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梦幻西游敏捷五庄加点,梦幻西游拜五庄要怎样加点最好

1,梦幻西游拜五庄要怎样加点最好

4力1敏,五庄有技能回魔,因为要攻击血就不用了,因为五庄本身这个门派加三力还没盘丝不加力的伤害高……所以4力至少,敏捷是为了出手速度,如果嫌伤害不高可以5力

2,梦幻西游五庄怎么加点

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。道具装备游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。消耗品包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

3,梦幻中五庄要怎么加点

1 力五庄... 起码3力以上的加点 不要..面对四修...你真得不退缩 吗?(3力其他两点在血耐敏上游走.4力1敏)

2 高速五庄 3敏以上的加点.强悍的速度..霸道的封 3敏其他两点在血耐上游走 4敏1血(耐)或5敏

3辅助五庄 中低敏..高血耐.为队伍作强大的辅助输出. 配合强大的特技.偶尔也能当下辅助封.加点2血2耐1敏/ 2血2.5耐 0.5敏..甚至 3血2耐..2血3耐力五庄因为仙族力成长低和加点问题.后期越来越砍不动人.而且.75%气血也是个障碍 ..充当着前期很牛B后期很垃圾的角色高速五庄因为五庄的封很霸道..所以很流行...但是..现在网易把五庄的封的命中搞得好低....满修都难封人.辅助五庄...又能封又来辅助..还有强大的生存能力...真的很强大...就算放弃掉一些属性去弄到6个特技也能有很强大的生命力

楼主。这是冒险吧

4,梦幻西游五庄观如何加点2体2耐1敏这样加怎么样

一舨

1体2敏2耐

力五庄适合任务,敏五庄适合比武但是如果你纯粹的玩任务,那还是别玩五庄了除非你是69RMB五庄否则的话,五庄没有伤害输出,都没人带你玩没人带你玩的任务号能干嘛?如果你非要练五庄力的话,可以全力,或者4力0.5耐0.5敏捷,或者是3力,剩下的分配血耐敏建议力五庄玩69级以内比较好气五庄传统家电是2体2耐1敏,但是现在医生等辅助门派都1敏了,所以五庄1敏明显的不够了,建议1.5体2耐1.5敏捷,或者1体2.5耐1.5敏帽子月亮,衣服光芒,腰带鞋子全黑,这样血防速三个属性都不错,并且最为均衡

我的129WZ 2T2N1M加的点 乾坤袖非常好用,速度也不慢,做任务感觉非常爽。只要不碰到那些BT的RMB玩家,PK也可以。力WZ 在 69J之前感觉还可以,因为大家伤害都低,感觉力WZ 还是有用的 , 69J之后力WZ就直接废掉了 ,不能练BB 做副本没人要, PK连医生都打不死, F不住的。所以我个人认为,力WZ就是垃圾, 还是不要练了

气wz推荐加点:三敏一体一耐或三敏二耐!法修满!wz的封是所以封系法中命中率的最低的、楼主那中加点不适合pk、、、希望可以帮到楼主!三年骨灰、专业回答!

5,梦幻西游五庄如何加点

论坛上很多说法,但是实用的只有一种!分门别类说明只有一个结果-不知所云个人见解:武装的封效果和人物种族和技能,决定了武装的定位-持久中速高抗高生存。事实也是如此,这种加法是一种成熟加法,这种武装被称为“永动机”最为流行,是前人摸索出来的最佳,适合高级别。此外由于技能修改又有一种极端加法,叫做力武装,适合级别109以内。正统武装建议69以前2血2耐1敏70-89加1血2耐2敏90-129加2耐3敏力武张建议49以前加1血4力50-69加5力70到89加4力1敏90到109加5力或4力1敏完全手打原创,给个分吧

五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能mp的门派技能。就技能来看是一个相當不錯的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的hp ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 五庄的日月乾坤是梦幻里最变态的封引之一,不但可以封住人物,更可以破除一些带高级神级的bb所带给其他封系的威胁,对于五庄的封系,不想多讲,可以自己到擂台上看看.最变态的就是五庄!【加点方法:2敏3耐 2敏2耐1法(敏捷是必须的,之后是在战场的存货能力,如果觉的蓝不够用在选择第二中加法)】。 辅助五庄可以一定量的充当医生的功效,可以在战斗中起很大的作用,但自身攻击能力级差断掉了很多财路如帮人过剧情,这些光有辅助和封是无从谈起的。(建议加点:2魔2耐一血 3魔2耐个人觉得,五庄如果练辅助,就必须保持在把全队人蓝红灯点满前还有蓝,否则,人家可不管你那一回合是不是加蓝)。 我虽然不推荐加力但还是给大家说说功五庄的加点方法(功五庄加点方法:4力1耐或3力1体1耐)。五庄观的烟雨是最变态的功法,由于不需要回合休息,所以对对方还是有很大伤害。但它没有像大堂那样的攻击波动和加成,又加上别的法术没法充分利用,所以没法充分发挥五庄观威力!所以我不推荐练功五庄

正常是3敏2耐,你的霸道加点法可以5力

2体2耐1敏 就够了 血防都够 速度还比 非封系门派快 就可以了 一般138左右的时候速度在500 左右就是正常的了

一般的辅助类wz是2N2M1T或3M2N,5M是封系的,如果你要L的话,就5L好了

霸道?5L或4L1N

6,梦幻西游五庄主封怎么加点高手进

五庄观门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫现行加点:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系

可以加3M1T1N这样就把黑宝石统统打成光芒石即可,省了多少,楼主可以自己算下!另仙族的血成长低,这样一举两得!我就是玩WZ的。所以看到有想来WZ的就回答下

我觉得吧,要主封(队里有FC吗?)如果有FC,要3M加,1T 1N 如果没,2敏足够了。2耐1体 如果你真的很有钱,我建议,最NB的WZ,就是让别人一直带升级,5T加,升到准备很长期蹲的时候。配上高血装备,然后就把强身能点多少点多少。然后就把T全洗了,3敏2耐加,鞋子和腰带砸黑宝石。这样的WZ绝对NB

4敏!1血!

这个问题就是仁者见仁,智者见智了。 我个人认为wz完全有能力去争一速, 日月乾坤太霸道了我玩梦幻的时候除了天宫就是喜欢wz了。 练封系的五庄必须要高速, 不然一点优势没有。 前期可以1体2耐2敏加。 在带好装备, 靠打宝石进一步提升防和速度, 点强身提升气血。 109级以后随着高修炼和高等级的极品装备你就可以3敏一体一耐加了。。

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