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梦幻西游15门派特色,梦幻西游的方寸山门派怎么加点

1,梦幻西游的方寸山门派怎么加点

1体2耐2敏 或 2体1耐2敏

3敏1血1耐或4敏1血,或5敏

你算问到人了 不过我得问你 耍比武还是任务 ? 比武是什么X9的?

3敏1.5血1.5耐

2,梦幻西游12门派特色

1、方寸山:对地府弟子的所有伤害增加百分之十,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。2、女儿村:使用暗器的伤害效果上升50点,百分之十的几率使用暗器攻击时,目标中毒。3、化生寺:受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。4、大唐官府:装备耐久度的消耗速度为普通的二分之一。5、天宫:具有百分之十五的几率避免受到负面法术影响。同类效果并存时,几率可叠加,最终的抵抗率不超过百分之二十五。6、普陀山:避免对方的五行对己方的克制效果。7、五庄观:可以用较少的门派贡献度购买“人参果”道具。8、龙宫:法术命中率百分之百。9、阴曹地府:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低,为正常几率的百分之七十。10、盘丝洞:不受任何暗器伤害。11、狮驼岭:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚。12、魔王寨:战斗中百分之十五的几率完全招架住普通物理攻击。

3,梦幻西游15门派神器加什么属性

3修23左右 BB攻修15 双抗可以高些 不过队友配合的好也还可以的 气血8000+ 防1500+速900左右 法防900左右 带晶清 水清 野兽 一般3X神器 问题不大 我的是165级FC 3修25 BB攻具备15 双抗12 气血8200+ 防1550 速度920(以上为打F属性) 带BB为三血两攻一法 带晶清 水清 野兽跟罗汉 全程 无压力 技能为主166 封为170

4,梦幻西游怎么赚钱如果是帮派跑商和淘宝那个帮派跑商怎么不一样

梦幻手机跑镖赚钱,SM赚钱,7J和8J卡片和1只灵鹤合炎魔神这BB合,可以合出夜罗莎,

跑商帮派里有卖长寿的东西就买再到长安卖 4分钟就搞定了

跑商最快就是重長安買刀子再到長壽賣了,然後再來長壽賣面粉到長安賣了。如此循環式很快的。

跑商 看等级。70一下的 本人是 一小时4票。人品好6票。然后楼上的也说了。每星期都有帮派奖励。就看那个帮主会不会做人了。你跑的多他自然会给你的。我们帮是20票以上 每票2W。那叫一个爽啊。我基本上是跑20 就不跑了。说实话。跑商很无聊。。。

我建议。刷副本有经验 有积分换东西卖钱。 打图。 你跑商,点造家具的 造个 2家 4W 10W 3个 卖的非常快有长期收购的... 跑商 一般帮里第一名 300W钱

5,梦幻西游里15门什么意思

15门的意思就是15个门派,这款游戏现在一共有15个门派哦,分别是人族:大唐官府、方寸山、化生寺、女儿村、神木林,仙族:五庄观、普陀山、天宫、龙宫、凌波城。魔族:阴曹地府、魔王寨、狮驼岭、盘丝洞、无底洞这一共15个门派。另外部分技能还有性别要求,比如说盘丝洞 普陀山、女儿村都是要求女性角色进入的,化生寺 五庄观都是男性角色进入的。另外门派也会相互进行克制:大唐官府-龙宫-盘丝洞-方寸山-魔王寨-化生寺-普陀山-女儿村-五庄观-狮驼岭-天宫-阴曹地府-大唐官府这循序进行克制,新门派的上那个克制是 林伯成-无底洞-神木林-凌波城进行克制哦。

以前是12个门派 现在是15个 然后有个活动叫15门派闯关 叫的时候 一般就叫15门

梦幻现在有15个门派了,如果是喊15门组队的话那是因为明天有个15门派闯关的活动!

梦幻西游更新为梦幻西游2以后已经不是以前的12个门派了哦,现在已经新增了3个门派,总共是15个门派了~~增加了神木林、凌波城和无底洞~~当然还新增了人物角色~~~

6,梦幻西游羽灵神能入甚么门派

梦幻西游羽灵神为仙族男性人物角色,所以可以加入任何仙族收男弟子的门派,也就是凌波城、天宫、五庄观和龙宫。  羽灵神,出身于梧桐仙居中的凤凰仙。他虽是凤凰血脉,但却天生没有翅膀,无法像大家一样凌空飞翔。因为这一点,他曾遭受过许多异样的眼光和种种明嘲暗讽;但天性善良的羽灵神却从未因此产生邪念,而是一直保持着一颗赤子之心,真诚地对待每一个人。虽然无法改变所有人的眼光,但他却以自己的行动赢得了许多人的尊重,成长为了一名勇敢、善良的好少年。  梧桐仙居虽然与世隔绝,但从小听着三界传说长大的羽灵神却一直对外界事物向往不已。但梧桐仙居向来不与外界往来,一只小小的凤凰仙又岂能擅自进入三界行游?然而某天机缘巧合之下,他竟找到了梧桐仙居通往外界的出口!天生向往自由的羽灵神顿时欢呼雀跃,离开了梧桐仙居。从此,羽灵神踏入三界,开始了自己的冒险旅程。  可入门派:凌波城、天宫、五庄观、龙宫

