本文目录一览
- 1,穿越火线追星在哪调
- 2,DNF驱魔双修点够吗
- 3,DNF啊修罗PK加点
- 4,DNF驱魔师的点怎么加
- 5,dnf纯刷图型阿修罗点方法
- 6,DNF街霸SP点怎么加详解
- 7,DNF散打如何加技能点武器用什么
1,穿越火线追星在哪调
设置中的其他,谢谢希望采纳。
按下 Esc 、设置、其他 、准星就好了。。
2,DNF驱魔双修点够吗
不够的、
主力辅法的加点如果法系只加狗和压制符点数还是够得
简单的说, 所有的职业 都可以双修. \
但是在准备双修之前 都需要认真的认识自己,
意识.操作,本身的装备, 和 自己标准的技术来判定,.
虽然我没玩过 你们这个职业, 但是我觉得知道, 你必须放弃那么 高攻击或者有些需要强制的技能,. 你需要有 效果 状态, 持续 的那些 , 同样 觉醒那些高等级技能不是完全放弃 而是只要有哪个效果就OK. 不要学一级 点满 再一个出强制, 这样学技能是不行的, 有些技能有 范围 有加持 比列有冲突, 每个职业都可以双修 , 因为 他们喜欢华丽, 多自己练习. 技术是慢慢来的。 而不是谁说什么就说什么, 有时候需要相信自己.
游戏愉快, 希望采纳, 谢谢/
不够
[空斩打] +10 出强制,无异议。[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,为法系驱魔师的主攻技能。[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。[星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生。[寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。[潜 龙] +1 压制符里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。[巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。[白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)[玄 武] +满 没异议。[落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。[虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。[恶魔之手] +1 封位,连招技能。[不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。[风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。[狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。[落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。(例如对手是柔道用了落凤就等于是给对方当靶子,如果是剑类职业一个裂波也很容易破落凤)[勾拳] +1 连招用。[净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)[蹲伏] +1 不做过多解释。[翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。
够
3,DNF啊修罗PK加点
武器技:上挑10-强制(勇武流必须)银光落刃10(理由同上)三段斩1(绝对的跑位追人技能)太刀精通:满(不多说)空中连击:1(也就1级而已)----------------------------鬼神:(请无视,自带的1级鬼斩就好)----------------------------血气:蹦山击~十字斩~喜欢可出1-或不出----------------------------波动:地裂·波动剑:5-强制(为什么5呢?各位,我想没哪个勇武流的修罗只用这个技能来A人吧?因此到出强制即可)冰刃·波动剑:满(不为别的,只为了结冰概率)爆炎·波动剑:5(在这大家有疑惑了?对,在这版本中,这技能的伤害大大的降低了,以前一个爆炎要人家3/1的血,现在···哎,因此5足够了·为了范围)波裂斩:5-强制(不强制当啥勇武流?)波动爆发:1(加高了没用~-~)鬼印珠:1(刷图绝对是好技能,但PK1级就够了,你3-强制也OK)波动刻印:1(疑惑么?后面说)杀意波动:满(极大的范围,为什么满也在后面说)无双波:满(看到这里,可能大多数人都骂我垃圾了,别急,有兴趣的就看下去吧,后面祥解)挫折意志:(出到无双波前置)邪光斩:满-修罗邪光斩(无论PK,刷图都是神技,请给我个不满的理由)邪光波动阵:1(PK场里的伤害不太明显,刷图我不说你)不动明王阵:1(理由同上)----------------------------------------------------------下面来说下大家疑惑的-波动刻印。为什么不满?这是瞎子的象征啊,但是请想想,勇武流的修罗有多少是为了那点智力和释放的?所以请看清题目,不必浪费SP在这技能上。----------------|无双波|:一个冷门到不能再冷门的技能,为什么我加满了?别说我脑残,说这技能垃圾的,无非有两理由:1你没用过,盲目听从其他的帖子。2你用了,只加了1级。在这我可以告诉你,1级在PK场上是绝对没用的,但满了却不同,它的吸附能力,除了白手的5段能冲出去以外,还有蓝拳的回闪能跑以外,我敢说其他职业绝对没得跑,(当然,你全身一套的移速加时装就别跟我说了,但PK场上又有谁那么牛有这么高的移速?)并且,无双波的吸附范围是决定于杀意波动的波动范围,这就是为什么我满杀意波动的理由,更重要的一点是,无双波的攻击是物理百分比,在PK场的伤害绝对要比红眼的大吸伤害要高。在这再说明一点十分重要的问题,使用无双波是手得够快,不能让人有破你霸体的时间,一般来说,正常的人在攻击你的时候都不会有这么好的反映,我在段频打了N多场就只试过被破2次,如果遇无知点,猛按跑的,恭喜你,你可以收下他1W的血了,满级无双波的释放,手快的话不用1秒就马上发动了,加上发动时增加的防御,自身的板甲优势,HO~HO,你看是他掉的血多还是你掉的血多吧~~
地裂-波动剑+20
冰刃-波动剑+20 随等级加
爆炎-波动剑+14 [因为到60级只能加到14 随等级加]
上挑加5出强制[只刷图的话可加可不加 不习惯用的加一就可以了 系统送的]
强制波动剑+1
裂波斩+1[只为破霸体跟加印刻]
波动刻印+10
波动爆发+1
格档+1[为出鬼印珠 PK可以出强制或者满]
鬼印珠+满出强制 [单刷一个怪 威力强大 强制也可以不出]
邪光斩 +19出强制[满级20级 不过60级只能加到19级]
杀意波动+5 [邪光前制技能]
邪光波动震+1或5 [锁怪专用]
不动明王阵 随等级满
银光落刃+1
三段斩+1
太刀精通满或者短剑[太刀攻击速度快 短剑魔功高]
十字跟蹦山+1[刷图可以不加]
月光斩+1[刷图可以不加]
受身蹲伏+1[刷图可以不加]
未出的觉醒:心眼 波动眼各+6
照我这样加 60J还剩下21SP 刚好合适
装备选择:
⒈追求输出的:
英勇守护肩(邪光斩+1)
英勇守护胸(波动刻印+1)
超合金虎啸胫甲(波动刻印+1)
暗黑城:地夕板甲长靴(有板甲精通,+1%释放)
寂静灵魂腰带(+2%回避)
天神怒炎剑 ( 波动刻印+1)
时装上衣(波动刻印+1)
本来10级满的波动刻印,你这都14级了,你说你猛不?
