1,梦幻西游狮驼杀破狼最佳加点得保证后期血够用伤害高
加点什么的都不是重要的 你既然说后期那么加点的血量不能干什么的主要是靠装备和技能弥补的 加点推荐4力1体然后照你说的 血够用伤害高就看你投入多少钱了.
2,梦幻西游狮驼岭加点怎样加点最好说明理由
梦幻西游里狮驼岭属于高攻职业,最好5点全加力量,这种加点方法看似很简单,很干脆,因为狮驼岭可以说完全以伤害为主,狮驼岭在一个队伍里,就是大家的期望,化生寺,辅助玩家的希望全部寄托在的狮驼岭身上。狮驼岭只需尽量提高伤害即可,这是变身套必备的。狮驼岭平民玩家准备一套80级的变身套即可,当然有条件的可以准备100多级的。变过身以后的狮驼岭,虽说没速度,即使被对方大唐横扫在地,和尚直接拉起你,依然可以鹰击过去,秒掉对方的一个人。扩展资料:梦幻西游狮驼的装备以伤害和暴击为主,狮驼主要堆的属性第一个是暴击,第二个是伤害,狮驼作为一个群体的物理输出一定要有高伤才能给对面造成成吨的伤害。武器和衣服优先选择绿字加力量为主,敏捷为辅的装备。法伤对狮驼没有任何作用,所以项链以特技特效为主,帽子可以选择高属性加暴击特效的头盔。鞋子尽量选择高速的鞋子,毕竟先手速度很重要。
3,梦幻西游杀破狼狮驼岭怎么加点
69级STL,技能冲到79都一样,不带宠~装备都穿一样的PK,他是按官网推荐的3力1血1耐~而我除了+了11点的耐(刚开始练没经验按官网练了所以垃圾了点让我后悔不已)其余+点都是3攻2血~强身他比我高10级~PK~10次有8次我赢~除非他运气好打出了必杀~后来大家都带上宠穿上装备~我的装备大多+敏+血~他的+防御和血~结果10次我全部胜利而且血都高于400~这说明什么?STL首先注重的应该是血和攻击~敏与魔其次~防御才是STL最后追求的~一个防御再高的STL除了练级少吃包子以外还有什么好处?PK挨打费血少?60级后PK一般都是法术攻击!
4,梦幻西游里发现有4个145级狮驼岭全魔加点这是什么套路玩法
梦幻西游在问世之初关于加点方案可是五花八门,我也曾经玩过平均分配加点的化生寺,甚至还有人玩全力龙宫。不过随着玩家游戏理解的深入,已经很少有人乱加点了,现在这年月全魔加点的狮驼岭可是不多见,还一下4个号都是全魔加点,那就是有套路玩法了。全魔加点的狮驼面板靓照这狮驼岭加点可以明显的看到,魔力点数680多点,加了一些体质点,这和我们平时见到的全力加点的狮驼岭可大不一样,并且这样的号一共有四个,加点基本都是这个样子,全部都是145级。分析这样加点的套路玩法因为狮驼岭没有法术伤害技能,这样加点明显十分不适合该门派技能,肯定不是以普通任务见长,那么一定是迫切需要用蓝的玩法才会这样,那就有以下的一些可能:1、专门挂地五练宝宝。狮驼岭的门派特色是宝宝死了不掉忠诚,所以练宝宝的时候从来不担心忠诚低不出战的问题;同时学10级妙手空空,专门偷卡片,而偷卡片十分耗蓝,所以加魔力点十分合适,再看他们每个号都学了5级打坐,也是回蓝的,所以这种号做这生意的可能是极其大的。2、20开抓鬼。四个号嘛,一个号配一个队,弄四个固伤门派,比如普陀山,垃圾号就可以了,技能90级左右那种,负责清理掉小的怪,然后狮驼岭象形上去主怪,配合5个全力宝宝拍主怪就可以了。理论上这种搭配若是有420个号就可以每天9小时无限3倍捉鬼了,并且垃圾的号经过长时间的补充自己的底子,还变的越来越值钱呢。就想到两种可能,不过第一种的可能性极大,毕竟学了5级打坐和10级偷嘛,还有40级的冥想,完全就是为偷卡练宝宝而生,当然胚子商人也适合有这么一个组合,节省成本还能多收入一些。除了上面讲到的两种可能,各位观众姥爷还有知道一些特殊的赚钱手段吗?
