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梦幻西游159全血五庄,梦幻西游69的女儿强还是五庄强

1,梦幻西游159力五庄难度开不开四孔

开。梦幻西游159五庄看你是走什么风格的,物攻的话就是力五庄,力五庄159伤害要到3000左右还有专门辅助的就伤害低点。

2,梦幻西游69的女儿强还是五庄强

女儿村  门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点  可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷嬝娜/百毒不侵/飞花摘叶  加点:  1、全血NE:  早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。  优点:血多.  缺点:没有速度,无法胜任封系这一角色,只能过过剧情什么的。  2、5敏NE:  绝对的PK一速拥有者。  优点:队伍中的绝对速度,只要装备不是太差,任何人都无法抢走的一速,控制能力强.  缺点:生存能力太弱,无法在服战中有出色表现.  3、2-4敏NE,其余体耐加点.  现行主流NE。  优点:由于有门派技能加速,服战中出极端加点外的一速拥有者,封控制力强,生存能力强.  缺点:无。  NE的主流加点方式.  4、力NE:  NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样  加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。  优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!娱乐型玩法.任务的时候可以用一下.  缺点:只能娱乐,无法用于PK玩法中.  总结:NE虽然速度上很优秀,技能控制上也比较出色,但却鲜有问鼎服战冠军的女儿,笔者百思不得其解,最后给出了一个很简单却没有道理的结论----女儿没有禁疗.....五庄观  门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”  可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶  现行加点:  1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:  以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。  优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。  缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。  2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:  队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援.  优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。  缺点:无,现主流五庄加点.  3、敏五庄,3敏:  抢速五庄.  优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.  缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.  4、力五庄,2力3力4力:  级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。  优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。  缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。  娱乐型加点.  5、129五庄,3敏以上:  129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。  优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。  缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。  6、耐五庄,4耐或5耐:  因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。  优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。  缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。  总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。现在的五庄主流加点方法是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是让五庄无法担当主封角色的.现在的高抗五庄已成为队中的绝对主力,配合大量的特技使得五庄有"永动机"的美称.

3,梦幻西游单开159任务打图活动什么门派好

单开的话我强烈建议玩力五庄,狮驼都知道快灭门的门派可想而知受欢迎度,159级力五庄和凌波城都玩过,个人感觉五庄好玩,下面说一下我自己的感受。力五庄:我一手750总伤的不磨就玩的飞起,还弄了个120的再生头,可以说是普通任务永动机,单人任务比如:打图(我无消耗打图),捉鬼(基本队长都秒加),副本(基本上每周都有人喊),周末任务(只要有个强力须弥,每周很好混队),封妖(妥妥的主力)。凌波城:一样的硬件,凌波城要比五庄面板好看,凌波城就好像一个融汇百家技能而成的一个门派,比如他能浪涌秒三、能断岳打两下、翻江倒海类似鹰击等等。说实话,我觉得他没有一个自己特别牛的专长。(当时我凌波城要比上图伤害高一丢丢,其他差不多)两者对比:没有套装的凌波城不如五庄给力,凌波城带套装有点浪费时间,简单任务比如捉鬼、副本、打图的数据没五庄好看。同时五庄能玩双属性,凌波城并不能。(不过要四修)但是我觉得凌波城面板要比力五庄好那么一丢丢,同时能开大飞机,能点杀,这应该是它相比五庄的优势。反正159任务中我还是推崇力五庄,省蓝省血,还有符石加成,还能玩两套属性,各种任务都能混上去发挥不一样的作用。你们觉得哪个好?

