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英雄联盟最强六级兵是什么,lol上单前六级需要多少个兵

1,lol上单前六级需要多少个兵

光靠补兵,需要54个左右,但是多杀对面几次就可以快速升级,并且压对面等级-- 猴岛游戏论坛为您解答

光靠补兵,需要54个左右,但是多杀对面几次就可以快速升级,并且压对面等级

这问题在te5lol专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,

10分钟70个刀是基本要求

前10分钟18波兵,加起来就是114个兵 综上所述70—100为合格-- 猴岛游戏论坛为您解答

2,英雄无敌3里你认为最强的6级兵种是什么为什么

虽然貌似恐怖骑士是最厉害的,但在实战中他在自己部队中的作用显的没有骑士在自己部队中的大。有一条差距是关键的,恐怖骑士没有长驱直入的能力,而骑士有。

3,lol英雄联盟 按什么键英雄站着不打兵

按一下S键,你就停在那里了,一动不动。这个除了补兵的时候收尾刀, 打野也常用。就是你第二个和之后的蓝BUFF一般是要留给中单AP的。 你先帮他打到剩一点血, 然后按S, 之后就等AP过来一个技能收走就行了。

4,英雄联盟什么蛮王6级无敌蛮王6级可以干什么

蛮王六级有大,开大无敌五秒,血量最低1

六级R技能 无尽的愤怒 一级的时候 开启R技能 立即获得50点怒气,并且在五秒内受到任何伤害 生命值为1 不会降低。五秒雄风 真男人 就是蛮王 6级无敌 只是技能5秒无视任何伤害

无敌 也就 5秒 前提是你在起来的情况下 如果没起来 给你5秒 也就庆一波兵线

你让他来强杀吸血鬼

补兵,一直补兵,偷塔(如果队友被压你还是要参加团战的)等你出完饮血,贪欲,红叉,电刃的时候就无敌了。有大的话不用担心被抓,反正五秒无敌。

5,魔法门之英雄无敌3死亡阴影最强六级兵

最强6级兵是蛇妖或者恐怖骑士,两者在战场上左右都很大。一个有30点固定的杀伤力并且敌人不会反击。另一个有最强的攻防和双倍伤害、诅咒(靠运气)。所以并列最强。

6,LOL英雄就在你身边的活动新建一个号达到6级领取的联盟新兵礼包

礼包说明:双倍经验卡(4胜)*1双倍经验卡(1日)*1雪人骑士-努努*1无极剑圣-易*1蛮族之王-泰达米尔*1诅咒巨魔-特朗德尔*1力量雕纹*1 2级洞察雕纹*1 2级清晰雕纹*1 2级刚毅雕纹*1 2级洞察印记*1 2级荒芜印记*1 2级敏捷印记*1 2级刚毅印记*1 2级知识符印*1 2级潜能符印*1 2级威力符印*1 2级保护符印*1 2级恢复精华*1 2级洞察精华*1 2级lol英雄联盟礼包免费领取

5级新手礼包包含 双倍经验卡一张(4胜) 对于新手来说是不可多得的升级利器 10级又可以领一张 还有一张金币卡 也是四胜 符文什么的 确实不好 不过给你了你就对付用 等到了20级以后自己攒钱买符文 3级的· 现在别买 浪费钱 别走我的老路 望采纳!

