本文目录一览
- 1,梦幻西游pt带什么特技2017
- 2,梦幻西游里面都有哪些特技所有的都有什么效果绝对给满分
- 3,梦幻西游pt带什么特技2017
- 4,梦幻西游170ST就选一个特技的话大家觉得选哪个特技哪个特
- 5,梦幻西游做任务时什么特技比较实用
- 6,梦幻西游2017门派大改后什么门派强势只玩一个号只任务不PK的
- 7,梦幻西游装备上所有的特技有那些每个都有什么效果
- 8,梦幻西游新出来的特技什么最适合物理系门派佩带
- 9,梦幻西游什么特技好
- 10,梦幻西游129天科龙宫的特技选择
- 11,梦幻西游所有特技名称
- 12,梦幻西游攻系什么部位带特技值钱帮忙排个顺序在说明理由小弟
- 13,梦幻西游 关于各种装备特技的介绍
1,梦幻西游pt带什么特技2017
罗汉(必带),笑里(必带),晶清(必带)破甲,凝滞,之后这俩二选一吧,
罗汉,晶清,光辉,屠刀,流云……慈航我不推荐,pt是辅助,放了ch之后没蓝没血自己先趴了,这种tj留给高敏封用吧,四海没用,群+血不如晶清+血又解封,还耗用同样的愤怒,pt带两个大tj足够了,再带些小tj,屠刀,减对面伤害,光辉给自己队的+防,流云,给封系+速度,大tj有愤怒腰带也要120愤怒,就算有法宝,有愤怒腰带,给别人笑里下,大tj也不是那么容易放出来的,一些单+的小tj愤怒花费少,效果又好. 9494
2,梦幻西游里面都有哪些特技所有的都有什么效果绝对给满分
破血、弱点、破碎、野兽、破家、笑利、帝碎、放下、水清、冰清、晶清、玉清、金刚、罗汉、吸血、阎王、魔兽、太极、心疗命疗、命归、气归起死,次行、回魂…等等
3,梦幻西游pt带什么特技2017
罗汉(必带),笑里(必带),晶清(必带)破甲,凝滞,之后这俩二选一吧,
4,梦幻西游170ST就选一个特技的话大家觉得选哪个特技哪个特
其实STL一般都是飞来飞去的,很少用到特技要带特技的话就带破血吧。在被破碎或者变身消失的时候打对手一个出其不意破碎一般也就打比自己慢的STL有用 弱点对高防御的有用 有这闲功夫不如直接飞出去了 很少用到
没变身破血 有就 PK慈航 晶清 不PK心疗打符无限用 不用包子了
错了,要选择野兽之力,通常狮驼岭是别人放下屠刀的首选目标
选破血吧 2楼的说选野兽 是怕对方的放下屠刀 但是有木有想过 如果碰上方寸 人家一个封魔 你就瞪眼
首选破血鞋子,野兽项链! 破碎基本可以忽略...野兽对于st来说很实用,加一个,飞机回变得很恐怖~
5,梦幻西游做任务时什么特技比较实用
我玩的是大唐,大唐的话破血、弱点两个是必须的,加上愤怒腰带,最好打上ST的愤怒FF,这样基本上每次战斗开始都可以先用特技,有条件的话再带个水清,单刷任务时很管用的,希望能帮到楼主~~扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
6,梦幻西游2017门派大改后什么门派强势只玩一个号只任务不PK的
大唐吧,没钱的三件逆鳞,两件卡等级的溅射套装,能点杀能平砍溅射,变螃蟹卡带嗜血幡挂机平砍杀普通就OK了。有钱的话一身浪涌打溅射,浪的飞起。再就是天宫和凌波城,只要注意加魔挂机伤害66的,凌波花钱比较多,再就是五庄了,不过五庄吃高伤装备,还得4修满,花费最高。再就是辅助无底洞,非常吃香,不过得一身辅助特技,花费不比五庄低。18183问答小组为您解答
大唐吧,没钱的三件逆鳞,两件卡等级的溅射套装,能点杀能平砍溅射,变螃蟹卡带嗜血幡挂机平砍杀普通就OK了。有钱的话一身浪涌打溅射,浪的飞起。再就是天宫和凌波城,只要注意加魔挂机伤害66的,凌波花钱比较多,再就是五庄了,不过五庄吃高伤装备,还得4修满,花费最高。再就是辅助无底洞,非常吃香,不过得一身辅助特技,花费不比五庄低。
