1,dota吸蓝的又哪些英雄
英雄:敌法师,每攻击1次燃烧目标一定的魔法并造成相应伤害。召唤师,磁暴大范围削魔。光之守卫,指定一个目标,如果该目标移动就会按百分比掉魔。地穴刺客,瞬发,抽目标一定魔法。恶魔巫师,持续施法,每秒吸收掉目标一定魔法并转移给自己。沉默术士,瞬发,一定范围内敌人掉血掉魔。鱼人夜行者,被动技能,每次攻击会吸收目标属性,而智力属性和魔法成正比。黑曜毁灭者,瞬发,使一个目标沉睡并偷取一定智力,60秒后反还。 物品:散失,装备,和敌法一样。死灵书,召唤可以烧魔和抽魔。
2,英雄联盟里有技能吸血吸蓝把蓝化为自己用的英雄
"大技就是吸蓝血但是蓝化为己用"咱明确告诉你没有,包括现在美服也没有。吸血给自己用的目前有法术,稻草人W,乌鸦的大招。估计你说的是那个乌鸦,被动技能是杀死单位回复MP,效果随着等级提升提升。但是必须是杀死单位。至于大招开启后,会随机攻击最近的三个目标,回复伤害的50%为自己的生命值,大招开启没多一秒耗蓝额外再增加消耗量。http://lol.qq.com/101/detail.shtml?50 有点旧了,不过大体就是这样。6300英雄,难度有点,不是新手尝试类型。
3,英雄联盟在线上怎么耗对方血和蓝
如果是ADC的话,手够长,可以利用走位躲到小兵后面并且打对面一套,如果有个好的辅助,例如机器人,就简单了,Q过来,你躲在小兵边边上打对面一套,如果对面反打就站在兵后面去。如果是中饭英雄,就放风筝,指向性技能不会被小兵阻挡,例如阿卡丽,Q对面,不停的放风筝,对方反打就走位,或者躲在小兵后面,最好Q一下就跑,冷却完了再回来,当然,这是刚开局的打法,上单英雄一般都比较强势,可以压兵线,将兵线控制在中部,然后将对方逼出经验圈,等级差距出来后就好多了,这个方法可以用在下路,ADC控制兵线在第一个靠墙草丛中间,辅助排眼后站在第二个靠墙草丛里面,让对面不敢距离太近,吃不到经验,这个方法有个机器或者锤石更好,控制住兵线,过来就Q,然后打一套,对面不得不回城或者回塔
4,LOL中能吸血吸抗性怎么一直都没有吸蓝英雄
在英雄联盟这款游戏中有很多的隐藏属性,像是吸血、吸取抗性,这些都可以让对局变得有非常多的玩法,例如吸血可以让英雄的生存空间变得更大,而吸取抗性则是可以让自己的坦度变得更高,而敌人前排的坦度变得更低,更加的有利于团队配合。但是在英雄联盟这款游戏中一直没有吸蓝的英雄,如果可以吸取敌人的来量的话,就可以让敌人一直释放不出技能来,尤其是一些法师在团战中,可以说是直接就变成了一个废物了,什么用也没有,只能在那里平A敌人,没有“吸蓝”的英雄是因为影响游戏平衡、玩家体验极差、有其他的代替方案,下面给大家详细解释一下:一、影响游戏平衡吸血和吸抗性这些都是可以通过反甲或者是金身来抵抗住,“吸蓝”这个设定则是没有任何的意义,非常的影响游戏平衡,毕竟法师如果放不出技能的话,基本上就可以说是半废了。二、玩家体验极差如果真的出了一个吸蓝的英雄的话,那么基本上所有的耗蓝法师都会很少有人玩了,毕竟自己打着打着就没有蓝了,是一件非常令人苦恼的事情,会非常的影响玩家的游戏体验。三、有其他的代替方案吸蓝的最终目的只是让敌方释放不出来技能而已,在英雄联盟的策划中增添了沉默这一个状态,沉默是指在这一段时间中英雄无法使用技能,当然这只是短短的一个时间,并不是永久地让敌人释放不出来技能。如果是直接将英雄的蓝量吸收完的话,就很少会有人再继续去玩一些技能型的英雄了。各位看官,以上就是我对“LOL中能吸血吸抗性,怎么一直都没有“吸蓝”英雄?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
