻击4个目标。技能消耗:78魔法。点评:狮驼岭群秒神技,伤害加成略高,中后期爆发会比法系群秒要高。
7,梦幻西游2狮驼岭这个门派有几种加点方法
1. 4力1体型(4力一耐,4力0.5体0.5耐),这是很多人常用的加点法,首先,4力是伤害的基本保证,试问,一个没有什么伤害的STL,他的生存能力再强,血再多,防再高,有用么加体或者加耐,看个人爱好而定,不过,魔族有天生的体质优势,而防的成长太低,个人认为加体是比较好的选择。 2. 4.5力0.5体型(4.5力0.5耐),伤害较4力型高,血防偏少,对技能,修炼有一定的要求,师门技能最好保持在高自己10级(也就是学满),物攻,双抗建议15级以上,当然了,有钱有时间最好点满20级,飞升之后再点到25级(但是这种玩家可能不是很多,大部分玩家都点到15到20之间)。 3. 全力型,也是狂战士的典型代表,曾经有STL的伤害达到2300++(燕狂徒,153级的时候的伤害).实际上,5力型的加点法完全是被逼出来的,大家都清楚一个问题:STL的门派技能的伤害加成,还不如封系和辅助系,每个人的点数是一样的,怎么提高伤害?答案只有一个:就是多加力!
st:本人最喜欢的门派,因为网络游戏玩的就是个乐子,这个门派可以让你体验到很多,能群的,能单的,能连,能反,还能f(只能f怪和bb 不能f人#75),如果有钱的可以练力敏st,这种st配合变身套比较厉害,还有就是5力这种比力敏生命力强些因为速度慢,一般群法秒不到你,本人就是这种加点,现在89级武器一般修10技能满无临时1300+伤害在新区个人认为还可以,还有就是力血加点,功2血,个人认为这中st现在已经不流行了,血是够多打不动人,最近有来个敏st闹不懂怎么回事,3敏以上加点全靠大象克制,听说过没见过,很期待这种加点有新的发展。
8,梦幻西游狮驼岭技能问题
你好! 应该学的是 魔兽神功(变身,魔兽啸天:克制天宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合)当然得学 生死搏(按技能等级提高伤害力 象形,鹰击,狮搏,天魔解体)学:加伤害 训兽诀 (按技能等级提高灵力 威慑:封技。急于升级此技能可暂时不学高了):加灵力 阴阳二气诀(定心术,魔息术 :这个没必要学) 狂兽诀(连环击)学 大鹏展翅(振翅千里 想100%成功回门派 点到80即可) :加躲避 魔兽反噬 (极度疯狂,人不能太脆皮 所以要学):加防御 如果想要当一线STL 此上技能除了大鹏展翅和阴阳二气诀不必要点满 其他都得满 。 只是随便玩玩的话, 点满主技能 生死搏 和狂兽诀就够了(伤害加满了 输出技能点满了 也就差不多了)。。。。 剧情技能:变身 (5级) 仙灵(2 Or 3级) 丹元济会(3:PK用)其他的你想点奇门遁甲也行.... #24 很完整哦 给个分吧 #17
主技能不用说,狮搏那个,连环计那个,定心术那个加灵力,自己看着办,回门派点到80,极度疯狂那个,加防御,和自己等级一样就行。剧情你要普通玩就点仙灵药铺,要是想玩差不多就点变身
都要点满啊。每个门派技能都加自己属性的。伤害,防御,灵力,躲避。尽量都点满。回门派的可以落下几级。总之学了没坏处。
阴阳不用学,回门派的点到70就100%了,其他点满。驯兽诀是加灵力的,灵力不但是魔攻还是魔防,所以不要看它什么技能,都要点!
你好,狮驼门派技能最基本起码要学变身,狮搏,象形,鹰击,连环击这5个技能,这是PK的最基本必需的,当然,如果还是觉得多的话,就只能以活动任务的角都来看,如果不是PK,只是纯碎活动任务那就可以不学象形和连环击,前提是你缺乏经验和金钱就勉强不学这两个,变身狮搏和鹰击是基本攻,如果是玩像59,69这些比较快成品的停级号阶段的话,注重PK就应该先学齐5级变化之术,剩下的西凉女国剧情可以学丹元济会,补血能补多点,对大型PK药战有好处,当然如果是以PK为主的话,变身,狮搏,象形,鹰击,连环击最基本学齐!!!其次就是威慑,定心,极度疯狂,神力无穷,至于要不要学回门,那是个人看法学几点OK了,反正80级才能100%回到门派,69爆技能79都差一级,大可以随便学20级左右以上

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