hs是首选啊。。 只做活动和尚不点修也不会有人歧视
7,梦幻西游装备上所有的特技有那些每个都有什么效果
梦幻西游手游新门派花果山的装备特技推荐一、特技1.破血狂攻消耗80点愤怒,对对手发动两次物理攻击。花果山的单秒能力一般,仅仅依靠两连的当头一棒,虽然爆发伤害高,但是并不稳定。破血的两连击非常稳定,同时在被封时使用,往往能出其不意。2.破碎无双消耗80点愤怒,对对手的发动物理攻击时,同时减少对手的法力值。打蓝的技能非常强势,非常针对LG和MW这样的法术门派,在PK中的收益非常高。3.野兽之力仅仅消耗40点愤怒,在10回合的持续时间里,提升己方单体20%的物理伤害。首先野兽之力的花费较其他特技少很多,状态的提升时间长,在拉锯战中的收益非常高。提升单体物理伤害能够被花果山角色的当头一棒完美触发,大大提升了花果山角色的持续单体伤害。4.弱点击破花费50点愤怒,忽视对手的大量物理防御对对手进行攻击,并附带两回合的重伤效果。弱点击破的收益还是非常高的,50点愤怒就能拥有不错的物穿效果,这样控制和医生在花果山面前都是站不住的。此外2回合的重伤效果,简直把医生克制的死死的,PK中非常有用。二、特效1.愤怒愤怒能够降低玩家特技20%的愤怒消耗,和特技搭配起来使用效果非常好,比如破血狂攻需要花费玩家80点愤怒值,但是有了愤怒只用花费64点。2.绝杀对濒死的目标会造成额外的伤害,提升了花果山角色的一定斩杀能力,要知道花果山的爆发很好,这样花果山战场的收割能力更强。3.简易简易装备能够提升角色各个装备的属性,尤其是还能装备更高级的宝石,对玩家属性的提升更高。当然简易还是非常贵的,不要求玩家件件都有,优先满足核心的输出装备,比如物理系的武器、法系的项链等等。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
8,梦幻西游新出来的特技什么最适合物理系门派佩带
凝心诀90给己方指定目标回复20%上限的MP,最高不超过等级×8。聚精会神150给己方全体单体回复20%上限的MP,最高不超过等级×8。先发制人90给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。燃烧之光90减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。毁灭之光120减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。依次判断每一个敌人。金刚不坏110给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受到的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消耗。)菩提心佑150给己方所有目标笼罩一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受到的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消耗。)还在研究当中 其中还有好几个是废物TJ 其中毁灭之光是最好用的 现在还显示不出来 装备多了应该就开始涨价了
PT:愤怒群O:四海,CH,晶清。单P:气归,放下,笑里,水清。DT:破血,弱点,破碎,野兽
9,梦幻西游什么特技好
