本文目录一览
- 1,梦幻化生加血受法修的影响吗
- 2,梦幻西游化生寺加血的多少和法术伤害有关系吗影响多少呀
- 3,化生寺点1级法修可以加多少血
- 4,梦幻西游化生寺加血量与什么有关
- 5,梦幻化生点法修加血会多麽
- 6,梦幻西游69化生寺现在点满法修影响加血吗
- 7,梦幻化生点法修要加血
- 8,梦幻西游法术修炼对化生加血效果有没有影响吗
- 9,化生寺人物点法术修炼增加回血量吗
1,梦幻化生加血受法修的影响吗
不受,只受技能高低的影响,还有就是受法宝(葫芦)的影响
你四年白玩了!不径径是hs的加血受法修的影响,pt的加血也受的,梦幻去年就修改了的,你们已经不是只用点双抗的职业了,想牛请点法修吧!一修法修等于加一级技能
不受,只受技能高低的影响,还有就是受法宝(葫芦)的影响
2,梦幻西游化生寺加血的多少和法术伤害有关系吗影响多少呀
没关系,《梦幻西游》里化生寺门派技能的加血,跟法术伤害是没有关系的,但跟法术修炼有关,法术修炼越高,其使用技能加血时,可以回的血则越多。影响化生寺加血多少的因素,除了法术修炼,影响最大的就是其门派技能的等级了,门派技能越高可以回的气血也越多,能恢复的目标数量也越多,如:“推气过宫”技能,35级时只能恢复两个友方单位的气血,45级则为3个,75级4个,100级5个,150级时能达到6个。扩展资料:除了技能跟法术修炼,化生寺门派的角色还可以通过其他方式来提升加血值:1、佩戴法宝:法宝“慈悲”跟“碧玉葫芦”都有气血回复加成,其中“慈悲”在使用师门法术、特技造成的治疗效果都有一定增加,法宝层数越高,加成越多,而“碧玉葫芦”则只能增加师门法术回复气血,其中土属性的法定,有1%的加成,木属性则降低1%。2、符石组合:化生寺门派符石组合“万丈霞光”,也可以增加恢复气血效果,1级组合可以增加3点恢复气血效果,2级为5点,3级为8点,4级为10点。 扩展资料:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
3,化生寺点1级法修可以加多少血
120
1点等于没加,有钱加满,才有用啊!
点一下多加个2.3.点没啥用。要有钱就点满。没钱就不用点。
10修以上才有用处。
每修1级多加4点血.我69单加好象是加360.4修后多加了16点血..
一点法修多加2滴血,微乎其微
4,梦幻西游化生寺加血量与什么有关
梦幻西游化生寺加血多少和技能、法宝、法功修炼有关,带上碧玉葫芦可以加更多的血,带上慈悲有几率加2倍的血,奇经八脉中相关的技能也会影响加血量。法修越高花生寺的加血量越高。扩展资料:帮派结盟关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。故事背景上古时期华夏大地部族众多,诸侯割据,连年征战,民不聊生。黄帝南征北战,征服各地,最后与蚩尤部族在涿鹿之野展开大战,击败蚩尤,然蚩尤乃不死战神,生命不息,战斗不止。黄帝于是召领各路仙魔和麾下最强悍的十二名勇士组成神锐之师,与蚩尤展开旷日持久的大决战,仍无法击溃战神的斗志。十二勇士为了天下苍生摆脱这场无止境的战乱,最终舍生取义,接受上古最隆重悲壮的献祭,化为金身将蚩尤的元神封印。后世之人不忘十二勇士的功德,亦崇敬战神的勇武,称此封印之地为武神坛。岁月滔滔流逝,蚩尤元神被封印之后一念三千,心魔不甘接受战败的宿命,一心想重振旗鼓向世人证明自身的强大无敌,统治一方霸业;善念则为黄帝麾下十二勇士舍生义举震动,感悟天下苍生饱受战患之苦,王霸雄图,尽归尘土。蚩尤元神的心魔与善念互不相容,势同水火,终于分化出邪灵与善灵两个元神。参考资料:百度百科——梦幻西游
5,梦幻化生点法修加血会多麽
以前有,不过现在HS技能被修改了。你知道吧?前一段时间引起HS玩家的强烈不满。现在别点了。点了没用,浪费钱,唯一有用的是加了唧唧歪歪的伤害。你看你还点不。总之,别点,因为技能被修改了。
是的,医生推血的多少,跟法伤有关系,法伤越高加到越多!网易最近的一次对于门派技能跟修炼问题修改里面,就把固定门派跟辅助门派的一些技能数值跟修炼挂钩了,说白了就是让你大投入,涨一点数值,可谓想尽办法混玩家的钱啊!
6,梦幻西游69化生寺现在点满法修影响加血吗
前期不点。一修多加四点血。飞升后才有点用
化生69没什么用啊 ,加血就加那么点,一个3药都HS加的多,浪费回合。
影响加血的.一点法修多加4点血 69满修多加36点血 点修没点修很容易看出来的
有影响的哦
影响,但是点一级修就多加几点血,你带个葫芦的话加血不固定都看不出你点没点
不会。。 我技能有关!!
7,梦幻化生点法修要加血
楼主你好,点修不会加任何属性的,不管任何门牌,HS只须点抗就好,当然你有WJB高伤武器或者高灵项链也可把修炼点满。不然点修没什么作用的。谢谢采纳。
是的,医生推血的多少,跟法伤有关系,法伤越高加到越多!网易最近的一次对于门派技能跟修炼问题修改里面,就把固定门派跟辅助门派的一些技能数值跟修炼挂钩了,说白了就是让你大投入,涨一点数值,可谓想尽办法混玩家的钱啊!
每修1级多加4点血.我69单加好象是加360.4修后多加了16点血..
8,梦幻西游法术修炼对化生加血效果有没有影响吗
有影响 不过是点一 然后技能加的血多点 不安百分比
有影响,一级多+10点血,你可以点一级试试,现在155的医生都是弄十几级法修的,最低弄十级,前面的便宜,后面的贵了点着不划算
有影响,法术修炼能增加加血量,而且金刚加的效果会更明显。
对加血没有影响,加血只有葫芦和法宝慈悲有影响~! 但是法修对唧唧歪歪有影响~!
这个没有。 只有法宝、技能、符石和乾元丹有影响。 法俢可加成jjww伤害。法化生火过一段时间。
9,化生寺人物点法术修炼增加回血量吗
点法术攻击修炼增加,因为我玩过WZ在没点攻击修炼的情况下不带法宝回血是那个数,然后点了法术攻击修炼,回血量增加了,点了几级法术修炼等于多加几级技能。
经过朋友HS实验,点法术修炼确实增加回血量,不过效果非常低微,不建议非JP人士去点!!!
普通法宝:碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。 飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。 拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。 金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。 金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。 惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。 嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。 清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。 九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束, 盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。 神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。 汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。 天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。 织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。 雷魂 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。 迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。 定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。 高级法宝:玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。 捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。 发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。 聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。 万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3 断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。 五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。 番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。 七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。 罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。 分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。 赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。 金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。 兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所
修1级加2血!7点到13加12点血!一般HS点法也是为了拉小点距离,又省钱,点满的不多,楼主点不点顺意

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