1,永远的7日之都有几个神器使可以通过攻略获得?
三个可以通过攻略获得:珈儿、薇拉、雯梓。通关高校学院,优先攻略东方古街和优先中央城区。另外根据剧情可以免收费ROLL三个神器。详细神器使属性可以通过mumu模拟器攻略库查看。
2,永远的7日之都安支线怎么做 安支线通关攻略
永远的7日之都安支线怎么做 安支线通关攻略
前置条件:
本次就以二周目为基础,默认二周目已经救出了老师
第一天
剩余: 7 天
前情提要:
玩家上周目结束,重新醒来进行新的一轮轮回。
目前建筑情况:
幻力:5 科技:5 情报:5
步骤1
步骤:
1.点击【高校学园】【24/24】*行动力
【安托涅瓦】和【玩家】讲解指挥使概要时,【晏华】打断了对话,拿出了一个又幻力构成的纸鹤,是一封求救信,内容是有 2 位神器使在高校学园被怪物困住了,并且【安托涅瓦】提出让我们见一个人,这里的选项随便选一个都行。
2.通关【高校学院】第 1 关【22/24】
事件剧情:玩家推测学校发生异变,怪物出现,玩家准备进行解救工作。
3,永远的七日之都要到多少级才能开启主线得到伊萨克
羽弥主线结局分别是:纯白的救济、漆黑的终音、折翼残响结局。
羽弥主线前提:
第三周目及以上方可触发。
必须在新周目开启之前已经获得神器使【羽弥】。
注意事项:
第6天结束前要推到【研究所】,不需要解放,只需触发前置的自动剧情即可。
白羽线需推图至【港湾区】,黑翼线需推图至【旧城区】
在完成最后一次100%状态时的主线巡查后,白羽&黑翼的百分比不需要再管,下降了也无所谓。
结局分歧:
白羽线→剧情选择白色药剂,达成100%白羽状态。
黑翼线→剧情选择黑色药剂,达成100%黑翼状态。
残响线→最终剧情战失败。(尚未测试其他达成途径)
新篇章·护佑与毁灭的羽翼
从海底研究所的深处传来少女的哭泣声……
在一切变得不可挽回之前,去与她相见吧。
新的剧情篇章开启,羽弥身上的秘密,海底研究所与希罗的关系,还有隐藏在背后的新一股势力,正在逐渐露出水面。
将两人的誓言铭刻在心中,告诉自己无论去到哪里都不会是孤身一人。
【1】纯白的救济结局
纯白的救济前提:
剧情选择白色药剂,达成100%白羽状态。
倒数第一天之前要推完港湾区也就是推完全图
推图加的是黑色,巡查加白色
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剧情攻略流程:
建议:30神器使 建造力大于30
第七天
解放学院 6行动
学院 建造地下研究所- 图书馆 2行动
中央厅 建造黑门检测站 1行动
解放东方古街 3行动
4,five nights at freddys怎么玩
Five Nights at Freddys玩具熊的五夜后宫技巧攻略是搞趣小编为大家带来的,玩具熊的五夜后宫是从PC平台移植过来的解谜冒险类游戏,玩家在游戏中将会扮演一位披萨店的监控保安,游戏的难度分为Normal、Hard等多种难度,想要快速上手这款游戏就需要对游戏中的各种玩具特点进行了解,这样才可以更好的上手这款游戏。
1、游戏中的玩家总共有四种,分别是兔子、鸭子、海盗(狐狸)和小熊,其中兔子技能是延迟杀,鸭子技能是蓄力杀,海盗技能是冲刺杀,小熊技能是闪现杀。
2每种玩具出场的声音也是不同的,玩家如果听到哄哄的笑声就意味着小熊玩具来了,这个时候玩家就需要听一下声音,确定小熊是从哪个门传出来的,如果电还多的话可以将门关上。
3、玩家进入游戏要确保keep doorlight,因为游戏中的有些玩具移动的比较快,我们使用灯光照它们的时候就可以让它们停止行动,所以玩家要记得常开灯,同时也不要忘了看监控。
five nights at freddy s 3
在弗莱迪的3五夜
双语对照
例句:
1.
such domes expanded very rapidly, at around 3 km/ s, with the centers remaining quitetransparent.
这种穹顶扩散得极其迅速,大约每秒3公里,中心部位维持相当程度的透明。
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满意请点击右上方【选为满意回答】按钮
5,互联网公司时尚穿搭指南_
本文授权转载自
吓脑湿(ID:imyourgrandpa3)
那年,我还年轻,会穿一整套西装打领带去互联网公司面试;
然后差点被人当成推销被赶出门......
后来我才知道:着装,是互联网公司区别于其它公司的天然结界。
互联网公司对于正装的需求,大概只存在于微信头像上(也可能是要上创投网站的报道或者团队要更新官网合照)。
“你为什么选择我们公司?”
“我就是为了随便穿才来这里上班的!”
-正文开始-
Internet Company Lookbook 2018
经典不落
说起互联网公司,不得不提其中的代表群体——
程序员。
而程序员最经典的单品就是格子衬衫。
虽然上身的都是格子衬衫,但在同一空间内的程序员却很少出现完全“撞衫”的现象。
这就是格子衬衫的魅力:
颜色的搭配、颜色的数量、
格子的大小、格子的密度……
它就像代码的排列组合一样拥有无限种可能。
它是程序员的盔甲,却从不是软肋。
经典延伸
炎炎夏日,经典也能延续。
-短袖格子衬衫-
与传统格子衬衫相比,改良的短袖格子衬衫多采用浅色系搭配暗格纹,加上更宽大的袖口,使得整体更显清爽。
-条纹衫-
程序员夏日版的格子衬衫,虽然严格来说不属于同一个系列,没有短袖格子衬衫“血统纯正”,但条纹衫以继承了格子衬衫规整排列与延展性强的优点,成为夏日程序员们的最爱之一。
拖鞋风潮
拖鞋,互联网公司办公区域内最流行的鞋类单品,上脚时间一般与员工的上班时间一致。
不在工位上放一双备用拖鞋,你就不能称得上是一位合格的互联网人。
它的魔力在于:不管你穿什么鞋通勤,到了公司都得乖乖换上它。
夹脚拖鞋奔放不羁,洞洞鞋内敛又透露着些许俏皮,而浴室拖鞋则是最old school的款式。
当夏季南方遭遇大雨,拖鞋可以成为完美救场的存在;而在北方,冷天则有秋冬款棉拖鞋可以保暖捂脚。
特别联名
-棉拖鞋 x 格子衬衫-
把格子衬衫上经典的“格子元素”嫁接到棉拖鞋上进行展现。
很好地利用了棉拖鞋前方的空白空间,同时也将“格子精神”的传承延伸到了脚上。
混搭狂想
混搭决不等同于胡穿乱配的毫无章法,相反它极为考验功力。
秋冬冲锋衣内搭睡衣,兼顾了户外与室内,不同场景穿梭自如,方便加班后直接在公司过夜。
深色的冲锋衣沉稳,花色的睡衣俏皮,严肃与可爱皆有,一静一动的十分和谐。
连帽衫,最常见也最不会出错的互联网从业人士百搭经典,无论是与T恤还是衬衫都相得益彰。
但两件连帽衫的叠加混搭的穿法,可能只有互联网公司才有。
这种穿法通常出现在“一件连帽衫冷,穿件厚外套又热”的情况下,胸前两层拉链的位置能随心操作,控制薄厚与冷暖,十分方便。
里面一件拉链半拉,外面一件拉链敞开时,还会出现一种类似于内搭西装马甲的奇妙绅士感。
T恤达人
T恤,可以说是互联网公司需求和产出最多的产品。
而“领不到”是比“买不到”更高级的体现。
与潮牌圈相似,互联网公司的时尚精英们也喜欢把各种LOGO元素进行外露,当然至少得是圈内比较知名的公司。
穿上Google的T恤,就相当于穿上了互联网圈的Supreme,会接受来自各方敬仰的目光。
更有纪念价值的则是“活动特别限定版”。
如果还能在衣服上体现“某年某月某日在某地干了某事”这样的纪念元素就更珍贵了。
上身这些单品就是“曾经参与某事”或者“曾经与某公司打交道”的象征,对于互联网从业者来说就像是军人身上的勋章一样。
而如果家里有衣柜挂着一堆这种衣服,则相当于有了一面荣誉墙。
全员CP
互联网公司也爱发有公司LOGO或者元素的T恤,还会时常根据不同季度和需求进行版本更新。
这样一来,员工有意或无意会在公司内撞衫也丝毫不会尴尬,更有可能在集体活动时出现“全员CP”的胜景。
态度宣言
互联网公司员工也喜欢借助T恤的文字来表达自己的态度,且通常与自己的工作属性有关。
当然,其中大部分态度都是遥不可及的奢望。
其他周边
马甲、水杯、背包、马甲也是互联网公司常喜欢出的周边产品,与T恤搭配效果更佳。
可惜互联网公司都不爱出裤子和鞋子,要不然就能凑齐全套了。
致敬经典
互联网从业者也会乐于模仿前辈大牛们的穿搭,让自己离成功仿佛更近一些。
买不起昂贵的Issey Miyake,Brunello Cucinelli。
幸好大部分互联网人还有优衣库。
因为基本都是黑/白/灰的基本搭配,所以还是能模仿的比较到位。
当然,近年来也出现了模仿小米雷军穿着的趋势,“经典”确实更亲民了。
年会之夜
在互联网公司,年会相当于月圆后狼人的变身之夜。
当然,这些只限于特殊时间,那天过后,一切又恢复到旧秩序。
视觉反差
互联网人中有两种风格的打扮会让你觉得他是“大神”。
1、穿着与周围画风不符的
“这就是老板请来的绝世高手?”