⒉追求释放的:
羽灵肩(+5%施放)
赫顿玛尔贵族长袍(+5%施放)
七星腰带(+3%施放)
诺斯玛尔:破曦布甲腿+腰 (+6%施放)
暗黑城:地夕板甲长靴 (+1%施放)
贤者之戒 (+8%施放)
⒊追求功速的:
磷岩护肩(+3%功速)
梵风衣(+3%攻击速度 +3%移动速度 +20跳跃力)
暗黑城:地夕板甲长靴[攻击速度+0.5% 移动速度+5% 施放速度+1%]
诺顿玛尔:斩影重甲绑腿+斩影重甲腰带[+2%攻击速度]
也可以穿寂静套跟英勇套 别的不推荐
首饰选择:墨竹手镯[刷图可以带学者护腕]贤者之戒 贝尔马尔之星
祝楼主游戏快乐
啊
4,DNF驱魔师的点怎么加
物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果 落凤锤 +满 范围伤害技能 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 狂锤乱击 +满 晕人专用 巨旋风 SP剩余全+ 疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血 潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放 式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久 虎袭 +1 破霸体用 恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚 不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰 远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显 魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果 魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。纯属复制,给个网站自己查考http://dnf.17173.com/shengzhizhe/qumoshi,3.shtml
废话不多说,我玩的是法驱,这是我的加点。刷图比较不错。。远古记忆只有20秒,看你自己了。。我学完后给洗了,20秒不理想。还是天使祝福实惠`相当于全程状态```剩下的点等觉醒吧。。觉醒后法驱绝对的牛X,潜龙可学可不学,感觉没什么大用,PK实用点,刷图就别学了,留着点吧,想加的时候再加,这是我现在的加点,剩了282点 ``````辽一`57级法驱`MagicPries虎袭,等级:1 (跑路,躲怪用)净化 等级:1 (解除复面状态)缓慢愈合:满 (满级可以加6次,每次回血255点,这个我加满就是为了玩的,别的朋友可加可不加,反正改版还要很久,先加来玩玩..)空斩打,等级:10 (跑路躲怪,自己掌握了)强制 - 空斩打巨旋风,等级:1 (刷图推怪) 落雷符,等级:1 (刷图清理小怪.)破魔符,等级:满 (满级威力相当不错,输出主力技能)压制符,等级:满 (控怪,牵制,降低敌人的速度,再加上破魔的减速) 不求最好,只求实用,谢谢采纳。。。。脉轮:寒冰,等级:满 (加释放和智力,法驱必修) 此加点MagicPries亲写,就算复制也有点型别乱七八糟的就往上整好吗?星落打,等级:1 (释放时无敌,等CD==好处多多) 鄙视那些CTRL+C和CTRL+V的垃圾们。。你们的大脑里可以养鱼了。哈哈式神:白虎,等级:满 (刷图主力) 式神:玄武,等级:满 (野猪一样的怪物)恶魔之手,等级:满 (刷图主力)魔法爆击 满 魔法背击 满 天使祝福 满 (增加智力,精神,体力,武器魔攻,和远古记忆相比之下哪个更好些呢)
不求最好,只求实用,谢谢采纳。。。。 此加点MagicPries亲写,就算复制也有点型别乱七八糟的就往上整好吗? 鄙视那些CTRL+C和CTRL+V的垃圾们。。你们的大脑里可以养鱼了。哈哈
驱魔刷图综合加点(法为主) 作者:泡泡 QQ:545386956 更新时间:2009-06-22 票数:141 职业: 驱魔师 加点类型: 驱魔师刷图加点 共使用SP点: 3915 加点详情:启示 ----------------- 缓慢愈合 Lv 1 | 净化 Lv 1 神击 ----------------- 虎袭 Lv 1 驱魔 ----------------- 驱魔震慑 Lv 1 | 强制-落凤锤 Lv 1 | 破魔符 Lv 20 | 潜龙 Lv 1 | 脉轮 : 寒冰 Lv 10 | 压制符 Lv 10 | 星落打 Lv 5 | 巨旋风 Lv 5 | 式神 : 白虎 Lv 16 | 式神 : 玄武 Lv 9 | 落雷符 Lv 1 | 疾空旋风破 Lv 1 | 空斩打 Lv 5 | 强制-空斩打 Lv 1 | 落凤锤 Lv 20 恶魔 ----------------- 恶魔之手 Lv 10 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 | 驱魔重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 10 | 魔法背击 Lv 10