二.特技细节:圣灵之甲,增加全体防御5%,光辉之甲,增加单体防御10%碎甲术,减对方全体5%防御,破甲术,减对方单人10%防御魔兽之印,加己方全体5%伤害,野兽之力,加己方单人10%伤害河东狮吼,减对方全体5%伤害,放下屠刀,减对方单人10%伤害啸风诀,加己方全体5%速度,流云诀,加己方单人10%速度停陷术,减对方全体5%速度,凝滞术,减对方单人10%速度数据出处:《光辉之甲与圣灵之甲实验报告》作者:最游№折刀发表论坛:官方流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。由以上两篇技术帖的结论延伸得出,野兽之力与魔兽之印在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。绝幻魔音,成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)。心如明镜,在抵御辅助类状态上,抵御黄帝内经的治疗效果,抵御WZG的红灯蓝灯,但是不抵御TG的加灵灯。移行换影效果细节专解:移行换影可以交换HP,MP,不能交换SP,可以交换的异常状态里不包括死亡禁锢,喝蛇胆的降防御效果。TG天雷斩和HS舍身取义WZ乾坤秒法的负面效果不能交换(待考证)移行换影可以交换腰带的愤怒效果,项链的神农效果,不能交换丹元的效果,可以交换技能天地同寿的效果移行换影,可以交换某些门派特色,如TG的法术躲避,FC对鬼魂怪的双倍伤害。不能交换PS的暗器躲避。经GM回复确认交换门派特色乃正常设置。移行换影可以换来STL的变身效果,但是伤害不会增加。移行换影可以交换部分变身卡的效果,如星灵卡的慧根、龙卡的永恒、瓶子卡的高永恒、仙子卡的高级敏捷,不能交换狼卡的偷袭效果,目前的结论是辅助状态的卡片效果可以交换,攻击类型的卡片效果不能交换。三.特技用途:(特技用途在于大家自己掌握,在此就以“一句话攻略”形式给新手玩家一些提示。)笑里藏刀是限制对方SP的头号特技。绝幻魔音同样可以限制SP,开始被部分玩家接受。罗汉金钟是对付多法队的必备特技。残月是开宠店玩家的必备特技,因为怪物的MP都是99W,所以一吸必满,节省成本。吸血是过生死劫的最佳特技,虽然无法对BOSS使用,但是因为在生死劫中小怪的血也动辄几W,所以吸血的作用极其重要。野兽之力+破甲术的组合可以让对手的防御瓦解,同样放下屠刀+光辉之甲的组合也可以让你的攻击软弱无力。在高防面前弱点击破比任何物理攻击技能都要有用,并且消耗很小。即使被封住,只要不是WZ3封和FC催眠,喝高品质醉生放弱点击破也是非常有杀伤力的战术。流云诀与凝滞术是封系争夺第一速度的必备特技。用起死回生和回魂咒救人是个好方法,但是之前最好不要用技能或者复活药救同一人,因为如果之前有伤,起死和回魂是不恢复伤势的。愤怒腰带+回魂+高品质金香的配合是无伤救人的好办法,满SP时即使被笑里一次也能使出对付打伤杀人的队伍,慈航普度是个好特技。开场可以携带80~120范围内的SP,在第一回合使用效果可以持续到战斗结束的增益类小特技是个不错的想法。
10,梦幻西游129天科龙宫的特技选择
衣服和项链追求高属性 没特技也无所谓.
特技主要就是 头盔 腰带 鞋子.
LG最常带的是放下 你最先要搞到的特技也是放下 70-120级的的放下鞋子都可以.因为鞋子对自身属性影响较小.
然后就是 光辉 凝滞 流云 这样的特技 有就最好 没有的话不要强求 毕竟属性很重要
我是109的魔王 这是我装备上面的特技 你可以参考
LG一般群P,才算牛逼。。单P一般没什么浮动
群P特技推荐 放下 四海 凝滞 流云 高血愤怒腰带,靴子最好带特技]
没钱就弄个放下腰带吧。。
衣服和项链绝对只能追求属性,不追求特技的。
鞋子就弄个70打造的能熔炼的光辉之类的特技。
群P一般水清(冰清,晶清),四海,慈航.单P,水清冰清加命归.关键是你有啥装备了.用特技还要考虑低级装备和高级装备的取舍(不可能有一套100以上的特技装备吧.)群P时,对方封牛了还要带心如明镜抗封,对方物理强了带修罗咒.对方特技多了要带笑里.