2、穿着与职业特性不符的
仅通过打扮你永远不知道他们原来是做这个的
看似热血摇滚青年
其实是个程序员
看似嘻哈男孩
其实是个运营
看似叛逆少女
其实是个商务
看似清洁工大爷
其实是个老板
-
你还有什么经典穿搭?
欢迎留言 为互联网公司时尚添砖加瓦!
统筹 | 吓行
文案 | 吓行
构图 | 吓行、阿默
绘图 | 乙
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6,fate stay night攻略
神作 我明白
Fate线(Saber线)
“2.去完成每天固定的修炼。”
“2.去打工吧。”
“2.和藤姐玩。”
“2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1.Saber是哪里的英雄呢?”
“1.往远阪等候的地方去。”
“3.关于Berserker。”
“1.和Rider说话。”
“2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3)
“1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
“1.想知道成为从者前的Saber。”
“1.直接回卫宫宅。”
“1.藤姐,土产呢?”
“1.去叫远阪。”
“1.没有阻止的必要……!”
“2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6)
“2.赶往Saber身边。”
“2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7)
“2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”
“1.在意Saber。”
“1.用弓掩护……!”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“1.把伊莉雅藏起来。”
“1.好、来吃午餐吧。”
“1.更详细地问投影魔术。”
“2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11)
“2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12)
“1.……尽管如此、远坂。”
“3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14)
“3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14)
结局:Fate线True End——梦的延续
Unlimited Blade Works线(远坂凛线)
“2.去完成每天固定的修炼。”
“1.帮学生会忙吧。”
“2.和藤姐玩。”
“1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15)
“2.带Saber回去。”
“3.带Saber参观学校。”
“1.去看Saber的样子。”
“2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16)
“2.对远坂认输可以吗……?”
“3.把刺进右手的‘钉子’拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)
“1.无法断定。”
“1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。”
“1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。”
“2.用令咒把Saber叫来。”
“2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18)
“1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。”
“1.果然还是太危险了。阻止远坂。”
“2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19)
“2.到道场跟Saber说话吧。”
“1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。”
“1.看看里面的样子。”
“1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20)
“1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21)
“2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22)
“2.帮助她。”
“3.光靠我们不够。找其他的主人合作。”
“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23)
“2.……可以,但有个条件。”
“1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。”
“1.和远坂讨论作战计划。”
“2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24)
结局:UBW线True End——Brilliant Years
Heavens Feel线(间桐樱线)
“1.去帮忙樱做饭。”
“2.去打工吧。”
“1.去送樱一程。”
“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。”
“2.在意樱。”
“2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1)
“2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.去新都。”
“1.商量樱的事情。”
“1.我并不讨厌你喔。”
“2.自己来说。”
“1.去看一下的好……?”
“2.敷衍过去。”
“1.外出购物。”
“2.忍耐。”
“3.……不、担心樱。”
“2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”
“1.调查柳洞寺。”
“1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27)
“1.老家伙游刃有余、对吧?”
“2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28)
“1.是。”
“1.可以。”
“1.谁办得到啊!”
“1.不、不能再让樱一个人待在家里。”
“1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30)
“3.对了Rider,你不吃吗?”
“2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)
“2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33)
“2.伊莉雅、吧?”
“2.不解开。”
“3.不,探望樱是第一优先。”
“1.……上下点头。”
“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)
“2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35)
“1.急忙赶回家中。”
“1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36)
“2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37)
“1./2./3.带走伊莉雅。”
“3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)
“3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38)
“3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40)
“2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】
结局:HF线True End——春天归来
7,21条关于男生的小秘密, 都在这里_
作者/小堂姐,来源/二更食堂(ID:shenyeshitang521)
晚上好,小笨蛋们
有一天我心情不太好,
不想说话,就想打两把游戏,缓解情绪。
正当我带着我的王昭君准备5杀的时候,
她一把把我的手机抢过去,
“游戏和我谁重要?”
“小仙女,
当然你重要啊,游戏怎么能够和你比,
乖啦,手机还我吧。”
内心OS:
“姑奶奶,还不还我就挂机了,
挂机是要被举报的,你毁了我的5杀
游戏和你谁重要,哼,当然游戏啊,
每天就你能耐,就你戏多。
游戏和你谁重要,心里没点数吗?”
今天小堂弟来和大家聊聊:
男生有哪些小秘密不想告诉你?