装备选择:布甲 武器选择:镰刀 (刷图可用念珠) 下面是加点:缓慢愈合:满。 净化:只有1级,满。 虎袭:1级。 勾拳追击:1级。 空斩打:10级出强制。 破魔符:满,20级伤害240%。 恶魔之手:满。 落凤锤:5级,做为技能的前置不出强制。 巨旋风:1级。 星落打:1级,就是用来消耗CD的。 压制符:满,10级减速60%。 脉轮:寒冰:满。 式神:白虎:3级,前置出玄武。 式神:玄武:满。 狂乱锤击:满,出强制。 落雷符:1级。 加点就是这样,巨旋风和星落打不用说,不管是PK还是刷图都是很好的控制技能。白虎只加3级的原因是白虎等级提高只增加移动速度,持续时间和攻击力几乎不加,而且在变成攻击模式以后(场上有2个或更多白虎),加移动速度和武器属性的效果会消失,由此看来3级出狗足够了。狂乱锤击加满出强制要的不是攻击力,而是接近50%的眩晕几率和3000+的冲击波伤害。而且狂乱锤击最后冲击破的范围很大,几乎正个攻击面都能被震到而造成眩晕。本人依然放弃了驱魔所谓的必加技能:潜龙,驱魔动作本来就较,再多一个蓄气时间完全就是给对手的反应时间。落雷符PK作用不大,且10级只有162%的伤害。就算站在里面都能逃过雷击,如果狗已经抓住了对手你放落雷符不觉得浪费时间么,我宁愿上去多连几招。 这个加点可以支持40级以上的驱魔。等级更高SP会更多,后期法系技能主攻技能几乎加满,如果不加落雷,SP都可以用在力系技能上强化PK实力。__離開︶囧ㄣ 回答采纳率:22.9% 2009-07-09 13:26 检举我练的是法系驱魔,下面是法破驱魔加点的一些建议。本人基本没怎么P过K,只是些刷图的加点方法。 缓慢愈合:1级或加满。(有钱买商城货就别加了,不过要向别人证明你是大叔还是加1级好) 天使祝福:建议加满,满级增加139点法伤 100点智力 100点体力 100点精神 刷图作用很大。 武器祝福:不加或加一点(满足那些强烈要求加这个祝福的人,我就碰过了,加了1级) 净化:就1级没的说,加了! 魔化:不加或者加满(同样买商城货可以不加,觉得蓝不够用可以慢慢加起来) 虎袭:因为破霸体,怪物霸体放招的时候可以用,1级就够。 勾拳追击:也是加1级 连招用,可以浮空。 空斩打:加满出强制。 破魔符:法破的主攻技能,带减速,一定加满。 恶魔之手:同上,带缚束,加满。 落凤锤:1点或更多,不过感觉法破练比较鸡肋,做为技能前制吧。 巨旋风:1点刷图足够,后期可补加。 压制符:加满,法破主要控制技能之一。 脉轮:寒冰:加满,游戏上技能解释的不够精确,这个技能还加法伤和智力,刷图必备。 星落打:1点,用来磨磨时间和被困在怪堆里救命用。 式神:白虎:加满,等级高后伤害可观,配合其他驱魔技能输出。 式神:玄武:加满,不仅可以困住怪物,还可以增加回蓝速度。 落雷符:因为本人还没学到……不敢评论,不过看资料满级162%伤害,输出应该不错。
5,dnf纯刷图型阿修罗点方法
刷图型阿修罗:地裂-波动剑+20[冷却快 耗蓝小 威力可观]冰刃-波动剑+20 [随等级加 必满技能 刷图PK都很有用]爆炎-波动剑+14 [刷图随等级加 勇武流PK可加1] 上挑+1[纯刷图不需要加这技能 习惯用的可+5出强制]强制波动剑+1[三波强制技能]裂波斩+1[只为破霸体跟加印刻]波动刻印+10[阿修罗特色技能 不满别玩瞎子]波动爆发+1 格档+1[为出鬼印珠 PK可以出强制或者满 PK很邪恶 被打伤害全0]鬼印珠+满[单刷一个怪 威力强大 勇武流PK可出强制]邪光斩 +19出强制[满级只能+19 刷图PK都很强大]杀意波动+5 [邪光 觉醒前制技能]邪光波动阵+1[锁怪用]不动明王阵+满 [随等级满]银光落刃+1 [刷图可不加 纯PK+满 PK+1]三段斩+1 [跑位用]太刀精通满或者短剑[太刀攻击速度快 适合PK 短剑魔功高 合适刷图] 十字跟蹦山+1[刷图可以不加]受身蹲伏+1[刷图可以不加]觉醒:波动眼+7 心眼+1 勇武流纯PK加点裂波斩+5出强制上挑+10出强制[高浮空]冰刃波动剑+20[必满技能]爆炎波动剑+5[勇武流一般都不经常用这技能 觉醒前置]地裂波动剑+5[也可以加满 CD快 扫人用]强制波动剑+1波动刻印+10[必满技能]波动爆发+1[起手技能]格挡+3出强制或满出强制[鬼门关 被攻击伤害为0]鬼印珠+1[连招用]杀意波动+5[也可以加满 要的是物理魔法爆击]邪光斩+3[也可以满 杀伤力强大]修罗邪光斩+1不动明王阵+1邪光波动阵+1银光落刃+10三段斩+1[跑位]月光斩+1[也可不加]十字斩+1[连招用]受身蹲伏+1太刀精通+10偷学:噬魂之手[别的不推荐 也可以不偷学 自己定]以上都是勇武流必加的技能 照我上面的加 还剩很多SP 其他SP自便吧