11,梦幻西游所有特技名称
1、气疗术:30消耗、恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用2、心疗术:60消耗、恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用3、命疗术:90消耗、恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用4、凝气决:60消耗、恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响5、凝神决:90消耗、恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响6、气归术:60消耗、恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)7、命归术:130消耗、恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)8、四海升平:135消耗、恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效9、回魂咒:100消耗、复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用10、起死回生:120消耗、复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用11、水清诀:50消耗、解除各种异常状态,如被封物理:魔法:中毒:混乱等12、冰清诀:100消耗、解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)13、玉清诀:135消耗、解除全体队友的各种异常状态14、晶清诀:150消耗、解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血15、诅咒之伤:40消耗、减少敌方单人当前20%的HP16、诅咒之亡:40消耗、减少敌方单人当前20%的MP17、笑里藏刀:40消耗、减少敌方单人70点愤怒值18、绝幻魔音:60消耗、一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍19、野兽之力:40消耗、提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束20、魔兽之印:70消耗、全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束21、光辉之甲:40消耗、提升队友的防御力,效果持续到战斗结束22、圣灵之甲:80消耗、全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束23、流云诀:40消耗、提升队友的速度,效果持续到战斗结束24、啸风诀:80消耗、全体队友速度上升,效果持续到战斗结束25、太极护法:90消耗、受到的法术伤害减半,效果为3回合26、罗汉金钟:150消耗、全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合27、修罗咒:120消耗、受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合28、天衣无缝:80消耗、5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效29、放下屠刀:30消耗、降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束30、河东狮吼:100消耗、降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束31、破甲术:35消耗、降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束32、碎甲术:80消耗、降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束33、凝滞术:35消耗、降低敌人的速度,效果持续到战斗结束34、停陷术:80消耗、降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束35、破血狂攻:80消耗、狂性大发,可以连续攻击两次36、弱点击破:50消耗、以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者37、吸血:70消耗、吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用38、残月:100消耗、吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用39、冥王暴杀:60消耗、减少对方HP,最小伤害为5040、乾坤斩:110消耗、可以攻击对方多人,最小伤害为5041、破碎无双消耗、80消耗、物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP42、帝释无双:70消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响43、伽罗无双:100消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响44、虚空之刃:90消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性的影响45、亡灵之刃:110消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响46、死亡之音:90消耗、令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态47、身似菩提:130消耗、将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合48、心如明镜:100消耗、抵御一切异常类:辅助类附加效果,效果持续四回合扩展资料:计时收费《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当角色达到10级以后自动进入计费状态。当网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。收费标准:每小时6点,每点0.1元人民币。<10级不计费。欠费扣点说明:游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。如果在前一次游戏时间里有过欠点消费,分两种情况补回点数:1、如果该帐号是曾经充过值的,会在下次充值时自动扣除欠点。2、如果该帐号是未充过值的,则在充值后首次登录游戏时扣除欠点。登录游戏时扣除欠费是当时马上扣除的,但退出游戏时点数的扣除不是实时扣费,会有一定的延迟,如果计费系统忙,此延迟可能会较大,但都是正常的。因此对于退出游戏时的扣费,扣点记录里的时间比实际退出时间有一定的差异。
12,梦幻西游攻系什么部位带特技值钱帮忙排个顺序在说明理由小弟
以上的人说的都不全面 甚至有误区 我来解释一下:首先 特技的位置及价值 与其人物使用的等级有必然的关系 比如 60的破血头在一般的区 满段也就是100多块钱 但是100的破血头 甚至130的破血头却能卖到1万块左右 为什么呢? 因为60破血头只能锻造6段宝石 而130的破血头却能锻造13段 这里面的差距就显而易见了对于高级别的人物来说 攻系的特技无非是破血、破碎、野兽、弱点这几个比较流行 就价值来谈 我也会按以上顺序排列 具体原因我就不说了 有问题可以咨询 就这些特技而言 我觉得无论它在哪个位置 只要是鞋子、头盔、项链、衣服这四件里面 价格差距不会太大 因为就锻造而言 都是可以锻10以上 当然 衣服的波动价格会大一些 因为有力量加成的和没力量加成甚至白板的衣服 价格差距会很大的。而对于低级别人物来说 我认为价格高的装备只有项链 一个普通的60人造破血项链 满段满熔炼能卖500块 因为一般PK人物都会选择WJB头 WJB鞋子 那么 较好的特技只能存在于项链上了 不可能为了个破血技能 你选择60破血头 人家都是10-12段的WJB头 你才6段 这差距就出来了 鞋子的道理也是一样的
武器带无级别。
排序分别为:头盔、鞋子、腰带、项链、衣服、武器!首先头盔和鞋子是差不多的,比如130破血头盔或者鞋子都是好几千,因为头盔和鞋子属性对人物影响不大,头盔损失点防御,鞋子损失点速度和防御,对于物理系来说这些问题不大!其次腰带一般都是愤怒了,主要看属性,属性好的价格也很高,武器和衣服一般人都是追求属性,如果在有好属性的前提下有特技依旧是值钱的!