7,英雄联盟论6级的战斗力谁更胜一筹

英雄联盟中很多英雄在6级的时候是个分水岭,有无大招的区别真的很大,当然那些双形态英雄就不用说了,他们6级就没有这么恐怖的变化了。那么在6级的时候,哪些英雄比较强势呢?论6级的战斗力,谁更胜一筹?巨魔是一个很不错的上单战士,但不知道为什么一直很冷门,而且好不容易上线一次,居然还是走打野位的。巨魔前期的战斗力真的是很强,最强的就是6级的那一波,记得一次我用鳄鱼单杀了对面巨魔三次,可是在他6级的时候和他站撸,发现真的打不过。鳄鱼大招增加这么多的生命值,这样都打不过开大招吸血、吸护甲的巨魔,这不是站撸王还是什么? 不过在6级爆发最高的英雄是劫了,这个英雄是一个AD刺客,6级一套可以秒掉任何人。在这个时间段,就算你是一个坦克,估计都扛不住劫的一套秒杀,当然前提是你不要空技能。不过现在的劫十分依赖大招和平A,并且秒表的存在,往往会让劫失去6级的那个强势点,顺势下去就很容易崩盘。但如果单拿出6级这个分水岭来说,劫绝对是一流的存在,有无大招区别太大了,碰到ADC就是秒杀(他们总不会也出秒表吧?)。 辛德拉6级强势和劫是一个意思,强大的爆发能力并不比劫要差,只不过操作难度要更高一些而已。单单说她的爆发,在6级还真没有几个英雄可以比得上,也许皎月是可以的,但皎月6级前太难受了,估计会被辛德拉压着打。而且辛德拉有E技能,皎月想单杀辛德拉,还是有一定难度的。 那么这么说英雄联盟的巨魔6级是站撸王,劫是秒杀帝,那么6级的触手妈表示:你们算个啥?也许触手妈6级站撸不如巨魔、爆发不如劫和辛德拉,但绝对是一打二或者一打几的好手啊,一个大招可以说毁天灭地了。这个英雄在上单,从来都不害怕敌方打野来抓,还担心不来呢,这样自己还拿不到双杀了。 但是触手妈有一点不好,就是越到后期越比较乏力,单带推塔速度慢,团战大招打不出伤害敌人就都跑光了。不过在最近的版本中,触手妈再次被加强,推塔速度得到显著的提升,而且大招的触手会产生更多,这绝对是一匹黑马啊。

8,lol六级战士在什么版本出来

lol怎么得6星成就2113徽章以前的英雄成就五级,由于海克斯系统的出炉,现在英雄成就是可以到6级的5→6/7升级的一5261个必条件是S级的游戏评价,就是游戏结束后会综合你输出伤害,承受伤害,拆塔等方面的表现评分。s不太好打4102啊。要非常牛逼。先将英雄熟练度提升1653到5级后;使用这个英雄在游戏中获得S-或以上评价时会解锁一个熟练度碎片专;海克斯系统中使用2个熟练度碎片或1个该英雄碎片或500宝石就能升到6级。宝石需要花点券所以请准备好人民币。总的来说,这个是要钱的,没必要!土豪不在此列!!望采属纳

首先那个英雄你得练到5级,然后用这个英雄玩游戏得到s-以上的评价会给你个6级代币,用2个代币再加6000英雄碎片(传送门开的)就可以合成6级的成就了,希望能够帮到你,如果要合7级就要6级的英雄得到s+的评价。得到7级代币,也是2个加上英雄碎片就可以合成7级的了

