本文分享:英雄联盟中,是不是一个技能的CD时间越长,就代表着这个技能越厉害?,为什么有的《英雄联盟》玩家往往喜欢先把一个技能点满,而不是两个或三个技能对着点呢?等内容,具体看全文。
英雄联盟人物技能介绍大全
英雄联盟中,是不是一个技能的CD时间越长,就代表着这个技能越厉害?
英雄联盟中,是不是一个技能的CD时间越长,就代表着这个技能越厉害?
玩过英雄联盟的朋友们都知道,在游戏中每个英雄的技能都有一定的冷却时间,只有CD过了,才能够重新使用技能,有的玩家说技能CD越长,这个技能就越厉害,比如死歌的R是全屏伤害、慎的R可以远程支援队友、 卡牌的R可以将自己传送过去。那么CD短也比较厉害的技能呢?
1.天使:天使的E技能在满级之后几乎无CD,而且伤害非常高,只要天使的攻速装起来之后,开启E后就可以无限输出了,那攻击频率非常快,再加上被动的作用,可以打出非常可观的伤害。
2.死歌:死歌的Q技能也是属于几乎没有CD的技能,只要有蓝,就可以无限使用,如果只有一个单位在他的Q技能伤害范围内,就会收到双倍伤害。也就是说死歌只要装备起来,Q技能可以打出非常高的伤害。
3.亚索:亚索的E技能非常短,那么你能说它的E技能不厉害吗?我们知道亚索的E技能是多么重要,只要有兵线,亚索就可以来回来去的位移,甚至在1V5的条件下,亚索靠着E技能拿完两个人头,还能安全撤回,可见E技能的重要性。
4.狗头:大家如果玩AD狗头的话,加点肯定是主Q副W,它的Q只要击杀小兵就可以增加这个技能永久的伤害值,所以在比赛中后期,狗头的Q技能伤害很高,一下能砍脆皮半管多学,而且这个技能的CD也很短。
5.德莱文:我们知道德莱文的Q技能是这个英雄的主要输出技能,此技能也是有冷却时间的,但是只要斧子接得好,Q技能就变成无CD了,只要德莱文发育的好,两三斧子一个人头。这也是CD短非常厉害的技能。
其实CD长的技能也未必非常厉害,比如寒冰的E技能,cd长达几十秒钟的时间,相当于一个大招的CD时间,但是并不怎么厉害,只是用于贪图用的。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
为什么有的《英雄联盟》玩家往往喜欢先把一个技能点满,而不是两个或三个技能对着点呢?
大家好,我是阿政
很高兴能回答你这个问题
关于为什么有的英雄联盟玩家往往喜欢喜欢先把一个技能点满,而不是两个或三个技能对着点呢?
我的看法如下:
因为,很多玩家觉得主升一个技能等级,这样子,主升的这个技能等级,作为主要输出技能,其他的技能用来打辅助,前期职业赛事也是基本上喜欢主升一个技能,在近两年的职业赛事也慢慢开发出来了,
平均点法213点法,这么多的点发,普遍的人都喜欢主点一个技能,因为这样,又省事,又高效,不用去考虑很多因素
比如诺手对线,对手要是像亚索这样子的对线,主w是最好的选择,对手要是像瑞文有位移又打爆发伤害英雄,主e主q是比较好的选择
所以不管,是主点满一个技能,还是平均点法,还是213点法,还是得根据局势,英雄,对线英雄赖决定。
我的回答完毕
我是阿政

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