(以下内容选自读者留言)
▼
男生玩游戏的时候跟你说
“最后一把马上打完”,就跟女生逛商场时说
“我随便看看肯定不买”是一样的
最后一把=最后亿把
@12345678
隐瞒几个前女友,上过几次床
@plastic bear sugar
如果男生走着走着突然把手放进裤兜里
那多半是内裤不小心勒到关键部位
正在偷摸摸调整呢
@棉花糖
很多男生打飞机其实只要
1~分~钟~,但是却跟哥们儿吹牛B
说自己半小时都完不了事儿
@hhh
就算是开玩笑
也不要随便打“那里”
真的会痛死人的
@严肃点
当然是他“短小”“精干”啊
@大鼻
即便是女朋友再好看
如果碰到漂亮小姐姐,
他也会多看两眼
不过他不一定会有什么想法
只是美的事物总是吸引眼球得嘛
@苗苗
男生每个月也会有那么几天
觉得莫名心情不好,而且暴躁爱发脾气
那是他们的“大姨夫”来了
不用管他们,过两天就好了
@hhh
如果你某天推门发现
自己的男票正对着桌面发呆
你最好过去Ctrl+alt+delete一下
看看他们的后台程序,有没有什么播放器之类的
因为他刚刚很有可能在看着什么“电影”
@teresa
酒后乱性这种事情
只适用于微醺和壮胆的酒量
如
果一个男人已经断片,就别指望他还能乱性了
这个时候他除了睡觉什么都不想干
@王小宝
如果看到你的某个男性盆友
在公共场合突然坐直翘起二郎腿
那不要怀疑附近一定有美女
而他可耻的……了
@moss
如果你在他玩游戏的时候问他们
“我和游戏谁重要!”他即便说着你重要
但你要明白这个时候
你没有游戏重要
@Miss 林
如果不是怕自己没了女朋友
男生宁愿跟男生一起玩
@大西米天涯
男生就算有了你也不会戒撸的
所以也没必要计较男生有了你
还要自己动手这个问题
@璀璨星辰
男生起反应了
并不一定就是对那个女生产生了欲望
我们就是出于礼貌硬了一下
@LED不是灯
喜不喜欢你,跟上不上你
是两码事
@wtf
一夜真的不能七次
@一闪一闪亮瞎你的狗眼
如果可以
他希望你在床上可以再骚一点
@小控
我不是很想送你礼物
但知道要哄你开心,关系才会继续
我恨不得各种节日永远不要来
你有想要的,我也有
@神秀秀
在我眼里真的没有什么斩男色
我分不清你唇彩和昨天有什么区别
有的时候我连唇彩和润唇膏都分不清
还得挨骂,谁叫现在润唇膏都有颜色呢
@nerohe
其实男生也很臭美的
比如我哥,在家整天敷面膜擦芦荟胶
然后在外面玩别人问他怎么皮肤那么好啊
我哥说,天生丽质
@Cancer
有些事摊开来说都不是什么大事,
只要不影响现在的感情,就没必要再去深究,
深究也没有意义
。
你问游戏和你谁重要,
很明显大多数男生都是游戏重要,
因为他知道你不会离开他,
但是放弃打到一半的游戏,他会输。
百分之80的男生都会觉得,
“你到底爱不爱我”是个超级难回答问题,
我毫不犹豫地说爱你,
你会觉得过于敷衍,就是不爱。
我深思熟虑地想了一下说我爱你,
你会觉得,拖延这么久才回答,就是不爱。
所以这道题无解。
男生想对你隐藏的这些小秘密,
很大程度上都在保护你的玻璃心,
所以很多事深究无意。
作者简介:小堂姐,二更食堂一姐,野生情感专家,偶尔犀利偶尔毒舌,但却想做你最温柔的陪伴。来自微信公众号:二更食堂(ID:shenyeshitang521),新浪微博@二更食堂
维情咨询
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8,携程“章”法_
美国互联网巨头进入中国市场,几乎都铩羽而归。谷歌与百度对决数年后于2010年宣布退出,近期虽有再重返中国迹象,却一直未落定。雅虎将中国区资产打包给阿里巴巴集团并再投资10亿美元,成为阿里巴巴大股东,投资收益已经超过百倍,但业务已经销声匿迹。亚马逊在收购卓越网后,虽正常卖货,但在亚马逊全球大盘中,中国区几乎可以忽略。在线旅游企业Expedia通过控股艺龙,出钱又出人,在坚守12年后,还是低调谢幕。
终结Expedia在华命运的就是携程梁建章。1999年,携程与艺龙同期创业,早于艺龙一年上市。2006年,OTA大局已定,携程坐稳老大交椅,“万年老二”艺龙看不到翻身希望,创业公司去哪儿、途牛还在为建立商业模式倍感焦虑。那一年,梁建章退隐,江山交给一起创业的范敏来守。
但在短短几年中,OTA风云再起,艺龙新CEO崔广福熟悉兵法,且非纸上谈兵,不断蚕食携程核心业务酒店预订。去哪儿CEO庄辰超在得到流量巨头百度加持后,在机票预订业务步步为营,紧逼携程。携程版图不断缩小,艺龙去哪儿风头正健时,精神领袖梁建章回归,再经过3年左右时间,内治外攻,合纵连横,完成OTA统一,于是梁建章第二次隐退。很大程度上,携程和梁建章一个硬币的两面,无法分割。
OTA迎来终局了吗?美团王兴肯定不这么认为,新一阶段搏杀,已经在过去两年中风起云涌,更重量级的对手,也算是终极较量,已经在百度、阿里巴巴和腾讯之间展开。
可以确定的是,未来格局肯定不如表面看起来这么平静,携程、艺龙、同程,从这三个公司窥视在线旅游乃至互联网江湖20年,是新财富杂志近期推出在线旅游系列报道的初衷,本文是第二篇。
来
源
:新财富(ID:newfortune)
作者:鲍有斌
01
内治外攻
2006年,当唐越挂冠而去时,携程梁建章也辞掉CEO去游学,以为行业“拿望远镜也找不到对手”,由另一个创始人范敏接任携程CEO。当年,携程收入7.8亿元,艺龙收入2.6亿元,携程是艺龙3倍。2007年崔广福接手艺龙后,业务重新聚焦到在线酒店预订上,效果逐渐显现。
艾瑞咨询数据显示,2012年OTA市场营收份额,携程以46.9%绝对领先,艺龙、同程、号码百事通分别以8.1%、5.8%、3.4%归属第二阵营。2011-2013年,艺龙虽收入绝对值仍然不敌携程,但是增速连续超越,说明携程在酒店市场份额被对手抢去(图1)。
图1:2012年OTA市场营收份额
资料来源:新财富根据艾瑞咨询数据整理
崔广福频频得手,直到梁建章一个朋友告诉他,携程对手的机票真的便宜。一语惊醒梦中人!2013年2月,梁建章回归,再次执掌携程。
在梁建章离开的7年时间里,去哪儿网用垂直搜索开始解构携程的流量优势,尤其在机票和酒店业务上为用户提供更多选择;同程旅游发力景点门票业务,后劲和潜力都不容小视,途牛则在聚焦在度假旅游。“万年老二”艺龙在崔广福掌舵下,也找到突破口,集中发力酒店预订,崔广福也在公开场合总结攻略和秘籍,逐渐有逆袭之势。
崔广福总结了艺龙怎么从携程虎口夺食的战略和战术,说到底,撒手锏就是价格战。携程并非没有意识到这个问题。2012年,范敏接受采访时也放出豪言,要用30亿元投入到市场,与对手拼价格,但并不坚决。
梁建章回归后,立即启动号称公司成立12年以来最大的价格战,态度坚决,绝不退让。另外,正如崔广福总结,携程其实没有意识到自己“失败”,内部员工过于安逸,感觉是在养老院。在管理风格上,范敏属于和风细雨;梁建章则有雷霆之势,高管汇报说不清楚,直接摔门而出。梁建章要求高管8点到公司开会,自己晚上带头加班,进入二次创业状态。而他甚至早上6、7点就到公司,晚上8点以后离开,每天工作超过12个小时,持续将近一年。
因为梁建章回归,携程内部整肃革新,外部强硬出击。OTA市场战云密布。
在线机票领域,价格战持续,同时民航局和发改委联合下发文件,取消对机票价格下浮幅度的限制,这给特价机票带来发展契机,使得在线机票产品得以扩充;当然也加剧了机票价格战。携程、去哪儿等OTA加强了在线机票促销力度,返现金额持续提升,且涉及多个出发城市和多个航线,不限于北上广深四大一线城市。
在线酒店同样如此,服务商主动或被动纷纷出战,酒店价格战为旅游企业带来了实际促销效果,促进了线上平台的渗透率提升。在2013年“双12”活动中,艺龙在线派发数十万元现金;携程则高调宣布,从当天至2014年1月12日共20天,拿出5亿元预算进行促销。去哪儿等企业针对酒店团购也进行促销活动,加入价格战中。不过,价格战为各家酒店带来预订间夜指标大幅增长同时,也降低了企业利润率。