9,英雄联盟各个英雄最强的时候是几级

一百多个英雄不好全部推出来,简单给你列举几个好了。德莱厄斯(6级是德莱厄斯最强的阶段,德莱厄斯上单时,如果己方和敌方都同时到达6级,此时德莱厄斯占有绝对优势。其优势并不在于R的击杀与迅速刷新,而是R巨大的杀伤力配合被动,泰达米尔的无敌也会被击溃。)乐芙兰(乐芙兰本就属于前期爆发性英雄,关于流传的那句"妖姬后期无力"这并非虚言,后期乐芙兰很难一次就能带走一个人。所以6级时,R配合Q以及WE来用中单的脆皮直接带走,这是乐芙兰最强盛的时候。)泰达米尔(泰达米尔6级的时候有5秒无敌,可能很多人认为此时的泰达米尔就真的无敌了,其实我并不这么认为,6级时泰达米尔的攻击攻速都没能达到一个定值,即使能够有5秒的无敌时间,但对很多英雄都是无能为力的,如果是为了让对方交闪现而用R未免有些炮打苍蝇,泰达米尔最强盛的时候应该是中后期,14级左右,此时即使处于劣势,泰达米尔也能用那5秒中扭转战局。)莫德凯撒(一个使用得当的莫德凯撒在6级的时候能够导演一场手足相残的话剧,此话剧的主人公的能力取决于对方英雄的水平,到了后期莫德凯撒想要再次导演话剧会比较难,所以莫德凯撒在6级时属于他的强盛时期。)沃利贝尔(沃利贝尔的强盛时期应该属于5级,当沃利贝尔充当打野角色时,5级前去GANK,上下两路的英雄应该也都没有6级,因此沃利贝尔的Q和E能够很好的限制地方英雄的逃生,他的W更是让这些脆皮残血毫无还击之力,只能坐等收割。)菲奥娜(6级的菲奥娜也是其最强盛的时期,此时菲奥娜的W可以很强制的反弹伤害,E最大限度的为其增加当前的攻击速度,Q的二段冲刺可以快速追击敌人,R能够迅速收割人头。当菲奥娜面对两个残血的时候,一套技能越塔拿个双杀问题不是特别大,走位稳妥就交闪现可以顺利逃脱。)艾希(对艾希的说法有很多,个人认为艾希的强盛时期应该是3~5级,后期是11~13级。艾希3级的时候拥有减速,扩张视野,放风筝等多重功效,6级虽然有全球性的控制R,但是若非大神,很容易射偏,且扩张到R最大限度的晕眩3.5秒,如果没能瞬间秒杀地方英雄,则敌方很容易逃脱。后期艾希的攻速和暴击以及暴击伤害达到某个巅峰时,放风筝和扩充视野会使得敌方英雄彻底无语。)提莫(巅峰时期,2~6级,12级,16级。提莫的攻击距离很远,移动速度也很快,再配合E和被动,中毒和Q的致盲能够很好地消磨对方导致对方只能看着你的呆萌表情破口大骂却无可奈何,6级的蘑菇有中毒额减速效果,还能扩充视野,是个很强势的技能,当然如果不会种蘑菇就也是个坑。12级如果优先出了面具和冰杖【AP提莫】,一个蘑菇就能使对方英雄残血。16级的提莫差不多有半个屏幕的蘑菇了,通常在敌方英雄逃生时,踩蘑菇都能踩死一片。)以下省略5000字

10,英雄无敌死亡阴影里的六级兵最好用的是哪个我现在用火精灵特别不

六级兵?给你分析一下:人类(骑士):速度快、生命值高,往往能先出手,但是攻防能力较平均,特色一般,个人特技“冲击”(移动步数对攻击加成)实用性也相当有限。精灵(独角兽):生命值、攻击都高,但防低容易挂,这是很大缺点。特技失明相当不错,可惜最致命的速度慢这个弱点是最大缺憾。地狱(火精灵):各项数值属于相当中庸的一个兵种,攻击略有点不尽人意,牺牲率高是弱点,因为高级兵保命比什么都重要,因此靠吸引群殴的特技烈火神盾也很没用。塔楼(那加女王):相当强悍,攻击力、HP都高,防御也属中上,与天使一样伤害值是恒定的。最大弱点仍是速度在六级兵中属于下等。特技无法反击,配合加速使用是必胜法宝!墓园(黑暗骑士):综合实力最强的六级兵,攻、防、速度都属上等,HP又是所有六级兵中最高!个人特技双倍伤害与附加诅咒都相当有用。元素(魔法元素):HP低下、攻防速都属中游。特技无法反击与范围攻击虽好,但为此必须主动钻入敌群去当靶子。另一特技魔法无效,有两面性,不怕魔法伤害同时也对有益魔法免疫了。要塞(飞龙):最垃圾的六级兵,各项数值中下,优点是可飞行、速度快。特技痛不欲生,发动率低,且效果不佳。野人(独眼):远程攻击是最大优势,攻击与伤害相当高,在后期集结了一定数量之后相当可怕,但前期受限于数量与价格无法集结太多。速度慢也是一大弱点,加上防低,死亡率就高。个人特技(攻击城墙)相当没用。地下(狮子):速度很快、飞行、攻高是优点,防低血少是弱点,伤害也不尽人意。个人特技(麻痹)发动率一般,效果不错。个人给个排行(高到低):黑暗骑士、那加女王、骑士、火精灵、独角兽、狮子、魔法元素、独眼、飞龙补充:初期要靠的主要兵种就是各城的1~3级远程兵,如人类弓手、精灵的精灵弓手、野人的半兽人、要塞的蜥蜴人、元素的气元素和水元素、塔楼的大妖精、地下的毒眼、地狱的玛格,墓园是唯一没有低级远程兵种的,要靠牺牲骷髅了,好在有招魂术弥补。