单开的话我强烈建议玩力五庄,狮驼都知道快灭门的门派可想而知受欢迎度,159级力五庄和凌波城都玩过,个人感觉五庄好玩,下面说一下我自己的感受。力五庄:我一手750总伤的不磨就玩的飞起,还弄了个120的再生头,可以说是普通任务永动机,单人任务比如:打图(我无消耗打图),捉鬼(基本队长都秒加),副本(基本上每周都有人喊),周末任务(只要有个强力须弥,每周很好混队),封妖(妥妥的主力)。凌波城:一样的硬件,凌波城要比五庄面板好看,凌波城就好像一个融汇百家技能而成的一个门派,比如他能浪涌秒三、能断岳打两下、翻江倒海类似鹰击等等。说实话,我觉得他没有一个自己特别牛的专长。(当时我凌波城要比上图伤害高一丢丢,其他差不多)两者对比:没有套装的凌波城不如五庄给力,凌波城带套装有点浪费时间,简单任务比如捉鬼、副本、打图的数据没五庄好看。同时五庄能玩双属性,凌波城并不能。(不过要四修)但是我觉得凌波城面板要比力五庄好那么一丢丢,同时能开大飞机,能点杀,这应该是它相比五庄的优势。反正159任务中我还是推崇力五庄,省蓝省血,还有符石加成,还能玩两套属性,各种任务都能混上去发挥不一样的作用。你们觉得哪个好?感谢邀请!五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。大家都知道,选择五庄就一定要选仙族的,仙族的防御成长与法成长是最高的,所以作为剑宗,我们加力是比较吃亏的,也是比较冒险的,我建议加点:1-69级2敏2耐1体,69-89级4耐1体,89-109根据自己的爱好,喜欢防御高就多加耐,喜欢敏高就多加敏,不建议多加体也不能不加体,保持一直加一点体就足够了(仙族体力加点最吃亏,还不如多加耐力,装备多打点光芒划算),力量一点都不能够加的,如果我们这样做了那么总体属性就要比同级的人低很多,肯定打不过别人了。到这里大家也许会奇怪了,你说的是剑五庄,剑五庄不加力量,那么攻击肯定垃圾了。我在这里解释一下:仙族如果力量加的多,那么总体属性就要下降许多,遇到同级别同修炼的人,别人发挥种族优势,正确加点的话,你们的总体属性是差别很大的。所以,五庄伤害提高是不能通过加力量来实现的,只能通过装备+宝石了。我在这里先说一下我89时候的属性:全身基本都是80级国标装备,攻击伤害900+、防御950+、速度300+,血(强身40级,腰带没光芒)1600+、灵力460+,以上的属性就是加攻击伤害的石头打的多,武器极品,黑宝石2个、月亮石3个。以上的数据也许不代表高攻击,但是非常的全面。在换(无级别极品装备+临时伤害)的时候:攻击伤害1300+、防御1300+、速度400+,血2500+、灵力500+。这个属性是不是在能修炼相同的情况下,单挑一队89国标DT呢?按我个人标准总体评价剑气双修五庄:伤害:中上 防御:高 血:中下 速度:高 灵力:中可玩度:适合任何环境并担当任何角色所以,我想说:同志们,攻击高不一定是要加力的,发挥自己的种族特长,扬长避短才是最正确的,相信五庄是最好玩的。头条兴趣认证中,麻烦推荐。谢谢。