同时,由于跟团游降温,自由行和半自由行成为出游首选,在线门票成为新的战场。携程和同程、驴妈妈在门票上增加投入,于是门票市场又发起一轮价格战,加紧抢占在线门票市场份额。在线度假由于不是标准化产品,价格战波及较少。
四面爆发的价格战,打掉了参战企业的利润率。2013年,携程净利率为16.82%,与2012年基本持平,但是到2014年,净利润率断崖式下滑至1.23%。而从开始盈利的2002年开始,到2011年,携程年均净利率达到32.29%,是2012-2013年将近两倍。
2014年4月15日,梁建章发出一封内部邮件,谈到公司二次创业:“中国在几年内将拥有世界上最大的旅游市场,完全有可能培育出万亿级交易额的世界500强公司。我回携程,不是为了名,也不是为了利,就是要和大家一起体验二次创业的艰辛,激情和成功的快感。”携程把万亿交易额作为阶段性目标,要赶京东超淘宝。这封邮件一半是总结,一半是鼓舞士气。
携程在公司开始实行事业部制,每个事业部都有CEO,独立采购自行决策,激发公司内部创新意识,加大股票奖励力度。集团层面只负责品牌、融资、投资和战略关系等功能。
同时公司开始向移动端发力,“携程在手,说走就走”是品牌推广的口号,并裁撤线下销售部门,以抓住移动互联网流量红利。携程还推行平台化战略,将机票和度假旅游平台对外部伙伴开放。
2014年4至7月,携程国内机票后台引擎团队一方面要开发新功能,另一方面加强系统稳定性,部分技术人员每天只睡4个小时。搞定产品系统,技术追平之后,携程与去哪儿在机票领域开展激烈价格战。
当移动大潮来临时,各个企业感受不完全相同。在OTA中,还是携程、艺龙和去哪儿走在前面,早在2010年就发布APP,其他企业要稍慢一拍。根据艾瑞咨询数据,至2014年12月底,各OTA厂商移动端下载量,去哪儿以7.5亿排第一,携程以6亿排第二,第三同程2.8亿,艺龙、途牛和驴妈妈分别以1.5亿、1.4亿和1.2亿跟随。其他厂商基本不超过1000万,也基本宣布退出竞争游戏。
需要说明的是,下载量并不等同于市场份额,下载后还有激活、注册、下单、留存等多个环节。如果仅仅为冲下载量,后续留存率很低,其实意义不大。所以最终反映到财报报告中,依然是携程遥遥领先,但和去哪儿对比,优势在缩小。
而去哪儿收入已经逐渐取代艺龙,居OTA第二。2010-2014年的5年间,去哪儿收入分别为1.24亿元、2.62亿元、5.02亿元、8.51亿元和17.57亿元;同期艺龙收入为4.82亿元、5.86亿元、7.44亿元、10亿元、10.86亿元;携程同期收入为28.81亿元、34.98亿元、41.59亿元、53.87亿元、73.47亿元(图2)。
图2:2010-2014年携程、艺龙、去哪儿收入对比
资料来源:新财富根据年报整理
去哪儿在2014年实现对艺龙的超越,同时与携程的差距相对缩小。在2010年,携程收入是去哪儿的23倍,到2014年变成4.2倍。携程与艺龙的收入差距,也从8.7倍变成6.8倍。相对值也在缩小,意味着市场份额丢失。此时表面上大赢家是去哪儿。
价格战持续,OTA各自代价高昂。财报还显示,2013年携程还盈利9.1亿元,到2014年则盈利大降约九成,只有9200万元。同一时间,艺龙先后亏损1.7亿和2.4亿;刚在2013年上市的去哪儿则在两年内分别亏损1.9亿元和18.5亿元(图3)。战况相当惨烈。
图3:2001-2014携程、艺龙利润收入
资料来源:新财富根据年报整理
02
和平收编艺龙
表面继续鏖战,实际却暗流涌动。商战中没有永远的对手,只有永恒利益。2014年4月,艺龙曾和同程进行战略合作,剑指携程。但是仅仅半个月后,即4月底,携程宣布入股同程,获取30%股权,瓦解了“艺起同行”联盟。
2014年4月上旬,同程与艺龙达成战略合作,艺龙为同程提供酒店产品,同程为艺龙提供门票产品。就在双方发布会举行的当天晚上,携程就找到同程表达要合作的意愿。4月底,梁建章带领时任携程首席运营官的孙洁和首席战略官来到同程主场苏州,与吴志祥为首的同程5人创始团队进行谈判。谈判地点由东道主安排,选在苏州维景国际酒店。巧的是,同程与艺龙达成合作的谈判,历时10个小时,也是在维景酒店完成,不过地点是在北京。最终携程和同程达成战略投资合作,双方将门票业务进行整合。
战略投资对外发布前,吴志祥特意给崔广福发短信,简短说明情况。5月,同程、艺龙宣布合作结束,同程赔偿3000万元违约金。崔广福在公开信中表示,将继续与大股东业务整合,并自我安慰:若持续合作三年,收益未必有3000万元。随后,携程酒店接入同程,同程门票接入携程。
同程接受携程投资前,还在2014年2月接受腾讯为首的财团共计5亿元投资,腾讯成为重要股东。4年后,同程、艺龙却在资本撮合下,再度站在一条战壕中,携手上市。此时物是人非,吴志祥还在OTA行业,崔广福已经转做投资人。
在线度假重要选手途牛2014年5月上市。上市前夕,携程1500万美元火速投资途牛,并取得董事会席位。客观地说,在线度假领域,并不是携程主战场。
携程以一敌三,虽说优势已经缩小,但仍然是一哥,这也让全球OTA巨头抛来橄榄枝。已经取代Expedia成为全球在线旅游市场老大的Priceline(旗下有Booking酒店预订网站和Agoda网站)与携程的合作开始于2012年。2014年8月,携程获得Priceline总计5亿美元投资;2015年5月,再次获得Priceline共2.5亿美元可转债投资。2015年12月,携程又获得Priceline和一家长期股权投资公司分别5亿美元的可转换债券投资,同时约定Priceline还可以公开市场上继续购买携程美国存托凭证,直至持有携程15%股权。
至2016年时,Priceline持有携程9.8%股权,为第二大股东,仅次于百度持股21.6%的比例。Priceline老对手Expedia除在中国投资艺龙外,还收购过酷讯网,这是一家机票比价网站。
此时携程在OTA领域的四个主要对手,只剩下艺龙和去哪儿。如果说崔广福因为是职业经理人,身不由己还属正常;但是去哪儿创始人庄辰超在事关公司命运的重要决策关头,失去话语权,最后壮志未酬,也不得不遗憾出局。
2013年,根据艾瑞咨询统计,中国在线旅游交易市场规模为2181亿元,增长28%,渗透率为7.7%;其中在线机票交易规模1318亿元,在线酒店交易规模为485亿元,在线度假市场交易规模303亿元。
在2013年第三季度,艺龙酒店客房间夜量约为770万,携程同时期此数据大概为1100万,双方差距在不断缩小。但是到了2015年一季度,艺龙总营收为2.258亿元,同比下滑14%,通过艺龙预订的酒店客房天数增长率下降到34%,而同时期,携程住宿预订量同比增长60%,去哪儿上年第四季度酒店间夜也实现107.7%增长,迅速赶超艺龙。
艺龙大股东Expedia在坚持十多年后,再没有耐心让艺龙拖累。于是,携程在拿下最大对手去哪儿之前,先把艺龙招安了。前期经过多轮谈判,双方在艺龙估值上拉锯之后,最终在2015年5月达成一致,Expedia出清艺龙股权,包括2855万股高投票权普通股和1729万普通股,总作价6.71亿美元;携程以4亿美元领投,持股37.6%。铂涛集团和Keystone是另外两个股东,而此时腾讯并没有退出。
携程入主艺龙董事会,崔广福暂时保留CEO职务。当年7月,崔广福正式离职,携程高管江浩接管艺龙,一个时代结束。
03
暴力合并去哪儿
2013年和2014年,去哪儿分别亏损1.88亿元和18.47亿元(图4)。去哪儿上市时,百度持有股权为54.82%,创始人庄辰超仅持有6.49%股权;而且投票权也毫无优势,庄辰超和百度投票权分别为58.82%和6.93%,以百度为主。虽说庄辰超仍然以创始人身份管理公司,但话语权已经在李彦宏一方。