装备选择:⒈追求输出的: 英勇守护肩(邪光斩+1) 英勇守护胸(波动刻印+1) 超合金虎啸胫甲(波动刻印+1) 暗黑城:地夕板甲长靴(有板甲精通,+1%释放) 寂静灵魂腰带(+2%回避) 天神怒炎剑 ( 波动刻印+1) 时装上衣(波动刻印+1)
⒉追求释放的: 羽灵肩(+5%施放) 赫顿玛尔贵族长袍(+5%施放) 七星腰带(+3%施放) 诺斯玛尔:破曦布甲腿+腰 (+6%施放) 暗黑城:地夕板甲长靴 (+1%施放) 贤者之戒 (+8%施放)
⒊追求功速的:磷岩护肩(+3%功速) 或幻影死神护肩[攻击速度+%2]梵风衣(+3%攻击速度 +3%移动速度 +20跳跃力)暗黑城:地夕板甲长靴[攻击速度+0.5% 移动速度+5% 施放速度+1%]或暗黑城:地西板甲绑腿+地西板甲腰带[攻击速度+%1,释放速度+3%]诺顿玛尔:斩影重甲绑腿+斩影重甲腰带[+2%攻击速度] 也可以穿寂静套跟英勇套 别的不推荐
首饰选择:墨竹手镯[刷图可以带学者护腕]贤者之戒 贝尔马尔之星
高级时装属性选择:上衣 波动刻印下装 MP最大值250点头部 施放速度12%帽子 施放速度12%脸部 攻击速度5% 胸部 攻击速度5%腰带 回避力4%鞋子 移动速度5%皮肤 减少物理伤害或者魔法伤害 [随便一选个 建议选魔法伤害 阿修罗板甲 物理防御高] 以上就是勇武流 刷图加点 装备 首饰 时装属性选择 有什么建议的可以追问 有待进一步的改善 祝楼主游戏快乐如果有什么问题可以追问 声明:禁止转 禁止抄袭或复制 某些人注意了 你们的脸皮怎么怎么厚的 拿刀都割不出血?!
我这个加点比较牛X 相信我,我没说的都别加 武器技上挑+5出强制格挡1,1就够了,鬼门关效果1就够了而且是鬼印前置,刷遗迹必备!银落+1 震地浮空追加不动明王三段斩+1 用在跑位短剑或太刀精通 2选1+满 波动地裂·波动剑+满 这个后期比较实用,前期都实用范围大,威力不错冰刃·波动剑+满 这个攻击不错,又能冻住人爆炎·波动剑+满 吃饭技能,PK无敌,刷图无敌邪光斩+满 吃饭技能,没他你怎么吃饭修罗邪光斩+1 强化版邪光斩,不错的威力!CD留必备!波动印刻+满,没了他你怎么吃饭呢?波动爆发+1突围PK用杀意波动+5,技能前置鬼印珠+5或满,刷遗迹用裂波斩+1开印和遗迹打火的时候用!邪光波动阵+满,不错的伤害,和队友刷图有极大的作用!不动明王阵+满,5印配上远古记忆,威力可是非同凡响!! 通用远古记忆+满以上纯属人手打的!好累!SP任务不可以不做,不然你后悔!时装用+施放速度和移动速度,其他你自己选!还有一点 至于挫折意志这个技能劝你不加 到了后期你就明白这个技能有没有用补充一下 后跳出强制 可加可不加还有 觉醒的主动技能只加一点 被动技能点满祝你游戏愉快
刷图+点方法 地波 冰波 火波全部+满 出强制(地波刷图非常的爽) 列波1或出5出强制 随便你 挫折意志满(被打一下回50蓝 你说怎么样) 波动克印满(一个印+60智力,绝对要满) 波动爆发1 鬼印满 出强制(杀老鼠BOOS 一个球能打掉一条血) 杀意5(为了出40 45JN) 邪光斩满(刷图无敌JN) 修罗邪光斩1 邪光波动阵1(只为定怪用 没必要点的很高) 不动明王满(清小怪伤害很可观) 武器技(上挑5出强制 格挡3出强制 荧光落刃1 3段斩1 短剑精通满) 后跳出强制 远古记忆没必要学(波动克印+的智力就已经高了 没必要浪费SP 这样+的话还可以学3J主动觉醒
楼主你好!本人因为耍阿修罗时间很长了 是个老修罗 所以自认加点没错误的 你如果要的是刷图的加点的话 我来说说吧 我自认自己说的修罗加点是有道理的 请看 地裂波动剑 满 这招不错 满了后范围还是满可以的 主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间 裂波斩 这东西一下多出一个鬼印啊 好东西啊 不过加1还是加5强制很有争议 .. 本人是PK的 加5出的强制 但是杀图...1就够了吧.. 强制波动剑 点上吧!不用说了 波动刻印 这招点9还是点10呢 我的建议是你有回蓝时装点10 没时装点9先 区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别 阿修罗烧蓝啊... 冰波 满上吧! 不说了 哗啦啦的一下伤害大了去了 挫折意志 在本人心中 这招也很是争议大的一招 毕竟是挨揍才有的效果 叠3次挨三次揍 疼啊 而且才持续20秒..我认为太亏了 本人是不点的 哥们你考虑考虑想想是不这个道理 波动爆发 点1 别不点 有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了 主要是救命 又不是靠它伤害... 鬼印珠 满上! 