5,LOL云顶之弈中不考虑装备的前提下单挑最厉害的英雄是谁
单挑之王——德莱文 在目前版本的云顶之奕里,德莱文可以说是输出最为爆炸的英雄,基本上大部分阵容德莱文都可以用来当做后排核心,在装备出到火炮或者饮血剑之后,再加上帝国属性的双倍伤害,德莱文基本上就是一刀一个小朋友,个人输出能力非常恐怖。 爆炸输出——卡特 和德莱文一样,卡特也属于输出爆炸帝国属性,不同于德莱文的单点输出,卡特的伤害是非常恐怖的AOE输出,当阵容里有四位帝国属性英雄的时候,所有英雄的输出都将翻倍,这是非常恐怖的效果,特别是在卡特身上,往往一个aoe伤害过去,就能令对方全军覆没。 人头收割者——狮子狗 作为刺客阵型里的人头收割者,狮子狗的个人作战能力也是非常出色,技能,残忍无情可以跳向实力最弱的对手,并且能够获得额外的攻击速度以及暴击几率,在单挑方面非常厉害,后期有了装备之后伤害也将更加恐怖,具有一定的大哥潜质。除了以上三位英雄外,还有很多英雄的单挑都能都非常强,特别是一些低级别的英雄,虽然没法拿出来当大哥打,但是在前期单挑方面绝对无敌,因此在阵容搭建时不妨拿出来试一试。 云顶之奕模式中在不用装备的情况下,单挑能力最强的应属卡萨丁。 LOL云顶之奕模式自上线以来深受广大玩家们的欢迎,英雄联盟老玩家们也纷纷回归来感受新模式带来的快乐,我也是一经上手就停不下来了,每天都要玩几把。 在云顶之奕模式中现在只有五十个英雄棋子,每个棋子的功能也不相同,但不靠装备的加成单挑的话哪个英雄最强呢。我认为是卡萨丁!卡萨丁虽说没有攻击性的技能,但他的被动相当强力,每平A一次就会触发一个吸收敌人蓝量的护盾,这样和谁对打都不吃亏,而且在没有装备的情况下,每个英雄的初始攻速都差不多,但卡萨丁每A一次就是实打实的伤害,虽说伤害不高,但确实是有的,而敌人就没有那么强力的被动了,每次出手又都打在护盾上,实际伤害还不如卡萨丁呢。 大家都知道云顶之奕模式是由英雄联盟经典模式改动做成的,其中每个英雄也都继承了原有人物的一些技能或被动,而卡萨丁这个英雄继承的就是平A吸蓝加护盾,他不像其它英雄可以打出一些技能来,他只能靠平A来打伤害,所以设计师就给了他这样的被动技能,在云顶之奕模式中也是为数不多靠被动打伤害的英雄之一。 虽然这个被动感觉很弱,但在单挑中可是神器级别的,尤其是吸蓝的特性,只要是和卡萨丁对打的英雄都打不出技能来,这样也就变相的沉默了对手,任你技能伤害有多爆炸,在卡萨丁面前都打不出来只能平A,而平A又只能打在护盾上,依靠这个被动也让卡萨丁多了一个头衔,云顶之奕模式中的第一单挑王。 卡萨丁在云顶之奕中是作为前排来定位的,毕竟他也打不出多少伤害来,但吸蓝加护盾这一特性也让卡萨丁有了做前排的资格,而且还能沉默对手,让己方做输出,还是挺恶心人的。 这就是我认为卡萨丁是单挑最强的理由,大家有其它人选吗?说出来我们打一架试一试。 云顶之弈出来也有好几天了,大家对其中的套路相信都有长足的研究了,不过要看我啊,不看牌面而单纯想走某种套路的玩家,最后都很难吃到鸡的,计划不如变化,只有做到灵活的随机应变才是最好的套路。 而在云顶之弈中,两位玩家之间的决斗其实不存在单挑的,因为1v1的情况只有刚刚出来打小兵的时候才会有,而之后最起码都是3v3了。 不过也有强行单挑的时候,那就是两边其他英雄都挂掉的时候,就只剩2位英雄在场单挑了,那么在云顶之弈中,什么样的英雄单挑最厉害呢?