欢迎光临
我们一直在努力

为什么3a游戏显卡越来越高,为什么现在的游戏对显卡要求越来越高

1,为什么现在的游戏对显卡要求越来越高

现在游戏都是3d特效。所以在图像渲染使用的比较多。这就对显卡的要求高。特别是显卡的显存。不然,你玩游戏就特别卡。

2,为什么现在的游戏对显卡要求越来越高

因为要追求卓越画质,让游戏越来越真实,细节表现越来越好自然对显卡的要求越来越高。

3,为什么现在有些PC大作画质较早期没有多大提升显卡门槛却高了很多这是游戏厂商和卡商的默契吗

显示器只是输出设备,一般的液晶显示器刷新率为60hz,所以显卡性能只要能达到或者接近60帧/秒就可以取得足够流畅的感觉,如果显卡性能达到了更高的帧数,由于和显示器刷新率不一致,则可能出现画面撕裂的情况,这时候用户们一般可以开启“垂直同步”功能,使显卡强制与显示器刷新速率同步运行,保持画面一致性,防止画面撕裂。第二种情况则是关闭垂直同步,这时候如果你显卡帧数小于显示器的刷新率,则发挥不出你显示器的最佳性能,如果你显卡的帧数高于显示器说明显示器并不能发挥出显卡的最佳性能。所以显示器是不会影响显卡性能的。现在市面上早已出现超过60hz刷新率的显示器,比如120hz和144hz等等,但是它们的刷新率再高也不会影响显卡的性能,120hz显示器运行游戏即使只有60帧也还是流畅的,而200hz显示器如果显卡不行,玩游戏只能达到20帧那还是卡顿,所以真正影响流畅感的还得取决于显卡的性能。不管是标准刷新率还是高刷新率的显示器,本身仅在于最大刷新率不同,本质上并没有什么差别,都不会影响任何显卡的性能,只是在高刷新率显示器上若想达到最佳效果,则需要更好的显卡,比如GTX1080ti可以保证大部分游戏高特效下100帧以上的运行速度,而1070可能只能保证大部分游戏高特效60多帧,所以如果买了高刷新率显示器,那最好搭配一块高端显卡才行。最好要说的一点是,很多高刷新率显示器的色彩表现往往不是很好,一般都低于同价位的60hz显示器,这与显卡本身也没有关系。如果想高刷新和好色彩并存,那也有高端的显示器可以选择,就是价格相当高了。

显示器只是输出设备,一般的液晶显示器刷新率为60hz,所以显卡性能只要能达到或者接近60帧/秒就可以取得足够流畅的感觉,如果显卡性能达到了更高的帧数,由于和显示器刷新率不一致,则可能出现画面撕裂的情况,这时候用户们一般可以开启“垂直同步”功能,使显卡强制与显示器刷新速率同步运行,保持画面一致性,防止画面撕裂。第二种情况则是关闭垂直同步,这时候如果你显卡帧数小于显示器的刷新率,则发挥不出你显示器的最佳性能,如果你显卡的帧数高于显示器说明显示器并不能发挥出显卡的最佳性能。所以显示器是不会影响显卡性能的。现在市面上早已出现超过60hz刷新率的显示器,比如120hz和144hz等等,但是它们的刷新率再高也不会影响显卡的性能,120hz显示器运行游戏即使只有60帧也还是流畅的,而200hz显示器如果显卡不行,玩游戏只能达到20帧那还是卡顿,所以真正影响流畅感的还得取决于显卡的性能。不管是标准刷新率还是高刷新率的显示器,本身仅在于最大刷新率不同,本质上并没有什么差别,都不会影响任何显卡的性能,只是在高刷新率显示器上若想达到最佳效果,则需要更好的显卡,比如GTX1080ti可以保证大部分游戏高特效下100帧以上的运行速度,而1070可能只能保证大部分游戏高特效60多帧,所以如果买了高刷新率显示器,那最好搭配一块高端显卡才行。最好要说的一点是,很多高刷新率显示器的色彩表现往往不是很好,一般都低于同价位的60hz显示器,这与显卡本身也没有关系。如果想高刷新和好色彩并存,那也有高端的显示器可以选择,就是价格相当高了。你自己玩,啥都行,没有哪个游戏的配置要求高于1066的,游戏厂商又不傻,他配置搞那么高,中低配置玩家不买,那不亏大了。如果去看显卡和硬件测评,那你这配置还真玩不了。毕竟人家是卖硬件的,你1066都能玩得爽了,他1080、2080都卖给谁去。