不满的是棒槌 理由我给你: 10级鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻 爆炸时是120%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击30% 爆炸时要增加60%炸伤力 1级鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻 爆炸时是60%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击15% 爆炸增加30%的炸伤力 同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120%攻击 和最后240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击 最后加120%的炸伤力 两者差伤害差到哪去了? 太大了 你说加不加!说不加的 能给我一个理由驳倒我吗?!!! 邪光斩和修罗邪光斩 满哟 不用理由的 刷图必修 杀意波动 点5 为了出邪光波动阵嘛 就是为了前置 我发现国服被杀波动烧血的怪会发狂 为了小命还是别开了 爆炎波动剑 满上吧! 阿修罗三波动最大一招 没理由不满 杀伤那么大 来上一下够BOSS呛 邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因) 不动明王阵 和 觉醒的 波动眼 这三个都满了吧! 还有就是心眼这个觉醒被动技能 因为国服没开呢 我不知道具体是什么意思 说是增加回避率 如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围 使之被反击打中时回避上升不被打中.. 只是被反击么?? 就因为这个不明确 所以我无法给你最具体的加不加的建议! 请理解我 其他就是三段斩加1 跑路用的 上挑?..我不说加 原因是哥们你要的是刷图加点 拿短剑你去上挑怪??..... 那么拿什么武器就用什么武器精通 短剑精通点到10吧.. 这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了..点到11点不够了..衰... 那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP 用了3880 剩下6点.... 已经告诉你完了 打字真累 追加点分吧 本人是PK阿修罗 至尊3 补充 如果地裂波动剑 只点5的话 点会剩余许多 那么远古记忆就可以点了 而上挑也能加5出强制了 这是最后说的 看你的选择了哦 觉得好呢请采纳、谢谢、
6,DNF街霸SP点怎么加详解
街霸的加点方法 技能 推荐加点 说明
抛沙 +5 一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
+1 出强制 躲避用
上钩拳
+5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢
+5 出强制 踢飞敌人
双重投掷 +1 连续投掷两个道具
擒月炎
+5 出强制 攻击并抓取一名敌人
旋风腿 +1 扫击周围敌人
毒影针 +1 对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭 +5 出强制 破霸体用
伏虎霸王拳 +满 出强制 招牌技能,必修
天罗地网 +1 远距离束缚敌人,PK用
爪专精 +满 增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒 +满 攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅 +满 PK必加
金刚
SP剩余全
不懂
剛轉的街霸比較難刷圖,有兩種選擇:1.練到30才轉(不轉也不見得好刷,所以不太建議這樣做) 2.18就轉,轉了就多+點技能來刷圖,不過這樣的話到了30級一定要洗點. 最好就是有人帶,18就轉,轉了不要亂+點,這樣就不用洗點了. 以下是本人的+點.
背摔 1 (破霸體和連技用,1級夠了)
鋼筋鐵骨 滿或不加 (+1500防和30體力,個人認為這點防不算少,+了多不少了,不過還是自己決定+不+)
下段踢 1 (連技用,1級夠了)
上鉤拳 5 出強制 (主要的連技技能,5級出強制夠了)
鷹踏 5 (+了用來出旋風腿,有時候可能會有用)
旋風腿 1 (主要PK用,1級夠了)
後跳 1 出強制 (避開攻擊,會用來連技就更好,自己研究下吧,挺有用的)
拋沙 5 (網的前置,有時遊擊用,本人喜歡用來開箱或打障礙物,不要出強制)
擒月炎 5 出強制 (主要的連技技能,5級出強制夠了)
涂毒 滿 (不用質疑的技能)
爪精通 滿 (也不用質疑,除非你不用爪,不用爪直接不要玩街霸好了)
蹲伏 1 (霸王拳的前置)
毒影針 1 (有出血效果,有的說滿的針很BT,不過本人不打算用,1級有時刷怪用夠了)
磚襲 滿 或5出強制
伏虎霸王拳 滿 (招牌技能,高輸出技能)
狂 霸王拳 滿 (刷怪PK都必備的高輸出技能)
挑撥 滿 (YD技能,刷怪PK必備)
天羅地網 1
毒雷引爆 1 (刷怪有點用,PK基本沒用)
街頭風暴 1 (刷怪PK都有點用,1級夠了)
猛毒之血 滿 (覺醒后的YD技能,超有用!)
死亡毒霧 滿 (傳說中的覺醒技,刷怪必備終極技,配合"血玫瑰之刺"(武器,有火屬性攻擊)超YD!)
