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铁拳系列游戏有几个-有像怒之铁拳一样的游戏吗??

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铁拳系列游戏有几个

真人快打好玩儿或是铁拳好玩儿?

有像怒之铁拳一样的游戏吗?

真人快打挺有观赏价值,好玩儿。

1、有一说一,假如论画面质量而言,真人快打11和铁拳7全是绝品,关键在于这个游戏做出来的认真,各种各样细节都近乎完美。

2、尽管真人快打1好长时间前就在那街机里出现,但因为太过辣眼,因此还是只有放到家用机上,如今风靡世界。

3、铁拳系列产品就更不用说了,是名副其实的3D混合格斗,但没那么容易入门,对初学者极不友善,重要还贵,街机游戏2币一次。

这几款手机游戏都十分心旷神怡,但是都过小众了,但如果有赛事,欣赏一下还是极好的,感觉比街霸5和拳皇14还需要漂亮哦。

铁拳2十连斩出招表?

铁拳2是一款格斗动作手机游戏,下面给大家详细介绍铁拳2出招表。

左拳=□ 右拳=△ 左脚=X右脚=○?

方位→←↑↓↖↗↘↙以人物角色面对右时为标准

(☆)星便是遥杆回中哪些方面也不按照

,表明先后键入

?表明与此同时按住

投技指令前边的括号里为键入顺序?后边的括号里为挣脱指令?每一招最后数字是杀伤力值

六连摔:

第一种:

(一):→,↘ △ ○(△)或 →,↘ □ X(□) 25

(二):△,□,□ △(紧跟一招相关:假如上一招是→,↘ △ ○就拿△;是→,↘ □ X就拿□) 18

(三):△,△,□ △(不可以挣脱) 18

(四):○ X,□ △,□ △ ○(△) 17

(五):□,△,○ X,□ △(不可以挣脱) 20

(六):△,□,X,○(△)27

第二种:

(一):→,↘ △ ○(△)或 →,↘ □ X(□) 25

(二):△,□,□ △(紧跟一招相关:假如上一招是→,↘ △ ○就拿△;是→,↘ □ X就拿□) 18

(三):△,△,□ △(不可以挣脱) 18

(四):○ X,□ △,□ △ ○(△) 17

(五):□,△,○ X,□ △(不可以挣脱) 20

(六): X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□) 32

五连摔:

第一种:

(一):→,↘ □ △(□ △)或 横移动中△ ○,抓对手正脸或侧边(△)或 ↘,↘ △ ○(△)28

(二):△,△,□ △(不可以挣脱) 18

(三):○ X,□ △,□ △ ○(△) 17

(四):□,△,○ X,□ △(不可以挣脱) 20

(五):△,□,X,○(△)27

第二种:

(一):→,↘ □ △(□ △)或 横移动中△ ○,抓对手正脸或侧边(△)或 ↘,↘ △ ○(△)28

(二):△,△,□ △(不可以挣脱) 18

(三):○ X,□ △,□ △ ○(△) 17

(四):□,△,○ X,□ △(不可以挣脱) 20

(五): X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□) 32

第三种:

(一):→,↘ △ ○(△)或 →,↘ □ X(□) 25

(二):△,□,□ △(紧跟一招相关:假如上一招是→,↘ △ ○就拿△;是→,↘ □ X就拿□) 18

(三):○ X,□ △(□) 18

(四):□,△,○ X(不可以挣脱) 22

(五):△,□,X,○(△)27

第四种:

(一):→,↘ △ ○(△)或 →,↘ □ X(□) 25

(二):△,□,□ △(紧跟一招相关:假如上一招是→,↘ △ ○就拿△;是→,↘ □ X就拿□) 18

(三):○ X,□ △(□) 18

(四):□,△,○ X(不可以挣脱) 22

(五): X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□) 32

四连摔:

第一种:

(一):→,↘ □ △(□ △)或 横移动中△ ○,抓对手正脸或侧边(△)或 ↘,↘ △ ○(△)28

(二):△,△,□ △(不可以挣脱) 18

(三):□,△,○ X(□) 20

(四):△,□,X,○(△)27

第二种:

(一):→,↘ □ △(□ △)或 横移动中△ ○,抓对手正脸或侧边(△)或 ↘,↘ △ ○(△)28

(二):△,△,□ △(不可以挣脱) 18

(三):□,△,○ X(□) 20

(四): X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□) 32

第三种:

(一):横移动中△ ○,抓对手反面(不可以挣脱)18

(二):○ X,□ △,□ △ ○(△) 17

(三):□,△,○ X,□ △(不可以挣脱) 20

(四):△,□,X,○(△)27

第四种:

(一):横移动中△ ○,抓对手反面(不可以挣脱)18

(二):○ X,□ △,□ △ ○(△) 17

(三):□,△,○ X,□ △(不可以挣脱) 20

(四): X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□) 32

三连摔:

第一种:

(一):横移动中△ ○,抓对手反面(不可以挣脱)18

(二):□,△,○ X(□) 20

(三):△,□,X,○(△)27

第二种:

(一):横移动中△ ○,抓对手反面(不可以挣脱)18

(二):□,△,○ X(□) 20

(三): X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□) 32

第三种:

(一):→,☆,↓,↘ □ ○(□)20

(二):△,□,□ △ X(□ △)25

(三):△,□,X,□ △ ○,□ △ ○(□)30

第四种:

(一):→,☆,↓,↘ □ ○(□)20

(二):△,□,□ △ X(□ △)25

(三):□ X,○ X,△ ○,□ △,□ △ X(△)75

第五种:

(一):→,☆,↓,↘ □ ○(□)20

(二):□ △,○,△ ○(△) 20

(三):○,X,○,○ X,□ △(不可以挣脱) 25

第六种:

(一):→,☆,↓,↘ △ X(△) 30

(二):□ △,□,X,□ △(□ △)35

(三):□,X,○,□ △,○ X(不可以挣脱)50

二连摔:

第一种:

(一):→,☆,↓,↘ □ ○(□)20

(二):□ △,□ △(□ △)25

第二种:

(一):→,☆,↓,↘ △ X(△) 30

(二):□,△,X,□ △(□) 30

第三种:

(一):→,☆,↓,↘ △ X(△) 30

(二): □ △,X,□,□ X(△) 40

第四种:

(一):↓,↘,→ □(□) 25

(二):□ △(不可以挣脱)30

第五种:

(一):↓,↘,→ □(□) 25

(二):□ △,X,○,□ △(不可以挣脱)25

KING角摔技 版本号二

KING角摔技

左拳=A 右拳=B 左脚=C 右脚=D?

方位→←↑↓↖↗↘↙以人物角色面对右时为标准(☆)星便是遥杆回中哪些方面也不按照 ,表明先后键入

投技指令前边的括号里为键入顺序?后边的括号里为挣脱指令?每一招最后数字是杀伤力值

六连摔:

第一种:

(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25

(二):B A AB (紧跟一招相关:假如上一招是→,↘BD就拿B;是→,↘AC就拿A) 18

(三):B B AB (不可以挣脱) 18

(四):CD AB ABD (B) 17

(五):A B CD AB (不可以挣脱) 20

(六):B A C D (B) 27

第二种:

(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A) 25

(二):B A AB ?(紧跟一招相关:假如上一招是→,↘BD就拿B;是→,↘AC就拿A) 18

(三):B B AB ?? (不可以挣脱) 18

(四):CD AB ABD (B) 17

(五):A B CD AB (不可以挣脱) 20

(六):C A B CD ABCD (A) 32

五连摔:

第一种:

(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正脸或侧边(B)或 ↘,↘BD(B)28

(二):B B AB (不可以挣脱) 18

(三):CD AB ABD (B) 17

(四):A B CD AB (不可以挣脱) 20

(五):B A C D (B)27

第二种:

(一):→,↘AB(AB)或 横移动中B D,抓对手正脸或侧边(B)或 ↘,↘BD(B)28

(二):B B AB (不可以挣脱) 18

(三):CD AB ABD (B) 17

(四):A B CD AB (不可以挣脱) 20

(五):C A B CD ABCD (A) 32

第三种:

(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25

(二):B A AB (紧跟一招相关:假如上一招是→,↘BD就拿B;是→,↘AC就拿A) 18

(三):CD AB (A) 18

(四):A B CD (不可以挣脱) 22

(五):B A C D (B)27

第四种:

(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25

(二):B A AB (紧跟一招相关:假如上一招是→,↘BD就拿B;是→,↘AC就拿A) 18

(三):CD AB (A) 18

(四):A B CD (不可以挣脱) 22

(五):C A B CD ABCD (A) 32

四连摔:

第一种:

(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正脸或侧边(B)或 ↘,↘BD(B)28

(二):B B AB (不可以挣脱) 18

(三):A B CD (A) 20

(四):B A C D (B)27

第二种:

(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正脸或侧边(B)或 ↘,↘BD(B)28

(二):B B AB (不可以挣脱) 18

(三):A B CD (A) 20

(四):C A B CD ABCD (A) 32

第三种:

(一):横移动中BD,抓对手反面 (不可以挣脱)18

(二):CD AB ABD (B) 17

(三):A B CD AB (不可以挣脱) 20

(四):B A C D (B )27

第四种:

(一):横移动中BD,抓对手反面 (不可以挣脱)18

(二):CD AB ABD (B) 17

(三):A B CD AB (不可以挣脱) 20

(四):C A B CD ABCD (A) 32

三连摔:

第一种:

(一):横移动中BD,抓对手反面 (不可以挣脱)18

(二):A B CD (A) 20

(三):B A C D (B)27

第二种:

(一):横移动中BD,抓对手反面 (不可以挣脱)18

(二):A B CD (A) 20

(三):C A B CD ABCD (A) 32

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