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梦幻西游师门技能加防御,梦幻西游装备那些特技是加防御的全部都说下谢了

1,梦幻西游装备那些特技是加防御的全部都说下谢了

光辉之甲单加,百分之十的防御最好的,还有一个是全队加百分之五的,圣灵之甲!

光辉…圣灵

光辉 圣灵之甲

光辉(加20%物理防御单人)圣灵之甲(加10%物理防御群体)罗汉(法术伤害减半群体)太极护法(法术伤害减半,单人)。

2,梦幻西游神木师们技能一级加多少防御

梦幻西游神木师门技能一级加1到2点的防御。一般师门技能点1级也就加1到2点防御,属性伤害比较一般,最多秒5,任务时单位法伤和魔王类似高于龙宫。神木林师门三级法宝为月影,提高法术连击几率,属被动攻击类,最优五行为金。

3,梦幻西游师门技能增加多少伤害和防御

无双一击加1.25点命中 紫薇之术加0.79的灵力 你玩DT? 还蛮有前途的 只是很多人玩这个门派 加油拉..

4,梦幻西游盘丝那个加防技能点一点加多少防

应该是1 不过不太清楚

好久没玩梦幻了

最高能加和你技能一样的防御. 呵呵 ○○0ooooo小贴士:愿您在2009年,心想事成,万事如意ooo0oo○○

技能不一定的 一般10J技能加10-15之间不等 技能50以后每级加1-2点不等 越高加的越多练气套 要看部位 腰带了相连最便宜10-20W一个 衣服20-30W 头和鞋子就贵点20-40W 如果新区或者很多人收的区就更贵点

5,梦幻西游高级防御技能所加防御

高级防御的效果是增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%。防御的效果是增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%。高级防御有固定的+防御的:高级防御的效果是增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%。防御的效果是增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%对强力和高强力有减少20%伤害作用。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平。北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

6,梦幻西游怎么增加额外精修时间啊难道挂机在家里精修值吗求解

不值,人们早就说过了。。不能摆摊,不长体活。。。

1、 精修时间即原来的“三倍时间”,人物处于精修时间内,组队打怪、封妖、捉鬼、种族任务、官职任务等,可额外获得100%基础奖励; 2、 精修时间可与双倍时间叠加使用,每次最多只能领取一小时; 3、 等级≥60的角色,在每周一00:00可自动获得4小时的精修时间; 4、 精修时间上限为24小时,每周最多可使用14小时; 5、 当双倍时间用完后,玩家在领取双倍时,可将精修时间转换为双倍时间 额外精修时间的获得方法 1、 除了系统每周发放的4小时精修时间,玩家还可以通过使用“精修”技能来获得额外的精修时间; 2、 等级≥60级的玩家,可在家中或者庭院里面使用“精修”技能,来获得“精修之气”; 3、 精修状态下,每60秒获得1点精修之气,每150点精修之气转换为1小时的精修时间; 4、 当精修时间达到上限24个小时后,无法再使用精修技能获取精修之气; 5、 进入精修状态后,角色体力和活力将不再增长,且无法移动,不允许使用飞行旗和师门技能或法宝移动。 备注:20级以上的玩家将自动获得精修技能。

7,梦幻西游天宫怎么加属性

天宫:

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法

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