:在pk时会比较有优势.所以加满是正确的 毒雷引爆只需要加满一点就足够了, 上勾拳非常实用,所以最好能加一下. RMB装备需要达到一定等级后才能购买. 以下是个人心得: 首先呢.可能需要大家破点财了.去商店买一瓶”遗忘河之水”(主要用在18级,或之后想重新加点时用.当然看个人喜好.) 其次我先申明,我不太喜欢PK,所以加的技能不知道用在PK有多大用处.主要用于过地图的刺激感受.(- -~就算PK,我也是找知道的朋友PK,P不赢的时候,可以用QQ弹ta视频,然后……) 最后呢,开始讲解: 街霸嘛,给人感觉很流氓,很暴力的印象.那么,暴力一点的技能: 砖袭:我个人认为,这个是街霸的一个象征.很好很强大的技能之一.加到”full”应该不错.最大的好处呢?就目前来看,把对手打晕效果很不错的哦,打晕的范围有点大. 伏虎霸王拳:这个相信看过街霸的相关视频的应该知道,把对手K倒后.再压在对手身上.给ta个7拳.很形象的技能.个人觉得也应该”full” 强?霸王拳:不用说了,加吧. 挑衅:很流氓的招牌动作,可以看个人喜好来定吧. 爪精通:不用太详细说了,当然也是”full” 涂毒:很卑鄙的技能,如果您用过ta打怪时,你会慢慢的使用上瘾的,加”full”吧 毒影针:除了让怪物”麻痹”一下,再放点血,个人感觉没太大用处,所以没有加(加过后,有点后悔用遗忘河水洗掉了). 关于 抛沙与此蹲伏 是别的技能的前置节能,加到要求的就好. 擒月炎:我就快加到10了.在K怪,有点用处.PK的话…去找相关视频看后.你会很喜欢的. 钢筋铁骨:可以增加自身的防御和体力.很不错的,对于近站的人物,是很有帮助的.大家可以加满. 相对来说,这样下来,剩余的SP就比较足够, 剩下的技能大家可以参考别的玩家资料进行对比. 如果以上讲解,对你游戏时没有太大作用.那就请你用我之前申明好的,并嘱咐你买到的”遗忘河之水”遗忘掉吧. 淡 、 回答采纳率:31.2% 2008-08-30 17:12 检举 官网有加点模拟器,你可以去看看,根据自己的喜欢加点 噯伱♂№變‰ 回答采纳率:14.6% 2008-08-30 17:25 检举 加点毕竟是分为刷图型和pk型 钢筋铁骨在pk时的减伤还是很明显的 但刷图作用不大 如果sp充裕可以加满 毒雷1点足以 加多无用 这东西感觉效果很一般 pk的话吃解毒药的很多·· 勾拳必须出强制···强而有力的浮空技·· 至于装扮个人认为不到60前不买永久,一个月的全套才68 以你练级的速度估计3个月足够60了·· 至于属性的挑选就看个人爱好了··
国际贯例
本人安徽一区52小毒王
喜欢单挑BOSS
我加的可能不太好
但我敢以我人格保正比网上复子来的强点
不是从网上复子的 因我洗过一次点就是从网上学的
具体以后说
先说说要全加满或是跟着等及走的吧
上勾拳10 浮空高度&出拳速度
上勾拳取消
后跳强子我学了
最少打怪不怕MISS了
遇到MISS就后跳了比叫安全
和人打也一样
鹰踏5 旋风腿前置&有时有用
旋风腿1 必要
针也是不错的
但我没加
因为一点SP也没有了
哎~以后有了全加上
前踢1 个人认为没必要加5出取消
下段踢1 觉得用的上再加
金刚铁骨我没有SP了没加
有也没会加
背摔1 街霸没第二个技能可以破像散打霸体之类的技能了
砖,爪子,毒,网子,不屈,QJ,狂QJ,
网子网上还有好多朋友说是一几
我开始也是一几可去刷山脊完了
怪拉不动,还有去PK时有时拉过来的人是会动的哦!~连晕你
所以见义你最好跟着等几走
街霸就指望它来力换狂澜了就多花点SP又怎么样呢?
网子拉过来XXX砖XX针XX擒月XXXX(点快点)前T强子+QJ后一个扔拉几
秒人了 要是法师别擒月了炸到天边去了
再说下中间也可以针不要拍砖
砖给用擒月炸飞后XXXX加砖加QJ
针后也可以后旋风脚多连几下,再擒月,具体看你技能CD
网上砖加5几强子
我晕~砖满的晕是5秒
5秒能干什么呢就是拼时间了比如说你和别人在拼
你和敌人同时发招中别人中了你的砖你也中了别人的招
别人要是晕两秒的话你追过去别人就不怕你了
要是5秒哪怕别人离你远你也有足够的时间去QJ他哦(当然还能连一套再QJ)
不屈我是全加了的好像有一分的时间
这段时间可以去强行挑衅,中了就满大街追杀很爽哦(有点不懂,新板本的挑衅对人好像MISS没有以前多了,强烈抗义TX把毒王的挑衅削弱,为什么不削金身的无敌时间呢BSTX)
但高手也说了中挑有很多方法的不一但要加不屈的,比如QJ后,错位Y轴上
但只是QJ后或是对一般化的人高手就难挑到
但我不是高手胜才68所以还是加了的
也不怕近身的漫游白手了(这几个职业打的好的你很难开的出来,你一挑别人就打断很烦人,因为放出来挑要一断时间,人家跟这你你一放就来的断你,250点SP我还是没有省,或者以会打了洗点后省出来加针吧,又或者以后就不用挑衅哦,高操作吗,嘎嘎扯远了)
学了不屈哈哈打不了让你打我一点血吧
反正强挑后你中了一套差不多就~~~~~~~~~