亡灵骑士! 精神元素!蛇女!都比火精灵要好!

英雄无敌死亡阴影里的六级兵 单挑塔城的那加最强,不受反击。群殴鬼城的暗黑骑士最强!

你一开始出2个英雄,1个清怪(守矿的优先),主英雄,1个占矿,捡资源,然后视地图大小,复杂程度出几个副英雄(主要就是用来运兵的,当然主英雄学了回城,异次元之门就不用这么麻烦了),你要有2个以上主英雄(自带地图基本上2个就够了),然后一开始不会攻电脑的城,你就出 地面走的近战的兵 和 远程的兵,飞行兵留着攻城前或者别的兵死光了再带上,用副英雄送过去(可以接力,但英雄多了操作比较烦,我一般就4个英雄左右),还有,一般走得很慢的兵(像僵尸,矮人,树人,石人等),留在家里守城不要带出去,拖英雄走路速度,除非真的没兵了。

显然 如果RP好的话 死亡骑士是最强大的不过唯一的6及远程独眼也很厉害蛇发也还可以。。。多起来的话 骑士也厉害我只知道 那个狮子是最差的6及兵

naga

11,英雄无敌3中1234567级兵单挑最厉害的是谁请分别作答

常规兵种中,有七级,分别如下评定强弱: 最强的一级兵人头马首领: 高机动性8格,一级兵最第二快的了(最快的是元素城的大精灵,9格,不过大精灵的生命值只有3,弱不禁风);高生命值10,是一级兵里面最高的。 最强的二级兵元素城的雷元素(远程)和要塞城的恶狼骑士(近战): 雷元素(攻9,防9,生命值25,太高了,有些不平衡了)2-8(最大伤害值达到了4级兵的范围)的远程伤害,8格的速度也是2级最快的,配上圣灵庇佑,恐怖!!! 恶狼骑士(攻8,防5,伤3-4,8格),入选原因是可以攻击两次!!! 也许有人会说恶狼骑士比不上雷元素,大家别忘了远程伤害在很多时候都是只有一半伤害的,而且反击时也是只有一半伤害的!所以综合实力上恶狼骑士在这方面就扯平了!有兴趣的不妨试试两种兵种1比1(多试几次)的单挑,看看谁会赢,我没有试过,我的版本是《死亡阴影》没有元素族,估计恶狼骑士赢的几率更高! 最强的三级兵是皇家狮鹫和地狱恶犬: 皇家狮鹫(攻9,防9,伤害3-6,9格,生命值25),特别是数量很多的时候,无限反击的技能就让对手有些头痛了,(本人最喜欢用人族的了,^_^); 地狱恶犬(攻10,防8,伤害2-5,8格),入选原因攻击不受反击(本人认为游戏里第二好的技能了!),最多可以同时攻击3个目标,【本人觉得很多三级兵似乎都是过渡产品!!】 最强的四级兵十字军和吸血鬼伯爵 十字军(攻12,防12,伤害7-10,6格,生命值35),高而且平衡的攻防(最高的攻击力才13,防最高才12),攻击两次也是让人头痛的事,特别是在守城战中;是对付高等级兵种是第二选择,为什么是第二选择,第一选择是什么呢?看下去就知道了。他的致命缺点就是太慢了! 吸血鬼伯爵(攻10,防10,伤害5-8,生命值40,移动9),它最厉害的地方是可以将对敌人的伤害转化为自己的生命值,也就是说理论上是无限复活(汗,如果数量多的时候就会呈现出了无比的优越性),还攻击不受反击,堵路的不二选择! 