5,梦幻狮驼岭怎么加点啊
3L2T 4L1T 4L1M (M=敏) 4L 0.5T 0.5M 全力
每升10级加一次。50点加40点力量。5点体5点敏
因为每5点力量+4伤害。4力量的话就2-3伤的。
自己把握吧
看你玩不玩X9.玩89以下加5力,89以上加4力0.5体0.5敏
4力一血好
6,梦幻西游狮驼岭怎么加点
下面是现在STL的加点方法. 练STL分两种: 第一:是你要练到很高的级数; 第二:中等级数,一般指100级以下,比如现在大家比较爱停在69,89这样的比武级数.. 游戏的主要目的是娱乐,所以最大限度的享受是最重要的.下面的练法的前提是你得有钱有时间,可以买JP装备,在相应的级别满修炼,满技能,强身,冥思能冲多高冲多高.BB修炼当然是尽可能的高. 加点: 想练很高的级数你的加点至少是4.5力,0.5体或者5力.当然如果你怕前期生存困难,不怕麻烦的话多加点体强身高了再拿人参果洗也是一样的. 如果你只想停在69,89这样的级数,4力1体体或者4.5力,0.5体是你最佳的选择. 下面我回复一下对上面加点方式可能产生的质疑. 这样的加点是建立在群P的基础上的.群P什么都怕就是不怕死,这样的加点是在保证第一回合变身后进行拉尸战术的.也就是拿药,技能或者HS,PT救起来就开鸟的基础上,所以你必须得保证高攻. 至于你要说为什么不加耐加敏,我只想告诉你想多生存几回合那你不如去练PT~WZ.站一回合打别人1000+的血远远比站两回合才打别人800+的血来得爽快. 再者必须说明一点:人,魔,仙,的速度成长是一样的~都是均衡,初始值有几点差距,所以后期比速度完全靠装备,ST只要尽可能比除封系外的门派速度快就OK了(当然是靠装备和黑宝石,而不是去加敏捷)。在这里BS下那些已经100+级的垃圾DT说同级ST不可能比DT快~这样的垃圾应该去看看最基础的梦幻知识/ 接着说说STL需要的特技,上面加点的STL需要的特技一共2种配合,弱点和气归配合,或者破血和气归配合.不建议带命归~因为需要太多的SP(当然如果练到很高的级数了也可以带命归),带愤怒的东西属性又特别垃圾,有钱也买不到带愤怒属性又好的东西. 再说说装备. 头盔:防御和魔力尽可能高,打玛瑙.(3点命中等于1点伤害,一个玛瑙25命中可以加8点几的伤害~又加了命中~~而命中和爆必是有一定关系的~所以玛瑙比太阳好,ST`DT这样的物理门派头盔最好都打玛瑙,不建议去打月亮). 项链:灵力越高越好,打舍利.(别小看灵力的作用,灵力可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力,不信的话可以学学那个阴阳二气决找个防御BT的测试下。). 武器:我就不说了,当然是打玛瑙.(必须记住3点命中等于1点伤害,如果没记错的话1点力量只可以加0.8的伤害,所以别太看重加力量多攻击少的装备). 衣服:不用说了当然是月亮.(如果你只停在69的话也可以考虑打光芒). 腰带:没什么好说的当然是光芒(高级的可以考虑腰带打黑宝石~或者光芒和黑宝石配合,比别人多一点速度和比别人多十点速度结果都是一样的). 鞋子:这是个重点,要知道多10点防御远没有多1点敏捷的好处大,刚才说到的除封系外其他门派谁快就靠装备,说的就是鞋子.你想想你多10点防御~敏捷比别人少点,速度没别人快~别人先出手打你几百的血~你多那10点防御比得了不? 最后说说技能:STL除了那个定心术可以不学外,其他的尽可能满.当然学了比没学好,单P打法术门派还是很好用的(使用阴阳二气决临时提高灵力~可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力). 群P建议组合:2封1医生1DT,医生不但要加血的技能满~加攻击的技能也要高.有个野兽之力的最好,不建议自己带,否则又浪费一回合. 还要提醒大家几点: 第一:别为了某个特技去买属性垃圾的装备.一切好的特技都建立在你好的属性上的.属性不好使用出来也不怎么样,比如带破血的垃圾武器. 第二:别为了BY去买资质差成长低的BB.颜色好看系统不会让你多打别人几点血的