图4:去哪儿2010-2014年收入和利润
资料来源:新财富根据财报整理
OTA大战疯狂烧银子,庄辰超在多个场合均公开喊话携程,扬言此战必胜。携程网2014年第四季度净营收为19亿元,同比增长33%;住宿预订量同比增长53%;交通票务预订量同比增长102%;携程网2014年收入为73亿元,增长36%;住宿预订量同比增长63%,相关营业收入为32亿元,比2013年增长45%;交通票务预订量同比增长90%,相关营业收入为30亿元,比2013年增长36%。
去哪儿2014年第四季度总营收为5.2亿元,同比增长107%;总机票量和酒店间夜总数分别为2460万张和890万间夜,较上年同期分别实现了62%和108%增长;2014年全年总营收为17.57亿元,同比增长107%。情势与艺龙在2013年前几年类似,这次梁建章决定快速解决战斗,不再拉锯。
同时,去哪儿2014年亏损扩大到超过18.5亿,相当于花出去一块钱还挣不回来一块钱,大股东百度也十分不安。因为谷歌退出中国,百度占据最大市场份额,使得公司收入在上市多年后,仍然保持高速增长。数据显示:2011-2014年,百度收入增长速度分别为83%、54%、43%、54%,但是利润却未能同步,同期增长分别为88%、58%、0.6%和25%(图5)。百度利润增速显著下降,和去哪儿血拼携程有关。发财报时,百度利润增长难看,媒体总会提到去哪儿是负担,并猜测李彦宏何时割肉。
图5:百度2005-2015年收入利润
数据来源:Wind
梁建章想和庄辰超直接谈收购,自然是没有结果。于是就先和百度谈判,谈完后告诉管理团队。庄辰超不能接受,激战后眼看着会超越对手,却突然停下来说合并。多方谈谈停停,但是大股东最终决定,停止消耗战,与携程合并。2015年10月,携程与百度达成股权置换交易,百度拥有携程25%总投票权,携程将拥有去哪儿45%总投票权。2016年元旦过后第一天,即1月4日,庄辰超宣布辞任去哪儿CEO,携程团队全面开始接管。
在离职公开信中,庄辰超表示,去哪儿历史上每一个承诺都能超额交付,流量上已经完全独立自给,并拥有良好的市场形象及源源不断的融资能力。发生在2015年10月底的交易,“并非管理层无数次推演的场景中的最优解,也不是次优解”。
不能简单归结庄辰超此役战败,其字里行间,可以看出不甘心。虽说去哪儿流量完全独立,可以不再依赖百度,但是现金流不足以支持价格战进行到底。合并时,去哪儿市值达到100亿美元,也是对过去10年创业的认可。
梁建章在总结合并去哪儿时表示,刚开始的确谈不拢,说到底主要还是利益分配。百度、携程、去哪儿,还有其他股东,最后总是要达到平衡,所以就谈成了。梁建章回归3年,完全改变行业生态,回头再看,也是淡然,并无胜利者喜悦。
04
OTA终场?
2016年11月,梁建章统一OTA江湖后再次隐退,将CEO权杖交给携程CFO孙洁。OTA之王携程是否在逐一消灭对手后,高枕无忧?也不尽然。
2016年10月,去哪儿宣布进行私有化,并在2017年3月完成退市;之后携程联合腾讯等完成艺龙的私有化,腾讯成为艺龙第二大股东。同时双方也是同程重要股东,最终,同程和艺龙在2017年底完成合并,2018年6月在港交所公布招股书,排队上市。
同程为了进军出境旅游市场,曾经大力发展邮轮业务,并与出境跟团游细分市场领先者途牛网有过一轮口水仗和价格战。2014年底前后,同程推出颇具挑衅性的品牌广告,含有“屠牛”字样,还大面积投放在当时途牛南京总部所在区域徐庄软件园周边。
同程还与万达集团有过一段蜜月期。2015年7月,官方新闻稿显示,万达文化集团出资35.8亿元领投同程旅游,其共同投资方还有腾讯产业共赢基金、中信资本等多家机构,投资总额超过60亿元。当时万达文化旅游项目超过12个,计划5年内再投资8个同类项目。3年过后,孙宏斌旗下融创全部接盘13个万达文旅项目,总代价超过500亿元。
大数据监测平台Trustdata发布的《2018年Q2中国在线酒店预订行业发展分析报告》显示,二季度美团酒店拥有6790万订单量、7290万间夜量,双双位居行业第一,再次超越携程+去哪儿+同程艺龙三家总和。从订单量看,美团酒店市场份额已达到49.8%;从间夜量看,美团酒店市场份额46.2%,都已接近半壁江山
并且,这是美团点评连续两个季度实现对携程系压制。携程不这么认为,其CEO孙洁透露,2018年三季度,携程的低端酒店预订量同比增长50%以上;四五线城市,携程之所以“笑到最后”,是因为携程非常积极向这些地区渗透,已经收到很好效果。
2018年中报显示,美团点评总收入达到263亿元,其中外卖业务收入为160亿元,到店、酒店以及旅游业务收入为68亿元,该部分业务毛利率更高,也是公司现金奶牛。美团点评2017年毛利率高达88.3%,2015年为80.4%和2016年84.6%,逐步提高。
背靠阿里巴巴集团的OTA第三种力量飞猪,同样不可轻视。与携程相比,飞猪和美团都有流量资源。飞猪先后在酒店资源和航空机票资源积累上,下足功夫,并瞄准出境游机票和酒店细分领域。根据飞猪公布的2018年国庆出游报告,其用户消费金额普遍上涨,以日本自由行为例,平均客单价超过5900元,上升40%。
相比低星酒店,高星级酒店更高的利润,更让美团和飞猪垂涎不已。如今,携程依然在中高端星级酒店占据优势地位,但是既然美团酒店旅游业务可以从无到有,那么在中低星级酒店占据优势地位后,必然对携程这一优势领域展开渗透。
携程财报显示,2018年第三季度酒店预订营业收入36亿元,比上年同期增长21%,酒店预订营业收入比上一季度增长29%。当季酒店预订收入增速与2018年第一、第二季度的增速20.1%、20.5%相比有所提升。考虑到三季度是旅游旺季,还应该与上年同期36.1%的增速相比,不过却有一定差距,显示其增长放缓(图6)。
图6:携程最近3年收入和利润
资料来源:新财富整理
同时,2018年第三季度,由于股权投资受损,携程由盈利转为亏损,亏损为11.39亿元;这也是携程自2016年二季度来首次出现亏损(图7)。表面上看,是股权投资公允价值损失较大,实质上是携程毛利率自2017年三季度以来,连续4个季度出现下滑。而更深层次原因,携程首席财务官在稍后分析师会议上回应,来自于2017年四季度的公关危机,对机票业务造成持续影响。
图7:携程近3年来的季度毛利率和净利率
数据来源:Wind
2017年10月国庆节刚过,知名艺人韩雪在微博上发表长文,揭露自己作为携程顶级用户,在买机票时仍然被套路,即被搭售相关产品。此前有类似遭遇的网友迅速将这条微博转成热搜。梁建章随后表示,产品要进行整改,承诺做到“以用户为中心”,机票销售时不再默认勾选保险等产品。现在看来,高毛利产品取消默认勾选,对携程盈利产生了较大负面影响。
除此以外,在2017年11月,携程为上海员工提供的亲子园,因为工作人员涉嫌虐待儿童,该事情被曝光,虽然亲子园外包给第三方经营,但仍对携程品牌影响很大。目前该事情涉案人员经过公开审理,8名当事人均认罪,等待宣判。
另外,在OTA细分行业中,当前长短租以及内容网站也存在创业机会,虽不能说创业者“菜鸟互啄”,但在发展过程中也不乏各种纷争。近期,马蜂窝网站因为点评数据造假,也是揭开行业野蛮发展冰山一角。早在2014年底,途牛与同程大战时,途牛CEO于敦德和团队人员前后经过近一个月左右数据分析,在其微信公众号上专门撰文,揭露同程网在PC端也存在数据造假情况。当时同程也在融资关头,途牛CEO曝光,对同程融资有消极影响。
OTA三巨头携程(背靠百度)、美团点评(腾讯是第一大股东)和阿里飞猪角逐,未来是否重演2013-2016年间行业巨变,仍然存在变数。大玩家有足够资源,想来会是一场持久战。
“互联网中场”已临,已经二度退隐的梁建章在下半场乃至加时赛,还要披挂再战吗?