单开的话我强烈建议玩力五庄,狮驼都知道快灭门的门派可想而知受欢迎度,159级力五庄和凌波城都玩过,个人感觉五庄好玩,下面说一下我自己的感受。力五庄:我一手750总伤的不磨就玩的飞起,还弄了个120的再生头,可以说是普通任务永动机,单人任务比如:打图(我无消耗打图),捉鬼(基本队长都秒加),副本(基本上每周都有人喊),周末任务(只要有个强力须弥,每周很好混队),封妖(妥妥的主力)。凌波城:一样的硬件,凌波城要比五庄面板好看,凌波城就好像一个融汇百家技能而成的一个门派,比如他能浪涌秒三、能断岳打两下、翻江倒海类似鹰击等等。说实话,我觉得他没有一个自己特别牛的专长。(当时我凌波城要比上图伤害高一丢丢,其他差不多)两者对比:没有套装的凌波城不如五庄给力,凌波城带套装有点浪费时间,简单任务比如捉鬼、副本、打图的数据没五庄好看。同时五庄能玩双属性,凌波城并不能。(不过要四修)但是我觉得凌波城面板要比力五庄好那么一丢丢,同时能开大飞机,能点杀,这应该是它相比五庄的优势。反正159任务中我还是推崇力五庄,省蓝省血,还有符石加成,还能玩两套属性,各种任务都能混上去发挥不一样的作用。你们觉得哪个好?感谢邀请!五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。大家都知道,选择五庄就一定要选仙族的,仙族的防御成长与法成长是最高的,所以作为剑宗,我们加力是比较吃亏的,也是比较冒险的,我建议加点:1-69级2敏2耐1体,69-89级4耐1体,89-109根据自己的爱好,喜欢防御高就多加耐,喜欢敏高就多加敏,不建议多加体也不能不加体,保持一直加一点体就足够了(仙族体力加点最吃亏,还不如多加耐力,装备多打点光芒划算),力量一点都不能够加的,如果我们这样做了那么总体属性就要比同级的人低很多,肯定打不过别人了。到这里大家也许会奇怪了,你说的是剑五庄,剑五庄不加力量,那么攻击肯定垃圾了。我在这里解释一下:仙族如果力量加的多,那么总体属性就要下降许多,遇到同级别同修炼的人,别人发挥种族优势,正确加点的话,你们的总体属性是差别很大的。所以,五庄伤害提高是不能通过加力量来实现的,只能通过装备+宝石了。我在这里先说一下我89时候的属性:全身基本都是80级国标装备,攻击伤害900+、防御950+、速度300+,血(强身40级,腰带没光芒)1600+、灵力460+,以上的属性就是加攻击伤害的石头打的多,武器极品,黑宝石2个、月亮石3个。以上的数据也许不代表高攻击,但是非常的全面。在换(无级别极品装备+临时伤害)的时候:攻击伤害1300+、防御1300+、速度400+,血2500+、灵力500+。这个属性是不是在能修炼相同的情况下,单挑一队89国标DT呢?按我个人标准总体评价剑气双修五庄:伤害:中上 防御:高 血:中下 速度:高 灵力:中可玩度:适合任何环境并担当任何角色所以,我想说:同志们,攻击高不一定是要加力的,发挥自己的种族特长,扬长避短才是最正确的,相信五庄是最好玩的。头条兴趣认证中,麻烦推荐。谢谢。老规矩首先介绍一下自己,本人算是属于娱乐类型的玩家,从04年就开始玩梦幻。一直处于弃坑、跳坑、在弃坑,在进坑。今年疫情算是成功又跳进了梦幻西游的怀抱。首先选区,单开玩家一定要选择一个小烟火以上的区,这样好组队伍。如果你在鬼区,你做完师门,组队组不到,刷副本喊半天人还没开始你就该休息了除非你有大把的时间。师门任务单开师门是必须要做的。20环师门任务利润在25-30万左右,做师门不会亏本的,即使是20环师门要2个环也不会亏本,不过要环我们可以选择取消啊。副本普通副本:四天更新一次进度,每次更新只能刷6个下面是每周必刷的6个副本:石猴授徒(王子给牌子、大五宝,穿山甲给兽决修炼果C66)乌鸡国(开现金模式)前世今生2(菩提给金刚定魂大五宝,BooS给兽决修练果金兜洞(开现金模式)提款机谁提谁知道。修炼果树苗等奖励。猴王出世(为了五行不刷不行)齐天大圣兽决,内丹,五宝(小概率)每周必刷侠士副本:大闹天宫(80附魔,兽决等奖励)。侠士水陆大会(固定奖励110,120珍珠。树苗,如意丹等奖励)无底洞(开现金模式)通天河(100-130附魔,兽决,C66等奖励)红孩儿(蜘蛛大家可以尝试去杀,听说爆大五宝)我没杀过直接过。符石,玄天残卷等奖励押镖这个简单,但是很枯燥,看你的毅力了。一天50镖减肥又有票。50镖大约要3个小时左右。收入90级以上押镖奖励15000现金+6000储备金,50镖=75W现金+30W储备金=105W。中间在给你几本阵法那就另算了。打宝图前段时间看了一篇文章建议店小二建立门派,其实这个建议挺好毕竟很多人跟着他吃饭的。现在打宝图扣除三界,一般一小时大概出20张左右,运气不好就另说了。运气好更赚钱,我们区3W一张,那就是60W。每个区价格不一样,看你区的价格了。五庄也适合打图。节日活动节日期间都有活动就不一一列举了。下面是愚人节活动的最后一环转盘奖励以上任务做完基本能赚点零花钱,但一个号想牟利确实不太容易,只能说娱乐一下打发打发时间,怀旧一下我们18岁时候的梦幻梦。感谢支持!!!点个关注,会有更多精彩内容更新!!!

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4,159五庄神器33需要什么属性

159五庄神器3+3需要物理属性 梦幻西游159五庄神器3+3需要物理属性。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

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