7,狮驼岭怎么加点
变身套 全攻加点
全力
全力打造JPSTL 搞套防御高的装备 抗性点起来 修炼点起来
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
现在STL都追求高伤害你可以加5力的
要是你想安全点你可以加33力2血
想伤害一般的可以加4力1血
8,梦幻西游手游杀破狼狮驼岭怎么加点主要加什么还有自己好过关
1:3力2血 最中庸最平凡最常见的加点,沿用了很多年。 5力DT的起立, 现在这种加法已经淡出舞台。没什么说的,任务,剧情 平常活动都不错 非RMB玩家加很不错。 2:4力一血有伤害有攻击,现在主流的一种加点法。本人比较推荐做任务,剧情活动也都不错 。攻击也说的过去后期玩群P可能考虑要洗点。3:4力一敏(。5敏)大象如果你速度比对手快的话实际是封了两回合,我想大家都知道。其实我感觉两个攻击门派单P,速度比对手快你至少赢了一半。不推荐这种加法,不如五力 敏适当便可。 4: 4力0.5血0.5敏我现在用的加法,实际效果感觉还不错,不敢妄下评论 免的找口水
门派是什么属性的就加什么的,龙宫加法,大唐加物理
9,狮驼岭怎么加点
超级人民币战士就4力1体或者3力2体 再收把130以上的WJB 血和输出都有了,速度靠你的鞋子和腰带的石头就够了, 一般人民币战士就5力加点,再弄个好武器,高速高输出,任务玩家5力加点或者4力1体,腰带不用打速度的,打血的腰带,毕竟任务对速度没要求~不建议加敏,2敏才加一点速度,一级石头8点速度,相当于16点潜能,不如用在体上,如果鞋子腰带都满速度了还感觉不够快,可以考虑带个风袋,一个9层风袋加25点速度,就很可观了,STL最主要的还是要看输出,必须最少保证4力以上,一般都是5力加点~
人家又没说是神马游戏,楼上的素质点,又不是个个人都喜欢梦幻的!
问道这种垃圾游戏 当然没有梦幻好玩
4力1敏
3力2体 3力1T1M 随你。。
10,狮驼岭怎么样加点最理想
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
4力1血就行了 将来级高了会很有用的 我也是STL的
4力1敏~~
1:3力2血
最中庸最平凡最常见的加点,沿用了很多年。 5力DT的起立, 现在这种加法已经淡出舞台。
没什么说的,任务,剧情 平常活动都不错 非RMB玩家加很不错。
2:4力一血
有伤害有攻击,现在主流的一种加点法。本人比较推荐
做任务,剧情活动也都不错 。攻击也说的过去
后期玩群P可能考虑要洗点
3:4力一敏(。5敏)
大象如果你速度比对手快的话实际是封了两回合,我想大家都知道
其实我感觉两个攻击门派单P,速度比对手快你至少赢了一半。
不推荐这种加法,不如五力 敏适当便可
4: 4力0.5血0.5敏
我现在用的加法,实际效果感觉还不错
因为我现在在新区,级数不高
不敢妄下评论 免的找口水
本人还是推荐大家走高攻路线,但五力有点牵强。毕竟大家的梦幻一生
也就百分之10的时间在PK,大部分时间还是烧双,任务什么的。5力很
容易倒。(非RMB)
有句话很经典,“宁可砍它两万血后立刻躺下,不愿砍一万血后还苟活着”
现在还有一种敏ST,整个梦幻被搅和的昏天暗地(极端玩家)
就这么多,本人现在在重庆区铜鼓滩
4力一敏把

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