T天宫 龙宫 凌波城 五庄

梦幻西游羽灵神为仙族男性人物角色,所以可以加入任何仙族收男弟子的门派,也就是天宫、5庄观、龙宫和新增凌波城。 查看原帖>>

7,梦幻西游飞升后除了掉等级和多个技能之外还有什么吗

等级是要降下来的

技能是不别的 也就是说你飞升之前技能是150 飞完后等级降到120 技能还是150的

另外修炼和宝宝 你可以自行选择降级 或着不降

这些都是自愿的

当然个人建议你还是降下的来的

最低修降到15 20 的修降到15 你就可以点到25了

希望你能满意

这要你几级去飞了,至少135才可以飞,如135去飞下降15级,扣90属性点,修炼上限提高5级(飞前一定要吧修炼修满,再去帮派下降5级修炼飞后才可以加修炼上限提高5级,不然你就大大吃亏了)还有增加了各个抗性,和攻击等,还可以多带些BB。

1、角色等级:飞升后角色等级将有所降低,等级允许达到的上限提高;

2、角色属性:等级降低后,角色属性点数会相应减少,但可额外获得潜力点;

3、技能等级:飞升后门派技能允许达到的上限将提高,辅助技能不受角色飞升影响;

4、新召唤兽:角色飞升后将有能力携带新的召唤兽“大力金刚”和“夜罗刹”;

5、门派技能:每个门派的玩家在角色飞升后,可以学到两项新的门派技能;

6、人物修炼:当前的修炼等级会有所降低,允许达到的修炼等级上限将提高。

掉等级与修练而已[修炼也可选不掉]`其他的不掉``

修炼是不掉的 他们是固定的 修下去后就永远留在你的身边为您服务的!!! 嘿嘿!! - -"

<7.6级的地震虽然震坏了我们的家园,虽然震坏了我们的朋友,虽然震坏了我们的生命.但是地震是永远震坏不了我们的心.>

8,梦幻西游0到15级召唤兽的技能分别是什么

不好意思`漏了两个:

黑熊

可能天生拥有的技能:迟钝、必杀、强力、反击、防御

花妖

可能天生拥有的技能:水吸、落岩、防御、感知、慧根

巨蛙

可能天生拥有的技能:弱火、慧根、幸运、水攻

大海龟

可能天生拥有的技能:反震、慧根、幸运、防御、反震、水吸收、迟钝

护卫

可能天生拥有的技能:必杀、反击、强力

树怪

可能天生拥有的技能:弱火、迟钝、再生、驱鬼、反击、感知

强盗

可能天生拥有的技能:连击,强力,否定信仰,烈火

海毛虫

可能天生拥有的技能:高级夜战,高级反震,毒,必杀,弱点火

赌徒

可能天生拥有的技能:反击、偷袭

大蝙蝠

可能天生拥有的技能:飞行、弱水、高感知、高驱鬼、高夜战、吸血

山贼

可能天生拥有的技能:高否、偷袭、强力、招架

野猪

可能天生拥有的技能:弱土、强力、感知、高感知、高幸运

老虎

可能天生拥有的技能:连击,夜战,驱鬼, 幸运

羊头怪

可能天生拥有的技能:连击,幸运,永恒、必杀

蛤蟆精

可能天生拥有的技能:必杀,毒

骷髅怪

可能天生拥有的技能:鬼魂、夜战、土吸、弱雷

狐狸精

可能天生拥有的技能:弱雷、夜战、高感知、高慧根

应该就只有这些了``

神佑复生,否定信仰,反击,落岩,毒,雷击,水攻 ,鬼魂术,招架,反振

反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%

反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%

吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效

连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%

夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响

隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果

再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血

冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法

慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%

必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍

幸运 不会受到必杀攻击

神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态

招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击

永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等

敏捷 提升自身速度的10%

强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%

偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震

毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)

魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10%

神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消

精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能

雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人

法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍

法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动

雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%

土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%

火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%

水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%

迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20%

防御 水属性吸收 必杀 毒 弱点火 夜站 连击 否定信仰 烈火 水攻

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