本文分享:艾尔登法环致命一击怎么触发?,艾尔登法环法杖装什么战灰?,艾尔登法环智敏流武器选择?等内容,具体看全文。
艾尔登法环碎步怎么按键
艾尔登法环致命一击怎么触发?
艾尔登法环致命一击怎么触发?
致命一击是对敌人造成巨大伤害的攻击。
方法/步骤
1、首先控制角色偷偷绕到敌人的后面;
2、然后在敌人的背后,使用普通攻击,就可以触发致命一击了;
3、最后还可以使用跳跃攻击,让敌人失去平衡,再进行攻击也可以触发致命一击。
《艾尔登法环》中的慈悲短剑是游戏里非常好用的打致命一击的专用武器,能力不强,不过有140%的致命一击加成,不过战技还是碎步,除了打致命伤害之外,没什么特殊的用处,不过获得比较麻烦。
艾尔登法环法杖装什么战灰?
1.冻霜踏地
范围大,消耗低,伤害高,几乎没有缺点,现在人人都是法爷
2.红狮子火焰
这一招削韧高到看不懂,14耗魔不算高,范围很大,巨人之类的怪只要两下就出处决,非常离谱
3.碎步/猎犬步伐
近战装上之后直接替代翻滚,装上最重的甲也飘逸,尤其适合特大剑,碎步接轻击是很快的突刺,能按着低韧疯狗打
艾尔登法环智敏流武器选择?
艾尔登法环智敏流派武器推荐:
以武器库的职能而言,分为6类,主武器,追击,拼刀,杀反应,防守,收残。
主武器定义为“能处理绝大多数情况,并且能打开局面为切武器创造机会”,因此敏智武器库选用双寒冷十字刀,追击强,伤害高,出冻伤减对手回精,增加造成伤害。
追击定义为“在对手被我方攻势打乱节奏时,无意与我方战斗时收益最大化”,以月影为代表,对手逃离时容易追击补刀,巨剑蹲戳的连续压制也算入此类。
拼刀定义为“在对手有意与我方战斗时,利用高韧,高伤招式顶住攻击并反过来造成更大的伤害”,狩猎巨人,狮子斩属于此类。
杀反应定义为“利用速度快,难以反应的招式在对手没反应过来的情况下造成伤害”,月影,辉石魔粒,背身剑阵(战灰)均可承担此职能。
防守定义为“在对手主动进攻的情况下,能保全自身或打断对手进攻”,猎犬步法,碎步可以做到前者,背身剑阵(战灰)可以做到后者,你甚至可以利用剑阵的威慑力吃个星光碎片而不怕被打。
收残定义为“在对手残血状况下,用判定密集难以躲避或速度极快难以反应的招式带走对手,且该招式不能有太大破绽,否则对手换上红羽极有可能反杀”,毁灭流星属于前者,但智力要求过高,低等级用不出来,暂时没有找到替代品,后者则是剑阵。(战灰/魔法均可)
有讨论空间:
龙王岩剑,强化了速度和转向性,总体而言命中率更高了,降低了不蓄力伤害,但实战发现伤害仍然很可观,可以制裁硬拼和跑远了就不会看滚的对手,打高水平选手作用较弱。(具备一定拼刀职能)
削弱:
寒冷异常削弱,双寒冷十字枪打出寒冷硬直后不再可以衔接一段连击,但强度影响不大,寒冷十字枪的主要强度来自于跑攻的追击能力以及作为主武器给打出异常后带来的伤害加成。
其他削弱并未影响武器库强度,总体而言本次更新是增强了武器库。
不推荐:
弃子的繁星,强化了施法速度,但仍然略弱,暂未找到对应职能,考虑放弃。
施法依旧弱势,不过卡利亚迅剑的高伤害可以考虑纳入杀反应的一部分,辉石迅魔粒可以用来收残但强度不如剑阵。

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