13,梦幻西游 关于各种装备特技的介绍
[气疗术]
消耗愤怒值:30 (有愤怒腰带时消耗:24)
使用效果:恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
特殊说明:无
[心疗术]
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
特殊说明:无
[命疗术]
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
特殊说明:无
[气归术]
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
特殊说明:无
[命归术]
消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)
使用效果:恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
特殊说明:无
[吸血]
消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)
使用效果:吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
特殊说明:无
[回魂咒]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势
[起死回生]
消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96)
使用效果:复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2
[四海升平]
消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)
使用效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
特殊说明:无
[慈航普度]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
特殊说明:救起恢复气血最大值,即恢复伤势
[水清诀]
消耗愤怒值:50 (有愤怒腰带时消耗:40)
使用效果:解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
特殊说明:无
[冰清诀]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
特殊说明:无
[玉清诀]
消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)
使用效果:解除全体队友的各种异常状态
特殊说明:无
[晶清诀]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
特殊说明:无
[绝幻魔音]
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的2倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
特殊说明:成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)
[野兽之力]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加10%伤害
[魔兽之印]
消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)
使用效果:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加5%伤害
[光辉之甲]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加10%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
[圣灵之甲]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加5%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。
[流云诀]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:提升队友的速度,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加10%速度。流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果
[啸风诀]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
特殊说明:增加5%速度。流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果
[太极护法]
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:受到的法术伤害减半,效果为3回合束
特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果
[罗汉金钟]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果
[修罗咒]
消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96)
使用效果:受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
特殊说明:无
[天衣无缝]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
特殊说明:可以和TG师门特色重叠但最终躲避率不超过25%
[笑里藏刀]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:减少敌方单人70点愤怒值
特殊说明:无
[身似菩提]
消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)
使用效果:将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
特殊说明:无
[心如明镜]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
特殊说明:画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用WZ灯,PT灯,黄帝内经等辅助法术,但是不抵御TG的天神护体
[移形换影]
消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)
使用效果:和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
特殊说明:无
[诅咒之伤]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:减少敌方单人当前20%的HP
特殊说明:不可以对怪物BOSS使用
[诅咒之亡]
消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)
使用效果:减少敌方单人当前20%的MP
特殊说明:不可以对怪物BOSS使用
[弱点击破]
消耗愤怒值:50 (有愤怒腰带时消耗:40)
使用效果:以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
特殊说明:无
[破血狂攻]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:狂性大发,可以连续攻击两次
特殊说明:无
[冥王暴杀]
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:减少对方HP,最小伤害为50
特殊说明:在同一场战斗中为固定伤害,无浮动
[乾坤斩]
消耗愤怒值:110 (有愤怒腰带时消耗:88)
使用效果:可以攻击对方多人,最小伤害为50
特殊说明:无
[破碎无双]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
特殊说明:无
[帝释无双]
消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)
使用效果:减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
特殊说明:打掉和对方魔力点一样多的HP及MP
[伽罗无双]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
特殊说明:打掉和对方魔力点/2一样多的HP及MP
[虚空之刃]
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
特殊说明:打掉和自己力量点一样多的HP及MP
[亡灵之刃]
消耗愤怒值:110 (有愤怒腰带时消耗:88)
使用效果:减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
特殊说明:打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP
[死亡之音]
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
特殊说明:无
[放下屠刀]
消耗愤怒值:30 (有愤怒腰带时消耗:24)
使用效果:降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
特殊说明:降低10%伤害
[河东狮吼]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
特殊说明:降低5%伤害
[破甲术]
消耗愤怒值:35 (有愤怒腰带时消耗:28)
使用效果:降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
特殊说明:降低10%防御
[碎甲术]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
特殊说明:降低5%防御
[凝滞术]
消耗愤怒值:35 (有愤怒腰带时消耗:28)
使用效果:降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
特殊说明:降低10%速度
[停陷术]
消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)
使用效果:降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
特殊说明:降低5%速度
[凝气决]
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
特殊说明:无
[凝神决]
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
特殊说明:无
[残月]
消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)
使用效果:吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
特殊说明:无
[神佑]
战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果
[珍宝]
出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍
[必中]
物理攻击命中率100%
[迷踪]
逃跑成功率增加
[愤怒]
使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%
[神农]
战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%
[简易]
佩带装备的人物等级要求降低5级
[无级别]
佩带时没有角色等级的限制
[永不磨损]
使用不会消耗装备的耐久度

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