- END -
9,这场EVE史上最大规模的战争,源起一家线上赌场_
一场“损失可能超过百万美元”的EVE约架泡汤了,但这场约架究竟因何而起?最后又为何成了被放鸽子的“咕咕战”?
作者丨wayaway
2018年1月底,开服至今已经15年的“大型太空聊天战争模拟游戏”《星战前夜》(EVE Online,以下简称为“EVE”)迎来了一场规模空前、可能造成EVE史上最大损失的战争。在世界服“宁静”上,战争双方可以随时调动出战的兵力多达6000人,储备的“EVE战略武器”泰坦战舰数量在500艘以上。
根据计算,按照这一约架规模,一旦战争真正爆发,对阵双方的损失会在百万美元以上。这样一场可能载入EVE史册的史诗级事件因何而起,背后的神秘力量又是什么?我们追根溯源,在幕后找到了一家线上赌场的影子……
丨 引子
EVE事实上在全球只有两个服务器,也就是世界服“宁静”(俗称“欧服”)以及国服“晨曦”。欧服正在进行的这场战争规模达到了什么程度?作为对比,4年前国服爆发的著名的“49会战”,战场兵力峰值为3000人,双方进入战场的泰坦数量是250艘左右。经过20小时的激战,100余条泰坦陨落在星辰中,6000余架其他规格的太空舰船化为残骸,总体的战损换算成人民币高达百万。49-U6U星系作为主战场从此被官方追认为泰坦坟墓,残骸至今可见。
49会战之后,EVE国服格局大定:战败势力衰弱灭亡,获胜方兴盛扩张,一家独大。4年过去了,现在陷入一潭死水的国服格局依然看不到突破的希望。一位参加过49会战的泰坦驾驶员说:“EVE是真正的‘生存游戏’,失败者永远没有‘再开一局’的选项。”
如今在欧服爆发的战争,从军备上来看几乎是49会战规模的两倍,对战双方是这片星海中最强大的两股势力:The Imperium和Pandemic Horde。表面看起来这场战争一旦爆发就可能重蹈之前无数次战争的情形,一夜之间又有多少超级战舰陨落,又有多少辉煌的势力就此消亡,但实际上,双方在前几天的正面交锋中几乎没有碰出什么真正的火花。
由于参战人数实在太多,这次战争触发了EVE特有的星系时间膨胀系统,将该星系之内所有玩家的动作减缓,这个设计的初衷,一是给服务器留出处理数据的时间,二是给玩家更多可操作的空间,但也因此打乱了进攻方的战斗部署,光第一波攻击舰队到达目的地就用了3小时,所以在短暂触敌后进攻方就选择鸣金收兵。
防守方早已完成部署,但是迟迟没有等来敌人
许多慕名而来观看了这次战斗过程的观众收获了一次观感极差,却富有EVE特色的“咕咕战”体验(“咕咕”指代鸽子,意为被放鸽子了),不过,战争机器一旦开始运转,没有碾碎些什么是很难停止的。国服的49会战也并不是一蹴而就,完整战役耗时长达几个月。如果再算上交战双方的其他恩怨,则怕是要以“年”来计算。
同样,欧服正在进行中的这场战争也不是所谓的“史诗级约架”那样肤浅,失败的一方很可能被从EVE的星图上彻底抹去。如果要描述The Imperium和Pandemic Horde素来已久的恩怨,细细讲来也许几天都讲不完。还是直接说现如今这场史上最大规模的会战好了——这次战争的起因,可能要追溯到多年以前EVE首家线上赌场的开张大吉。
丨 “帝国”与“独裁者”的崛起
4年前,欧服和国服一样爆发了一次决定格局的战争,那次战争出动了近百艘泰坦,获胜方Cluster Fuck Coalition(CFC)联盟成就了一方霸业。鼎盛时CFC拥有近1.5万名成员,随时能够集结上千名战斗飞行员挥师出征,是EVE历史上规模最大、最成功的势力。CFC的领导人Alex "The Mittani" Gianturco在CFC的崛起中做出了不可磨灭的贡献,在联盟中权倾一时。
和许多独裁者一样,大权在握的Gianturco很快膨胀了,骄傲蛮横,好大喜功。他将CFC联盟改名为The Imperium,仿佛在向世人宣告他的皇权;他还在线下成立了一个EVE宗教Cosplay组织,作为“帝国皇帝”的他,开始祈求所谓“太空教皇”的庇护。
在这场现实世界的“秀”里,“皇帝”Gianturco正在亲吻“教皇”——Cos教皇的是一名56岁的EVE玩家
Gianturco最具争议的行为是在Kickstarter上众筹一本EVE小说,小说的内容以The Imperium“帝国”的崛起为蓝本,理所当然,Gianturco几乎就是这本书的主角。这个15万美元的众筹项目主要吸引的人群自然是EVE社区的玩家,但是很明显,大部分玩家对这种自吹自擂的“帝国”编年史不会感兴趣。在The Imperium内部,有些成员迫于高层压力不得不掏钱为这种个人和小团队行为买单,由此也引发了更多不满的声音。
众筹的期限很快要到,但是离15万美元的目标还差得远。这时,Gianturco突然决定发起一场大规模战争,原因只是敌对势力在论坛上嘲讽他并向他约架。在Gianturco的命令下,势力鼎盛的The Imperium在短短两周时间里动员了上万名参战飞行员进行战备,然而当这支声势浩大的军队开到前线时,他们突然发现根本无仗可打,敌人早已撤离主战场,带走了所有的物资——堂堂“帝国皇帝”Gianturco像个小孩一样被敌人最低级的伎俩戏耍了。
众筹失败的EVE小说
有人怀疑Gianturco所做的一切是在为他众筹中的小说造势,是他在向所有EVE玩家炫耀自己的权力。Gianturco矢口否认这种猜想,他说这是因为战争中的对手“阴险狡诈”,掩护了他们真正的撤退意图。无论说什么,这位“帝国”独裁者的种种行为的确引起了EVE玩家的不满情绪,The Imperium过于飞扬跋扈的形象已经名声在外了。
丨 富可敌国的线上赌场