而且还是在不考虑装备的情况下,那就有点悬念了。 怎么评价卡萨丁这个英雄呢?简直就是为单挑量身定做的,只要是耗蓝的英雄基本上都打不过卡萨丁,因为他们都放不出技能,而反之,卡萨丁的平A每一次都会带来一个小盾,可以持续不断的提供额外生命值,所以卡萨丁虽然看着比较简单,但实际上很少有英雄能打赢卡萨丁的。 其实这也是为什么很多人在前期偏爱卡萨丁的原因,本来前期大家没装备都不厉害,就靠仅有的一点技能打伤害,结果遇到卡萨丁了,基本上就放不出技能了,战斗力自然也就大打折扣。 不知道国外设计师是不是听到了中国玩家的呼声,“孤儿”亚索在云顶之弈中真的成型了,而且全英雄中亚索的“浪人”羁绊也只此一家,不能和任何英雄搭档,也就直接表明了亚索必须单独作战,如果你给他配个并肩作战的队友反而不美…… 5费的亚索只有在后期才能拿到,而他的实力也没有辜负这5费的金币,巨厚的护盾为亚索提供了一个得天独厚的先天优势,凭借这层护盾,不论对上谁,亚索也都有一战之力。 慎这个英雄很多兄弟都会低估,觉得他没什么价值,技能又没伤害,坦度又不够肉,但这种想法却是不明智的,因为慎是云顶之弈中少有的单英雄就能触发羁绊的英雄,“忍者”羁绊可以为慎的普攻提供一个不俗的伤害。 再一个,虽然慎没有攻击技能,但是他的无敌却也是单挑中的神技能。“忍者”提供了可观的伤害,再加上技能提供的无敌,可以说慎的确比较符合单挑的理想英雄。 之所以没有提到大家都比较任何的德莱文千珏,主要是因为此单挑的前提是没有装备的情况,实际上没有装备的德莱文战斗力是比较寒酸的,砍又砍得慢,又没有伤害,又没有出奇的技能,所以在单挑方面并不占优势的。 云顶之弈出来的这段时间,本人也是深深入了坑,每天熬夜肝,只为吃鸡。还特地写了篇关于新手玩家的小攻略,有兴趣的看官可以点击我主页去看一下,也帮忙拉下阅读量。[大笑] 书归正传,在回答这个问题之前,本人特地开了几把 游戏 ,把单挑能力比较强的几个英雄做个一番测试,统一在一星,无装备的情况下进行单挑,最后得出了几个英雄,以下就给大家简单说一下。 机器人 机器人能胜出刚开始还是觉得挺惊讶的,但在几轮的测试下来后,发现机器人的单挑能力还是挺出色的。机器人的羁绊让他一登场便满蓝状态,开局就能直接释放技能,一记机械飞爪把敌人拉到身前然后加上击飞眩晕效果,身板脆一点的直接半管血没了,接下来就是一拳拳的把对面锤爆。 虚空掠夺者 螳螂的单挑能力主要是来源他的技能品尝恐惧:卡兹克斩击距离最近的敌人,并可对孤立无援的敌人造成额外伤害。 这是个收割技能,尤其是在单挑的情况下,能够完美的触发孤立无援的效果,能把这个英雄发挥出最大作用,只要能释放出品尝恐惧近乎秒杀对手,血量基本是见底了,螳螂就是一个为单挑而生的英雄。 卡萨丁 这是个前期很好的一费打工仔,平时也是挺喜欢用他组成三虚空度过前期,卡萨丁厉害之处在于能把敌人的蓝量转化为护盾,把敌人的蓝量蒸发掉,这技能在单挑的情况是非常恐怖而且恶心,让对面一直放不出技能,同时护盾的存在,也让他的小身板变得硬朗起来。 甚至现在有种玩法是卡萨丁加羊刀,摇头爽,一直摇头一直爽,这个玩法比较推荐去打目前强势的法师流,最好再给他加上一个魔坑装,直接让卡萨丁原地升级为法师杀手。 云顶之弈在国服已经上线了几天了,相信很多小伙伴在这几天的试玩中都已经稍微的了解了一下云顶之弈的基本玩法,那么今天就通过大数据来带大家看看目前云顶之弈有哪些强势的阵容与棋子。 S级的有:火男、科加斯、德莱文、纳尔、天使、千珏、猪妹、乌鸦 A级的有:阿卡丽、寒冰、龙王、派克、亚索 而比较差的E级则是剑姬、冰女、雷克塞三位英雄。 