对于爪,毒,QJ狂QJ就不说了不懂去玩别的吧
沙子我是加了5几没有强子的
只为网子
我以前也是加了17几的
不错黑人很高
但是新板本的沙子没以前强了
有点我搞不明白
为什么TX网上说沙子要强子
我草TX害我洗点(可能就是我让们洗点的吧)
强子个P
总不能XXXX来个沙子强子吧
那砖头擒月强子干吗用
就算中间你黑人了别人一样能跑来跑去(黑了大不了我跑就是追也追死你,恶心死你)
中了砖擒月就不一样,嘿嘿,去QJ吧
毒雷和风暴我是学一几的
雷杀怪也行和人干好像只是闪闪和等别的技能CD
MP要的太多了,有时也能打到乱飞的白手和飞炮枪和乱开了浮空脚窜的漫游
风暴我也是一几的
可能我玩街霸主要是为了PK吧
一几的拉几别人中了一样是半管多血还晕中毒的
加上QJ就秒人了
网子拉来后XXX针XX砖XX旋风QJ后加拉几
防再多血再多也是死
我用这套好像还没有不死的
对于死王雾和猛血我没有SP所以也是一点
以后要有可能会多加血猛血吧
雾不加了
280的MP两分钟的CD外加5个小晶块太烦人了
还有分身我没有SP了所以没加
以后会加到4
上拳也是只加了5强子没有多的加到10
哎49几了还是差好多SP
最后给要二转的街霸们一点见义吧
COF高于30的删了从搞个新的角色吧
要不开机械牛的图开死你
开一下要3个大红晶加三W
COF高于3都开死人
我朋友COF是5开了一百多W的才开出来机械牛的图
有人说了不开不行吗
那你也别觉醒了
就算别人有图你没有你一样进不去
我们觉星不要看人品
进去机械牛的图杀6下那个什么猫来着每下出一个不要看人品
不像别人二转转死你
所以说不要找高于你7几或高过等于你七几的人带
最后要觉醒的朋友们
最后多准备点大红,黑色小晶和钱
我都花掉500多W才觉醒出来
对于装备
我会去收50的恶雷套加毒王手加旋风爪
别的首四看情行吧
时装鞋子跑速(开了强挑衅追不到人是烦的)
别的加
攻速为了擒月后XXXX 去QJ能连上
然后是回MP的
这样就不要学者手了带毒王手
上衣加挑衅
最后BS下打不过就说卡开G的人
格斗本来就跑的快
打不过硬说你开G跑那么快
你没看漫游更快 sadfasdf
国际贯例
本人安徽一区52小毒王
喜欢单挑BOSS
要复子的朋友你们好懒哦
7,DNF散打如何加技能点武器用什么
刷图加点背摔,不加。因为它每次都和上钩拳有冲突,烦死!不加。霸体怪用鹰踏或者闪电舞。 前踢5,出个强制。 下踢10,出碎骨,碎骨满。 鹰踏,满。这个技能+满 因为40多级就能加满,前期后期刷BOSS都很实际。可作为其他技能冷却拖时间的技能。打BOSS也很安全,空中踩,BOSS拿你没折。伤害非常高。(自己去看模拟器) 旋风腿喜欢的话就点1级。鹰踏落地见势不秒就飞走。 上钩出个强制。+10干嘛`勾那么高干嘛`又不是PK。钩个怪半天在空中别人打不着很恼火的。如果说5级勾拳比较慢就穿攻速装刷图。 崩拳强制。铁山靠,不要不要。 春丽腿,1 闪电舞 6还是7去了,有11下 这个好。加满也没必要! 强拳 弱点感知 满 刷图的时候还喝个锐眼,1+1大于3!屏幕上完全是 暴击!暴击!暴击! 寸拳,寸拳嘛`,没加,因为快捷栏放不下,而且寸拳样子够傻,半天才回过神来。如果说红眼聚好怪了,不用寸拳,完全可以用碎骨代替。碎骨后如果还吸着就跳起来踩几下。一样的。寸拳,老实说,不是一个单独使用的技能,一点的爆发力很高,但是一定要毒王和红眼聚怪才能完全发挥威力。 武神步,不+。觉醒1级就够~!有人说加满好`,太费SP,加满也多不到哪去,别以为+满会翻倍不成? 霸体护甲 +1足够。 +满的话多8000的防,但是,想靠技能+防你怎么不去+钢筋铁骨。 想高防,装备好才是真的。+1的霸体护甲,冷却时间短,灵活。省SP。我觉得霸体护甲就放觉醒怕打断就开一下,其余时间别开,用风骚的走位打怪而不是用肉体抗。 柔化肌肉,能取消4下足够。 升龙,1。 归纳一下: 鹰踏满,强拳满,弱点满,碎骨满, 背摔不要。 闪电6-7。 崩拳强制,铁山不要。 升龙1,霸体护甲1,旋风腿1,觉醒1,武神步不加。 春丽腿1 后跳强制,受身蹲1。 上勾强制,前踢强制。 柔化肌肉能出3-4下取消。 这样肯定还有多的SP,看个人喜好,喜欢寸拳的+寸拳,喜欢觉醒的+觉醒。喜欢靠的就靠。 ````不管怎么加 都不会是完美的 散打的技能太多了。头都大了。 尽管技能多,伤害高,攻击高。就刷图来说,比不过红眼。 散打的弱点----也是格斗家共同的弱点: 手短,Y轴攻击范围小。打个怪非要差不多一条线而且要和怪0距离接触,一但MISS,反被打。不象红眼,很多BOSS还能卡位打! 散打对着无头王的话,无奈。 耗蓝。散打王也是药王,蓝药满包走,不管单刷还是群刷。 不过群刷的话,可以不吃蓝。组几个兴奋的队友杀怪,自己假装X X2下就行了,不用技能。偶尔来个春丽腿或者觉醒技能 表示给队友看你在努力打怪。一个觉醒秒了一张图,队友全:“哇!哇!”但是组了几个弱的,就会说你偷懒。踢了你。:“就知道X X X ,技能都不多来几下!”