“帝国”的实力在2016年年初达到了顶峰。在这之前长达两年的时间里,The Imperium的强大蛮横和Gianturco的长久掌权让这个宇宙变得越来越无趣,星辰大海中应该充满战火和残骸才够刺激。“他统治得太久了,是时候结束了。”说这话的人在游戏中叫做“Lenny Kravitz2”,他的名字致敬了美国著名的摇滚歌手Lenny Kravitz。
Lenny在EVE中的人物形象,大财主的品味当然是异于常人的
Lenny平时可不只是玩玩游戏这么简单,他是一家EVE在线赌博网站的管理者。“我们的网站就叫做I WANT ISK,网站里有抽奖、有老虎机、有刮刮乐,就像一个名副其实的赌场。玩家在赌场里可以使用EVE游戏中的资产来进行游戏,我们有专门赌场专员进行日志观察记录,保证游戏和赌场间的数据匹配,每条记录只需要花上2到5秒就可以同步了。”
在赌场里,EVE玩家可以用游戏资产来购买积分进行赌博,赌博的对象包括游戏中的各种物品,比如舰船、脑插、衍生装备等。在赌场里赢一艘泰坦回家也不是不可能。
这就是I WANT ISK的网站
按照Lenny的说法,整个赌场里有大约25名工作人员,被分为3个等级。低等级的是一些初级员工,负责赌场的日常工作和运营;Lenny这样的资深管理者属于第二等级,负责管理基层员工;最上层的当然是I WANT ISK的创始人,一个代号为Eep Eep的EVE玩家。
这些赌场工作者当然不会是白白打工,他们得到的奖励是赌场的盈利分成,作为中层管理者,Lenny因此积累了大量游戏资产,多到甚至能够发动一次战争。当然,成为赌场的员工也不是就可以安心数钱,事实上每位赌场的参与者都需要在入伙时缴纳一笔数量不菲的游戏资产作为保证金,一旦工作有失误,就要用这笔钱弥补自己的过失。
虽然I WANT ISK是个名副其实的赌博网站,但由于使用游戏内货币下注,游走在游戏条款的边缘,没有触发官方对“游戏币现金交易”的高压线。网站内部有非常严格的规定,游戏币套现的行为一旦被发现,涉事者的网站账户立即会被封停,I WANT ISK还会联系游戏运营方把他的EVE账号也一并“枪毙”。此外,像Lenny这种持有大量游戏资金的管理层一旦出事,那么他底下的所有工作人员也会连坐。
现金交易行为一直是高压线,但有时候可以打擦边球
在这样的背景下,已经有六七年EVE游龄的Lenny快速积累着惊人的财富。直到有一天,他在游戏中和一位联盟高层闲扯,不假思索地问起,如果想要发动一场针对宇宙霸主The Imperium的战争,需要多少钱。
“那位高层一开始告诉我,这是不可能的,发动一场战争需要的人力、物力无法想象,你永远需要比你最初设想中多得多的资源。”Lenny回忆道,“所以后来我换了个角度问他:‘如果是你,给你多少ISK才会去做?’他沉默了一会,告诉了我一个数字,以万亿计的那种。我看了看自己的账户,还有绰绰有余呢。于是我对他说:‘我们开始吧。’”
一切就这么开始了……
丨 有钱真的可以为所欲为
Lenny的计划当然不是一时兴起,想要瓦解The Imperium这样一个势力正盛的帝国需要更多的支持,所以他找上了顶头上司Eep Eep。这位一手建立起I WANT ISK的赌场大亨几年内积累的财富更加不可估量,如今他手下最得力的管理者亲自登门拜访,只要求得到他的一个承诺。
在2014年一场决定The Imperium霸主地位的战争中,战败方Pandemic Legion怀着和Lenny同样的目的:结束Gianturco的统治,让当时还没有“称帝”的CFC彻底消失。只是Pandemic Legion败得异常惨烈,失去了80艘出战泰坦中的60艘,损失超过30亿美元,战斗星系B-R5RB一度被人们称为“血腥的B-R5RB”。Lenny向Eep Eep提出的要求是,如果他的大军也遭遇B-R5RB那样的惨败,Eep Eep需要出手支持他挽回败局。在了解了Lenny的全部计划后,这位可能是全EVE最富有的人答应了这个请求。
I WANT ISK创立者Eep Eep
在Lenny运筹帷幄的同时,The Imperium的蛮横又间接为Lenny争取了许多盟友。
首先,在非NPC管辖区域已无敌手的The Imperium将触角伸向了无法宣布主权的NPC管辖区域,同时也是星际海盗的聚集之地。这些向往自由和战斗的星际海盗单兵能力出众,但是通常人数稀少、装备寒酸,面对成建制的“帝国”军队没有正面一战的能力。The Imperium以强横武力到这里耀武扬威,甚至要求这些海盗向自己效忠,企图剥夺这些星际浪子最宝贵的尊严。于是,当Lenny带着大量现金找到这些海盗时,他们露出了最真诚的微笑。
Lenny还找到了在“血腥的B-R5RB”大战中失利的Pandemic Legion,每周提供给他们上千亿的资金,战斗损失另算,让这群The Imperium的死敌重燃战力。当Lenny被问到到底资助了多少个势力时,他扳着手指数了起来:1,2,3,4……一直数到了28。
现在,人们通常把这场自2016年4月开始的战争称为“World War Bee”。Bee指代的是The Imperium所属的联盟群体Goonswarm Federation,他们的旗帜上有只大黄蜂。这场战争还有另外一个名字:喷泉战争。《喷泉战争》原是Gianturco想要众筹的那本EVE小说的名字,这本要描写他“丰功伟绩”的史书上现在将要写满敌人的愤怒与仇恨。
World War Bee
丨 World War Bee
“为什么你们还有一半人没有加入舰队?”舰队指挥官在语音里愤怒而焦急地咆哮。
“别等他们了,少点人无所谓,我们都等这么久了。”舰队成员向指挥官建议,抛弃还没完成集结的友军。
“不,不行。我不想因为我们的懒散而给The Imperium任何机会!”,指挥官十分坚决,“绝不能给他们任何机会,这群人不配获得任何胜利!他们不配拥有那么多的空间站,不配开泰坦,不配生活在0.0地区(可自由宣布主权的地区),不配成立一个联盟。他们根本不配拥有任何东西!”
