本文分享:关于DNF格挡技能的详细说明?,dnf影刃是什么技能?,DNF玩家吐槽天帝95技能“转几个呼啦圈就完事儿”,策划太敷衍,如何评价?等内容,具体看全文。
dnf自定义最后一击有用吗
关于DNF格挡技能的详细说明?
关于DNF格挡技能的详细说明?
能正面挡住破军,如果剑魂的破军冲到你的身后,最后一击单手上斩会挑飞你。
还有,格挡能抵住一切正面的非抓取判定的攻击(如裂波、嗜魂之手是能破格挡的)范围技有能挡,如狂战士的怒气、大崩。
打个比方,狂战士放怒气爆发,你在圆圈的左边,你就要面向右边进行格挡,即人物脸部要面向圆圈中心,大崩同理。
还有驱魔的星落打(打棒球)是可以破格挡的,但是你是霸体就不会被弹起。
dnf影刃是什么技能?
技能如下:
影刃,网游《地下城与勇士》暗殿骑士职业技能。跳跃攻击,前冲攻击的最后一击,基础攻击均会出现触手并造成额外的魔法伤害。
简介:
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF玩家吐槽天帝95技能“转几个呼啦圈就完事儿”,策划太敷衍,如何评价?
大家好我是若楠游戏
不得不再补充一次:目前离完成召唤策划进度已经过去了40个小时,依然有近千名玩家自发前来支持该活动,并且还有不断上升趋势。同时在这段时间里我在各大游戏社交平台看到玩家们对这次活动结果普遍持悲观态度,一致认为糟糕状况长期得不到解决不是因为技术问题,而是态度问题。甚至怕策划给出“已阅”两个字便没下文。这足以证明长期以来运营商给玩家群体所造成的伤害有多深。因此在这里我将根据收集到的玩家建议补充回复模板,希望运营组能够根据目前实际工作情况作出合适且更细致的回答。(文末可见回复模板)
最后一次补充:我只是个普通玩家,社交能力也很弱,但即便如此也依旧可以和2017年卢克频道问题一样,在广大玩家的帮助下3天内完成召唤策划活动,没有一点注水,甚至这次所需要的时间不到26个小时。这也从侧面证明了我所写的内容并非带节奏,而是已经发生并且一直存在的,玩家们非常认同这些问题带来的长期困扰。我相信运营组通过这次活动也能够看出玩家们对于已经忍受了十年之久的问题有多么迫切要求得到妥善处理,也能看出玩家们有多么热爱这款游戏。
虽然从数据上看似只有2000 位玩家参与进来,实际上所有玩家的眼睛都在盯着这里,关心你们会给出什么样的答案。是依旧愚弄玩家还是直面这些问题的存在。
所以这一次,请不要寥寥几句敷衍了事;不要把问题一味归咎于老旧的底层架构,毕竟韩服目前问题较小;更不要把问题甩给玩家过多以至超过游戏承载上限上,因为我们从没见过嫌弃玩家多的运营商。
你们可以不急于回答,先仔仔细细看看文章,同时搜集下玩家们在网上的各种抱怨和反馈的问题,拿出一两天的时间进行商议,想好解决问题的方案再来回答,而不是张口就来。
如果你们没有权限,就去上报,让有权限的人来处理。

117笔记