通用技能
背摔+1 分析:抓霸体,比如一个漫游放乱射,挂个霸体,过去直接摔他。
钢筋铁骨+5
上钩+10 分析:不出强制,1:浪费SP 。2:这是个瞬发技能,CD恢复快。
前踢+5前置 分析:为了出纷影连环踢
下段踢+10前置 分析:出碎骨的必要技能
疾风追击+5前置 分析:是一个很好用的连招技能
鹰踏+5前置 分析:出旋风腿的前置技能
旋风腿+1不出强制 分析:对付剑士职业银光落刃和翔跃
专属技能:
崩拳+满出强制 分析:加满后,增加僵直时间和出拳速度,是一个刷图和PK的理想技能。
碎骨+满 分析:削弱对方的移动速度,加满后出腿速度很快,在PK和刷图中都有理想的效果。
强拳+5 分析:我个人认为这个没必要满,理由:降低移动速度,恢复CD慢,并没有加多少攻击。
铁山靠+5不出强制 分析:PK是那个华丽的连招,加这个百分之543的物攻,物超所值。
柔化+4 分析:神技之一,只+4就可以达到目的
霸体+5 分析:这个看个人爱好,PK的话+5就够,刷图就全+满吧
弱点+满 分析:百分之40的暴击和百分之10的命中,谁都不想错过吧!
升龙击+1 分析:出招有一定的距离,无霸体,容易被破,但攻击力高
寸拳+1不出强制 分析:虽然有强大的攻击力,但是容易被破招,主要是收招慢
闪电之舞+1
纷影连环+满:
觉醒:剩下的SP全加在强踢上。有人说觉醒是固定伤害,加了无用,我不这么认为,我先在加到了3,不吃药给无头王一下两管半血!
武器:黑石雷鸣棍,地狱炎者棍,圣痕拳套+7,碧影拳套+10,极光拳套+5,贤者拳套+1
装备:我的装备一套是全紫:诺斯玛尔轻甲+5,两套是绿装:紫金守护+10,黄金战士+7。手镯是+9墨竹,食人魔手镯+5
希望大家能够对我的加点提点意见,这是我。洗了一次点后的加法,挺适合我的。我的加点只是一种参考,怎么加还的看大家自己,但不要乱加哦!
PK:
通用技能
背摔+5出强制 分析:抓霸体,比如一个漫游放乱射,挂个霸体,过去直接摔他。
钢筋铁骨+10 分析:把这个加满可能有争议,虽然不刷图,但仍然有用。
上钩+10 分析:不出强制,1:浪费SP 。2:这是个瞬发技能,CD恢复快。
前踢+10前置 分析:改版后输出较高,建议PK加满
下段踢+10前置 分析:出碎骨的必要技能
疾风追击+5前置 分析:是一个很好用的连招技能
鹰踏+5前置 分析:出旋风腿的前置技能。PK时起辅助作用,
旋风腿+1 分析:对付剑士职业银光落刃和翔跃
专属技能:
崩拳+满出强制 分析:加满后,增加僵直时间和出拳速度,是一个刷图和PK的理想技能。
碎骨+满 分析:削弱对方的移动速度,加满后出腿速度很快,在PK和刷图中都有理想的效果。
强拳+5 分析:我个人认为这个没必要满,理由:降低移动速度,恢复CD。,
铁山靠+5不出强制 分析:PK是那个华丽的连招,加这个百分之523的物攻,物超所值。
柔化+4 分析:神技之一,只+4就可以达到目的。
霸体+5 分析:这个看个人爱好,+满或+5。
弱点+满 分析:百分之40的暴击和百分之10的命中,谁都不想错过吧!
升龙击+1 分析:出招有一定的距离,无霸体,容易被破,但攻击力高。PK时上钩完后接这一招。
寸拳不加 分析:容易被破招,主要是收招慢,无霸体。
闪电之舞+5 分析:组队战时过去就是一顿闪电踢!
纷影连环+1
觉醒:白送一点。
武器:40J前基本是贤者拳套和NPC送的武器,40J后,建议你使用碧影拳套,黑石雷鸣棍和圣痕拳套
废话不多,直接主题
背摔+1
蹲伏+1
崩拳+5出强制
上勾拳+10出强制
前踢+5
下段踢+10出强制
虎讯连击+5
霸体护甲满
鹰踏+5
旋风腿+1
强拳满
铁山靠+1
碎骨满
弱点感知满
柔化肌骨+4打BOSS+4的中断次数足够了若想加也可加5满
寸拳+1或+5(本人加5武器拿+12以上碧影输出也很不错而且才用1个无色)
升龙拳+1
闪电之舞满
春丽腿+1
武神步+1(觉醒自动学)
武神强踢满(加满毫无疑问除非你武器是+18的可以斟酌着来)
刷图如下:通用技能类:背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。后跳——1级出强制;使用率不高,但还是有点作用。跃翔——1级;PK用技能,1级即可。物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。 职业技能类: 上钩拳——10级出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。下段踢——10级出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。碎骨——最少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,最少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢最少加到10级。强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20%攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图绝对是不错的技能。寸拳——满出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑- -),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接秒杀)。PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择性的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。Pk加点如下:上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢或者上 http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/gj_hy.htm支持我
拳套

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