从以上的阵容中我们不难看出S级的英雄就算单独拎出来都有着不错的表现,尤其是天使、千珏、火男、科加斯这种大招拥有极强的功能性的棋子即使没有羁绊加持也都有着不错的表现,同时这些棋子中大多是一些阵容所需要的核心棋子。 (火男的恐怖伤害) 而A级别的棋子强度也不低,他们在拥有一定的装备后完全可以和S级棋子一较高下,青龙刀派克相信大家都懂的,超高AOE与控制如同泥鳅一样的滑行,而大部分棋子的评级都为B级他们没有太高的单兵强度,需要一定的阵容羁绊加持,而E级别的棋子则是一般为了凑羁绊,单个棋子的强度过低,有时候甚至会出现两星打不过一星的尴尬局面。 评级位于S级的有冰川游侠、6法师、4忍6刺等阵容,就目前版本来看比较推荐大家的还是冰川游侠与4忍6刺的玩法,前者利用4冰川的30%眩晕效果搭配上4游侠的超高攻速可以做到让敌方不断的处于眩晕状态,同时双暗影的羁绊也能够帮助我们让敌方快速减员。 而4忍6刺则是更为简单暴力的玩法,通过6刺客的恐怖输出能力,我们可以轻松的完成对战场的收割,而4忍者会让忍者提高60的伤害,所以劫一刀秒人的场景历历在目,而且这两个玩法并不依赖于橙卡帮助阵容成型,是比较亲民简单的玩法,大家可以尝试一下。 最后和大家谈谈排名靠后的6骑士与恶魔游侠玩法,这两个玩法之所以评级如此之低也都是因为这些棋子的单卡质量不高,而且阵容成型依赖紫色品质 棋子与橙色品质棋子,这对于前中期来说是可望而不可及的存在,很容易就在前中期面临崩盘的局面,即使羁绊凑齐与S级的羁绊比较还有着不小的差距。 S级的有:冰川、帝国。 A级的有:龙、流放者、忍者。 B级的有:恶魔、贵族、暗影、狂野。 C级的有:机器人、虚空、约德尔人。 D级的有:海盗。 冰川种族羁绊的应用性极强,我们可以在排名S级的三个阵容中看到冰川种族羁绊的存在,强大的眩晕效果配合游侠的高攻速可以打出不错的控制,即使不搭配游侠,突然眩晕一个核心位置也能够帮助我们快速的进行输出,至于排名倒数的海盗、机器人、虚空、约德尔人则是因为他们的羁绊很难让阵容产生质的飞跃。 S级的有:刺客。 A级的有:剑士、元素使、游侠、法师。 B级的有:斗士、换形师。 C级的有:守护者、枪手。 D级的有:骑士。 先说刺客,无论是虚空6刺客还是4忍6刺都是绝对的OP套路,他们的核心就是刺客职业,6刺客的效果是刺客会获得300%的暴击伤害,再搭配上装备和可能直接让敌方的血条融化,而骑士枪手一个虽然能抗,但是输出位置不好搭配,而另外一个虽然有范围伤害,但是遇到分散站位也十分难受。 S级的有:巨龙之爪、自然之力、冰心、羊刀、幻影之舞、青龙刀。 排名靠后的基本是金铲子搭配其他装备合成的改变种族与职业的道具。 之所以这些道具评分如此之低很大一部分原因是他们的装备效果仅仅能改变职业与种族,强行凑羁绊时可用,但是到后期基本大家都拥有了成型的羁绊后就不再需要这些种族与职业了,而己方的输出位置少了f一个强力的装备,就会在对拼中落入下风。 反观这些S级别的装备,基本都有着强大的效果,自然之力直接多一个人口,可以瞬间建立优势、而羊刀的攻速叠加也能够帮助射手增加输出,青龙刀自然不必多说,大多数技能型英雄都可以与他产生不错的化学反应,不过装备强势不代表就适合某个英雄,选择适合英雄的装备才是最正确的做法。 在不考虑阵容属性加成和装备的前提下 德莱文应该是单挑最强的

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