显示器只是输出设备,一般的液晶显示器刷新率为60hz,所以显卡性能只要能达到或者接近60帧/秒就可以取得足够流畅的感觉,如果显卡性能达到了更高的帧数,由于和显示器刷新率不一致,则可能出现画面撕裂的情况,这时候用户们一般可以开启“垂直同步”功能,使显卡强制与显示器刷新速率同步运行,保持画面一致性,防止画面撕裂。第二种情况则是关闭垂直同步,这时候如果你显卡帧数小于显示器的刷新率,则发挥不出你显示器的最佳性能,如果你显卡的帧数高于显示器说明显示器并不能发挥出显卡的最佳性能。所以显示器是不会影响显卡性能的。现在市面上早已出现超过60hz刷新率的显示器,比如120hz和144hz等等,但是它们的刷新率再高也不会影响显卡的性能,120hz显示器运行游戏即使只有60帧也还是流畅的,而200hz显示器如果显卡不行,玩游戏只能达到20帧那还是卡顿,所以真正影响流畅感的还得取决于显卡的性能。不管是标准刷新率还是高刷新率的显示器,本身仅在于最大刷新率不同,本质上并没有什么差别,都不会影响任何显卡的性能,只是在高刷新率显示器上若想达到最佳效果,则需要更好的显卡,比如GTX1080ti可以保证大部分游戏高特效下100帧以上的运行速度,而1070可能只能保证大部分游戏高特效60多帧,所以如果买了高刷新率显示器,那最好搭配一块高端显卡才行。最好要说的一点是,很多高刷新率显示器的色彩表现往往不是很好,一般都低于同价位的60hz显示器,这与显卡本身也没有关系。如果想高刷新和好色彩并存,那也有高端的显示器可以选择,就是价格相当高了。你自己玩,啥都行,没有哪个游戏的配置要求高于1066的,游戏厂商又不傻,他配置搞那么高,中低配置玩家不买,那不亏大了。如果去看显卡和硬件测评,那你这配置还真玩不了。毕竟人家是卖硬件的,你1066都能玩得爽了,他1080、2080都卖给谁去。主要是现在的电脑游戏画质已经达到了一个较高的水平,尤其是一些3A游戏大作的贴图和阴影已经非常接近真实世界的水平,如果不是第一人称视角紧贴着画面来看很难看出瑕疵,而真正决定电脑游戏画面达到完美地步的还是光照效果,也就是光线追踪,但是由于这项技术对硬件的要求太高所以没有游戏敢使用光线追踪,这样进入了瓶颈期,所以这几年游戏画质提升变慢了。虽说游戏画质提升变慢,很多人还是感觉到了这些游戏对显卡的配置要求不断提高,这主要就是边际效应的影响,当游戏画面达到一个地步之后,再往上提高的感受就越来越不明显,比如十年前一个游戏角色可能只需要几百个三角形来完成,后来提高到1万个三角形肯定能看出很大的改善,但是提升到2万个三角形可能就没那么明显了,但是对显卡的要求确实也在提高,所以如今很多3A大作的画质提升已经进入了边际效应期,每提高一点画质就会带来配置要求的水涨船高,除非花大力气去做优化。我不敢说这里面是否有游戏厂商和显卡厂商内部交易的原因,但是随着显卡性能的不断提升,游戏厂商也就更敢使用特效了,甚至仗着新显卡的高性能还会忽视一部分游戏优化工作,新显卡倒不要紧,那些还在使用老显卡的用户可就惨了。所以显卡性能的提高间接也会使游戏开发者变相提高游戏的配置需求,也就是说软件和硬件是相辅相成的,如果显卡性能迟迟不增长或增长缓慢,游戏的配置需求也不会明显增长。

内容来源于互联网和人工智能生成 » 本文链接:https://www.117.info/zixun/673663.html

相关推荐