最强的五级兵是蛮牛 蛮牛(攻11,防16,伤害12-16,生命值70,移动6),超级高的防(很多6级兵的防都没有16,只有恐怖骑士的18比它高),所有5级兵里最高的生命值,这些都只是次要的,最重要的是40%几率的一击必杀————死神之眼(好多汉),几率太高了;攻击一下大天使,被打死的大天使的个数可能比死神之眼杀死的更少,所以蛮牛是对付高等级兵种的第一选择!所有有几率的技能中最厉害的是幽灵龙的衰老,但是只有10%,恐怖骑士的致命一击也只有20%,但蛮牛一击必杀却有40%,可能是为了平衡本种族中其它兵种的劣势吧! 最强的六级兵(这个就很让人为难了,6级兵的实力基本上还比较平均)————所以这个等级的兵种就讨论兵种的特殊技能的优缺点!这里分成两部分来讨论,分别是受几率影响和一定会发生的。 由于很多六级兵的特殊技能的几率只有20%,所以那些是不受几率影响的兵种在整个战斗中的作用更稳定!主要有: 首先时骑兵: 每移动一格增加5%的伤害,要是骑兵走了9格,那么他的伤害就变成了(29-36.2)恐怖吧!还比纳加女王的30还高! 其次是纳加女王: 30固定伤害还不受反击! 再者兵种是火神君主: 那火焰神盾也是比较让人头痛的,好像伤害是(数量*10),也就是说他攻击你时,还会有额外伤害,而你攻击他时,他不仅可以反击还可以再烧你一下!(这个技能估计是为了弥补火神君主较低的生命值这个弱点) 第四是精神元素: 攻击不受反击,全方位攻击(6格的攻击范围),魔法免疫!!都是实用的技能,可惜也太脆弱了,只有80的生命值! 最后是独眼巨人: 可以攻击城墙,攻城时的作用还是可以的。 第二大类:有几率的技能 首先是恐怖骑士: 20%致命一击,要是在被诅咒的大地,几率会大大的提高(亡灵的技能在诅咒的大地几率都会提高很多)!!所以说千万不要在诅咒的大地上和亡灵交手!!还有一个技能是20%施展恶符附身,只能说这个技能是附属品。 其次是独角兽: 20%的失明和魔法神镜。失明和狮子歇的麻痹差不多,但是魔法神镜就得多注意了,一般情况下不要把魔法施放在独角兽身上,特别是高伤害的攻击魔法,搞不好会把暴烈雷鸣反弹在自己7级兵身上,值得注意,特别是很多喜欢魔法系英雄的玩家。 其次是狮子蝎: 20%的麻痹三回合,外加50%的额外伤害!(好像几率比20%还低) 最后是飞龙: 这个兵种太弱了,生命值不高,攻防还低,它的技能是20%让人中毒,每次毒减少50%的生命,对付7级兵也是可以的,而且只有疗伤魔法才可以解开。不过估计也只能施展一两次! 最强的7级兵: 大天使,攻30,防30,伤害50,生命值250,移动18格(除了元素城的凤凰21格比他快),拥有绝对的攻击力、防御力、伤害值的优势,外加高机动性,还可以使部队复活(是复活不是转世重生),大天使也是游戏设计者公认最强的兵种!! 虽然有很多龙最少可以攻击一条线上的2格,但是只要深刻了解这一点,就不会有太大的问题。也就是说这已经不是一个优势了!至于9头龙的全方位攻击,攻击不受反击,也是不错的,不过前提是他要多久才 能攻击到敌人,才7格!!!恐怕半路上就给消耗了一大部分了!!

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