这位叫做progodlegend的指挥官是一名身经百战的战士,也是一名和The Imperium以及Gianturco有颇多“孽缘”的玩家。战争一打响,像progodlegend这样狂热的“帝国”反抗分子立即汇聚在一起,组成了一个个军团或联盟开赴前线。大财主Lenny是否提供资金其实无关紧要,他们要的是一个复仇的机会。
真实会战中玩家的操作界面
反抗分子们原本已经做好长期缠斗、死磕到底的准备,不过他们发现,这场战争进行得有点出人意料。
“我们只花了两个星期就把The Imperium打得全线撤退,这简直难以置信。两个星期前,我们几乎不能确定自己能赢,可现在看起来战争似乎正在结束。”具有长期战斗经验的progodlegend感到疑惑,整场战争根本没有以往大规模冲突的样子,连一场像样的超级旗舰战都没有。在The Imperium的沦陷区里,到处是丢盔卸甲的The Imperium成员,很多人根本没有转移资产就眼睁睁看着自己的家园被攻陷。
progodlegend原本担心反The Imperium联军成分过于复杂,按照历史经验,这群由星际海盗、宇宙雇佣军、复辟和复仇党组成的联军很容易在遇到激烈抵抗后发生内讧,但其实什么问题也没有发生。
“这在以前的确是个大问题,矛盾会随着时间推移和战争损失愈加凸现。但是,我们在几个月里都没有遭到较大损失,几乎赢得了所有关键的会战。当一切都这么顺利的时候,就很难有什么新的剧本发生。”
当然,EVE里的战争从来都不缺少戏剧性,只不过这次是发生在The Imperium那一边。
丨 被背叛的“叛徒”
Circle of Two(Co2)联盟是EVE中最老牌的联盟之一,从成立起他们就是The Imperium的邻居,保持着友好的盟友关系。和The Imperium不同,Co2低调行事,高层很少在网络论坛间宣传自己的联盟,更喜欢在战场中用武力来赢得真正的尊重。在The Imperium的盟友里,Co2是一支极其重要的武装力量,拥有大量经验丰富、技巧成熟的战士,是宇宙中最活跃的军事联盟之一。在World War Bee开始后,Co2表现出了卓越的战斗力,固守国土,没有丝毫退让。
Co2镇守着Goonswarm(The Imperium)的南方
“Co2也许是The Imperium里最强大的军事力量,但在政治上却可能是最脆弱的突破口。”Lenny是这么评价The Imperium的忠实盟友的。相对于“皇帝”Gianturco,Co2更忠诚于和自己处于同等“帝国之子”地位的两个兄弟联盟Bastion和LAWN。Co2的领导人曾经表示,Co2和其他联盟最大的不同之处在于,他们是一个完全可以独立生存的军事联盟。
于是一个意料之外的“剧本”上演了。在一场与反“帝国”联军的会战中,Co2当仁不让冲锋在前,派出主力舰队与敌人厮杀。但是,原本应该迅速增援的The Imperium援军却迟迟没有出现,孤立无援的Co2损失了3艘泰坦,吃了个不小的闷亏。
两个礼拜后,同样的事又一次上演,The Imperium主力在一场会战中贸然撤离,留下300名Co2战士面对联军近千人的炮火。愤怒的Co2指挥官命令部下停止作战,选择集体自毁舰船来结束这场荒谬的战斗。
被“背叛”了两次的Co2还是选择继续战斗,当然他们已经不指望来自The Imperium的主力增援,唯一能寄予希望的是自己的两个兄弟联盟Bastion和LAWN在关键时刻同仇敌忾。但是,随着The Imperium的大规模撤离,两个兄弟联盟也在Gianturco的劝说下抛弃了Co2。Co2彻底陷入了三面重围,被“背叛”的他们孤立无援。
丨 燃烧的“罗马”
Co2镇守的星系是The Imperium南方的关键门户,在之前的战斗中,联军想要直接打击The Imperium需要绕过Co2的防线,一次次长途奔袭。如今,孤立无援的Co2已经无法阻挡联军的脚步,即使他们依然顽强抵抗,兵力全面占优的反帝国联军还是很快攻陷了The Imperium的南方门户星系。自此,“帝国”门户大开,敌人如潮水一般毫无阻拦地涌入The Imperium本土。
Lenny形容,抛弃和背叛Co2是Gianturco“最愚蠢、最糟糕的战略行为”。眼看大势已去的Co2开始和联军谈判,经过激烈的争吵和讨价还价,顽强的Co2和敌人定下了一个血迹斑斑的协议:Co2将继续和入侵本土的敌人作战,但是无论这场战争结果如何,Co2从此将脱离The Imperium。
此后的The Imperium再没有对入侵的敌人发起过有效的抵抗,他们迅速收拢舰队和财产,向NPC控制的非主权星域转移。曾经庞大的The Imperium即将被赶出自己的家园,骄横的“北境之王”Gianturco即将成为亡国之君。只是Gianturco并不认为自己完全输掉了战争。相反,由于“撤退及时”,The Imperium的大部分资产和军队得以成功转移。他们失去了几乎所有的领土,可庞大的军事力量依然不容小觑。
2016年8月,The Imperium开始战略转移,虽然暂时被打败,他们却保存了实力
Gianturco大肆指责那些在战争中背叛和落进下石的军阀们,声称他们在“帝国”最危难、最黑暗的时刻选择了背叛,所以他们将永远成为The Imperium的敌人,再也不可能和解。Gianturco还认为,Co2早在战争之前就别有用心,他们一直想要策动两个兄弟联盟脱离The Imperium,这是不可饶恕的背叛。
Gianturco并不认为自己在战争中晚期失败了
丨 PAYDAY
持续几个月之久的喷泉战争进入了尾声,27支不同势力的军阀开始向The Imperium毫无抵抗的首都进军。“大概两个星期我们就能完全占领那里。”指挥官progodlegend表示,“但是The Imperium实力尚存,他们的大部分高层领导及重要资产没有受到多少打击。唯一不同的是,他们失去了太多的盟友,不再像以前那样有人数上的绝对优势了。”
当然威胁仍旧存在。“他们如果决心反击,很容易就能组成一支人数超过我们的庞大舰队。他们现在不断聚集在NPC星系,继续保持着对我们的压力。”progodlegend很清楚局势如何。
为了遵循战争发起者Lenny以及其余几位资助者的指示,progodlegend需要带领他的舰队不管不顾地“骑到The Imperium的脸上”才算罢休。这位指挥官坦言,之前和资助者们约定的酬金一直在按时支付。作为战争狂人,他从未见过这么多的钱,他对Lenny、Eep Eep这些有钱任性的财主以及背后的赌博生意并不太了解,但这并不影响他继续完成自己的工作。“我唯一知道的就是钱的确到账了。”
现在,金主们证明了只要富可敌国就足以资助一场世界大战,但是他们并不是无敌的。在现实世界里,战争资助者们很快被指责涉嫌“游戏币现金交易”,虽然不清楚这些举报和指控是谁发起的,EVE的运营者还是做出了回应:15名I WANT ISK成员的账号被封禁,等待进一步详细调查。在经过30天的调查后,包括Lenny在内的13人被确认无辜,另外两名被封禁的成员则音讯全无。
30天的调查期给赌场的运营造成了不小的影响,15名成员无法投入工作,赌场一度陷入困境。按照Lenny的说法,赌场成员以后都不会再次陷入到如此敏感、牵涉巨大的游戏事件中去了。World War Bee,或者说喷泉战争可能是这群大财主最后一次站在表面上去支持一场重大“变革”。
星际财团退出一线
丨 尾声
君子报仇,十年不晚。在2016年的失败后,Gianturco说:“我们的敌人都是一些天真的孩子,他们认为EVE的世界就是驾驶员之间‘公平的决斗’,或是‘以操作技巧战胜对手’,一旦你不按他们的规则行事,他们就会去到处嚷嚷自己受到了‘不公平的待遇’。在我看来,‘血腥的B-R5RB’就是一群夏天的孩子面对真正的寒冬。他们理所应当地认为,我们的联盟从未打过一次防御战,没有一次以少胜多。我们的敌人现在认为The Imperium大势已去,但这是暂时的。当我们再次出手的时候,将不会有任何停战,任何外交手腕,也不会有任何协议,直到我们的敌人全部化为灰烬。”
The Imperium挥师南下,凭借强大的军事实力在新的星域重新站稳了脚跟。
“血腥的B-R5RB”仍旧令人记忆犹新
之后的一段时间是平静的,The Imperium显然需要积蓄力量以图再战。直到2017年9月,Co2联盟高层被The Imperium策反,创下了EVE历史上损失金额最大的案例。又过去了半年时间,2018年伊始,The Imperium经过了长时间的筹划和整备,终于开始大规模调动军队,准备和当初践踏自己国土的仇人清算旧账。
我们无法得知这场正在进行的战争的真正走向,也无法得知这场动员规模空前的战争是否能继续创造EVE历史上的战争纪录,但如你所见,EVE的世界里不可能总是平静,战争终归是人们欲望的化身。
原文链接:这场EVE史上最大规模的战争,源起一家线上赌场
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